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altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 23:38:52.0 alle 2013-08-12 23:38:52.0
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> Sarà un'ottima esca per vegetariani nostalgici: vorrebbero mangiare carne ma se lo negano. Ora, con le bistecche "staminali" non avranno più sensi di colpa... 
Io non sono mai stato vegetariano ma ho sempre avuto sensi di colpa per i prodotti di macello, sicche` passerei volentieri alla carne sintetica.

Io non sono mai stato vegetariano ma ho sempre avuto sensi di colpa per i prodotti di macello, sicche` passerei volentieri alla carne sintetica.
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altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 22:16:11.0 alle 2013-08-12 22:16:11.0
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> >
http://www.lastampa.it/2013/08/12/esteri/lultima-d... 
>
> Frizione.
>
>

Attrito. Avra` tradotto un po' troppo letteralmente "friction".

>
> Frizione.

>
>

Attrito. Avra` tradotto un po' troppo letteralmente "friction".
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 22:15:03.0 alle 2013-08-12 22:15:03.0
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> > > > > >
http://www.lastampa.it/2013/08/12/esteri/lultima-d... 
> > > > >
> > > > > Potrebbe funzionare come il "fucile" elettrico di Seu, con bobine ad intervalli regolari e un dispositivo per partenza e arrivo soft. Non è difficile da realizzare.
> > > > > Se è piccolo di diametro un problema potrebbe essere la claustrofobia.
> > > > > Altro problema il campo magnetico. Le persone dovrebbero esserne totalmente schermate.
> > > >
> > > > Come si scherma un campo elettromagnetico variabile?
> > >
> > > Il campo elettromagnetico si genera con una corrente ed è funzione della corrente stessa e del numero delle spire.
> >
> > Ma io ho chiesto come si scherma, non come si genera.
>
> Ho letto di corsa e sa il cacchio cosa ho capito.
>
> Non saprei, non ci ho mai pensato, bella domanda.
> Anzi non credo che si possa fare.
(A questo serve Alex) 
Ah non lo so, io so solo che e` da anni che schermo il campo magnetico dei magneti permanenti per farli diventare monopoli e far girare un generatore a free energy con cui poi faccio funzionare lo scaldabagno.
[ scherzo, ovviamente, purtroppo
]

> > > > >
> > > > > Potrebbe funzionare come il "fucile" elettrico di Seu, con bobine ad intervalli regolari e un dispositivo per partenza e arrivo soft. Non è difficile da realizzare.
> > > > > Se è piccolo di diametro un problema potrebbe essere la claustrofobia.

> > > > > Altro problema il campo magnetico. Le persone dovrebbero esserne totalmente schermate.
> > > >
> > > > Come si scherma un campo elettromagnetico variabile?
> > >
> > > Il campo elettromagnetico si genera con una corrente ed è funzione della corrente stessa e del numero delle spire.
> >
> > Ma io ho chiesto come si scherma, non come si genera.
>
> Ho letto di corsa e sa il cacchio cosa ho capito.

>
> Non saprei, non ci ho mai pensato, bella domanda.

> Anzi non credo che si possa fare.
(A questo serve Alex) 
Ah non lo so, io so solo che e` da anni che schermo il campo magnetico dei magneti permanenti per farli diventare monopoli e far girare un generatore a free energy con cui poi faccio funzionare lo scaldabagno.

[ scherzo, ovviamente, purtroppo
]
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altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 22:07:44.0 alle 2013-08-12 22:07:44.0
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> 

>
> Venuta bella davvero, per essere stata fotografata con un binocolo 7x50 e la fujifilm F30 semiautomatica. Gli sto facendo fotografare il mondo a quella povera macchinetta...
anzi, anche fuori dal mondo.
p.s. i tre crateri che sono riuscito a inquadrare abbastanza chiaramente vicino al terminatore sono, dall'alto verso il basso, Theophilus, Ciryllus e Catharina. Piu` in basso, il cratere largo e piatto con un picco centrale e` Sacrobosco. Mica facile con un binocoletto e una vecchia macchinetta mai pensata per l'astrofotografia.

>
> Venuta bella davvero, per essere stata fotografata con un binocolo 7x50 e la fujifilm F30 semiautomatica. Gli sto facendo fotografare il mondo a quella povera macchinetta...
anzi, anche fuori dal mondo.p.s. i tre crateri che sono riuscito a inquadrare abbastanza chiaramente vicino al terminatore sono, dall'alto verso il basso, Theophilus, Ciryllus e Catharina. Piu` in basso, il cratere largo e piatto con un picco centrale e` Sacrobosco. Mica facile con un binocoletto e una vecchia macchinetta mai pensata per l'astrofotografia.
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 22:05:31.0 alle 2013-08-12 22:05:31.0
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> > 

> >
> > Venuta bella davvero, per essere stata fotografata con un binocolo 7x50 e la fujifilm F30 semiautomatica. Gli sto facendo fotografare il mondo a quella povera macchinetta...
anzi, anche fuori dal mondo.
>
> Tempo ? Direi quasi 1' !
Macche`, era talmente luminosa che con il CCD impostato all'equivalente di 100 ISO ho dovuto abbassare l'esposizione a quello che la macchinetta chiama "fattore -2", che e` un batter di ciglia. Ora guardo quanto dicono i metadati... ecco: 1/4 di secondo.
Uploado e linko la foto originale a riprova di quel che dico:
http://anynowhere.com/personal/dscf8776.jpg

> >
> > Venuta bella davvero, per essere stata fotografata con un binocolo 7x50 e la fujifilm F30 semiautomatica. Gli sto facendo fotografare il mondo a quella povera macchinetta...
anzi, anche fuori dal mondo.>
> Tempo ? Direi quasi 1' !
Macche`, era talmente luminosa che con il CCD impostato all'equivalente di 100 ISO ho dovuto abbassare l'esposizione a quello che la macchinetta chiama "fattore -2", che e` un batter di ciglia. Ora guardo quanto dicono i metadati... ecco: 1/4 di secondo.

Uploado e linko la foto originale a riprova di quel che dico:
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altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 21:53:46.0 alle 2013-08-12 21:53:46.0
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Venuta bella davvero, per essere stata fotografata con un binocolo 7x50 e la fujifilm F30 semiautomatica. Gli sto facendo fotografare il mondo a quella povera macchinetta...
anzi, anche fuori dal mondo.
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altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 09:34:24.0 alle 2013-08-12 09:34:24.0
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> Blender e' il PHP del 3D 
Me ne sono dolorosamente accorto.

Me ne sono dolorosamente accorto.
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altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 09:07:57.0 alle 2013-08-12 09:07:57.0
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Come lo vedi lo vedi, e` un'anomalia. Le funzionalita` sono impressionanti, ma l'interfaccia e` aliena. Ma veramente, sembra messa insieme da esseri di un altro pianeta. Non sono ancora riuscito a appiccicare una texture a un cubo neanche leggendo il manuale, visto che il procedimento sembra essere stato accuratamente spalmato su pagine distanti. Bisogna fare l'unwrapping, si`, e come si fa? Mah, apri 'sto pannello (dove?) e poi scegli di marcare i "seam". Eh? Che e` un "seam"? E se pigio "mark seam" non fa nulla. Cazzo dovrebbe fare? Le voci relative sono in una specie di combo box, ma la voce selezionata non cambia (alla fine funziona come un menu` a tendina?) e comunque non sembrano fare nulla di visibile.
Cioe`, e` assurdo. E` come avere una Ferrari, che pero` ha il volante attaccato al tetto, il pedale dell'acceleratore dal lato del passeggero (ci si puo` pero` arrivare scavalcando il tunnel centrale con la gamba destra, vuoi mettere?), e il cambio che funziona tramite un'armonica a bocca che a seconda di che nota suoni, ingrana la marcia voluta.
Mavaffanculo, eh!
Cioe`, e` assurdo. E` come avere una Ferrari, che pero` ha il volante attaccato al tetto, il pedale dell'acceleratore dal lato del passeggero (ci si puo` pero` arrivare scavalcando il tunnel centrale con la gamba destra, vuoi mettere?), e il cambio che funziona tramite un'armonica a bocca che a seconda di che nota suoni, ingrana la marcia voluta.
Mavaffanculo, eh!
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 06:03:15.0 alle 2013-08-12 06:03:15.0
Trollate totali: 11540
> nel testo di questa qui:
>
> http://www.azlyrics.com/lyrics/sonataarctica/itwon...
>
> dove dice "In the darkest of times B.o.B's earn the right for the name", che significa B.o.B? Ho provato a cercare sulla wiki e su acronymsearch e c'e` un po' di tutto, ma niente che sembri tornare col senso del testo. Dal contesto, si direbbe che la canzone parli ai "bamboccioni" che non si decidono a darsi una mossa, ma non sembra esserci un'espansione della sigla B.o.B. che riconduca a un significato simile. Sono curioso.
Nah, stando a quanto dice un tipo su una pagina che discute il significato del testo, sui loro forum gli autori hanno detto che la canzone parla di un branco di lupi, e B.o.B. starebbe per "best of breed". Mah. Niente, come non detto...
>
> http://www.azlyrics.com/lyrics/sonataarctica/itwon...

>
> dove dice "In the darkest of times B.o.B's earn the right for the name", che significa B.o.B? Ho provato a cercare sulla wiki e su acronymsearch e c'e` un po' di tutto, ma niente che sembri tornare col senso del testo. Dal contesto, si direbbe che la canzone parli ai "bamboccioni" che non si decidono a darsi una mossa, ma non sembra esserci un'espansione della sigla B.o.B. che riconduca a un significato simile. Sono curioso.

Nah, stando a quanto dice un tipo su una pagina che discute il significato del testo, sui loro forum gli autori hanno detto che la canzone parla di un branco di lupi, e B.o.B. starebbe per "best of breed". Mah. Niente, come non detto...
Vieni anche tu in gita in Africa!
Ad
https://www.ilmessaggero.it/AMP/italia/luca_tacchetto_italiano_scomparso_burkina_faso-4209268.html
Le popolazioni locali ti accoglieranno così bene che scomparirai letteralmente dal resto del mondo! Lasciati alle spalle la civiltà occidentale, gli smartphone, la ruota e il fuoco!
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altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 05:53:05.0 alle 2013-08-12 05:53:05.0
Trollate totali: 11540
nel testo di questa qui:
http://www.azlyrics.com/lyrics/sonataarctica/itwon...
dove dice "In the darkest of times B.o.B's earn the right for the name", che significa B.o.B? Ho provato a cercare sulla wiki e su acronymsearch e c'e` un po' di tutto, ma niente che sembri tornare col senso del testo. Dal contesto, si direbbe che la canzone parli ai "bamboccioni" che non si decidono a darsi una mossa, ma non sembra esserci un'espansione della sigla B.o.B. che riconduca a un significato simile. Sono curioso.
http://www.azlyrics.com/lyrics/sonataarctica/itwon...

dove dice "In the darkest of times B.o.B's earn the right for the name", che significa B.o.B? Ho provato a cercare sulla wiki e su acronymsearch e c'e` un po' di tutto, ma niente che sembri tornare col senso del testo. Dal contesto, si direbbe che la canzone parli ai "bamboccioni" che non si decidono a darsi una mossa, ma non sembra esserci un'espansione della sigla B.o.B. che riconduca a un significato simile. Sono curioso.
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 05:10:37.0 alle 2013-08-12 05:10:37.0
Trollate totali: 11540
> > > > > > > > > > > > ...questo qui:
> > > > > > > > > > > > http://pixologic.com/sculptris/
> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > >

> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > > > > > > > > > > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.
> > > > > > > >
> > > > > > > > Anche Inkscape all'inizio crashava ogni volta che muovevi il mouse, ma col tempo è diventato un ottimo prodotto. I programmi opensorci iniziano sempre funzionando sul computer dell'autore.
> > > > > > >
> > > > > > > Quello non e` opensorcio, penso. E` degli autori di un pacchetto piu` grande che si chiama zbrush, e che costa un fottio, mentre quello li` e` gratis ma instabile. L'obiettivo e` poco chiaro, ma immagino sia far provare qualcosa del genere per vedere se poi uno s'interessa a comprare il pacchetto che costa un capitale (roba sui 700 dollari).
> > > > > > >
> > > > > > > Ho provato poi a scaricare un trial di autodesk mudbox, che mi ha detto che gli serve l'autodesk download manager, che mi ha detto che doveva installare l'akamai network interface nonsisacosa; installato l'akamaiqualcosa, non ha fatto piu` nulla. Ho piallato l'akamaiqualcosa e chiuso li` il tentativo con mudbox.
> > > > > > >
> > > > > > > Mah, io mi chiedo come fa la gente a lavorare sui PC, oggi.
> > > > > >
> > > > > > Be', mi sono rassegnato a dare un'occhiata a Blender. Una volta lo provai, ma era vari anni fa, probabilmente e` migliorato parecchio, e dice che ha anche funzionalita` di sculpting. Ora guardo...
> > > > >
> > > > > Qualche anno fa, quando l'ho provato, il wikimanuale di Blender tendeva a non spiegare certe cose difficili, cioè proprio quelle che non capivo.
> > > >
> > > > Cioe`... ma allora son scemi.
> > > > O piu` precisamente, hanno una parte dell'encefalo che non funziona bene.
> > > > Mi spiego. Segue dialogo interiore.
> > > >
> > > > - oh, eccoci, dunque, c'e` un cubetto nella scena, va be', vediamo un po' come ci si sposta per vederlo meglio e girarci intorno...
> > > > - cliccando e trascinando, no
> > > > - provo col destro eh? no, pero` col destro seleziona roba
> > > > - e col sinistro? ah, sposta quel cursorino che non si sa che cazzo sia
> > > > - sara` molto importante, tanto da dedicargli il principale pulsante del mouse
> > > > - boh
> > > > - provo col ctrl e trascino
> > > > - macche`
> > > > - ma come cazzo si fa a girare la scena, a orbitargli intorno? e` importante, cazzo
> > > > - non sara` il centrale?
> > > > - oddio e` proprio il pulsante centrale, quello che si pigia pigiando la rotellina intera
> > > > - bella idea da tunnel carpale, si`, serve un mucchio di forza sul dito per pigiare quello
> > > > - e girare attorno a una scena e` LA PRIMA COSA CHE SI FA, puttana Eva
> > > > - mavaff...
> > > > - push/pull um.. sara` come il push/pull di sketchup
> > > > - no, ingrandisce e rimpicciolisce la faccia selezionata
> > > > - mah, e che e` che pigia o tira, allora? boh
> > > > - proviamo extrude
> > > > - ah ecco, questo e` il vero push/pull
> > > > - e allora quell'altro che fa? boh
> > > > - ridimensiona, sicche` provo ridimensiona
> > > > - fa uguale
> > > > - e shrink/fatten?
> > > > - simile
> > > > - boh
> > > >
> > > > e cosi` via...
> > > > ma chi cazzo e` che concepisce un'interfaccia del genere?
> > >
> > > Ci si abitua.
> > >
> > > La cosa rognosa è quando vuoi applicare a una parete una texture di mattoni in modo che i mattoni vengano a grandezza naturale.
> >
> > A quello non ci sono arrivato, al momento sto cercando di capire cosa facciano tutti i "brushes" del modo "sculpting". E mi sta venendo il mal di testa.
> >
> > edit:
> > comunque ho danneggiato piu` il cubetto di partenza che la mia testa...
> >
> >

> >
> > il concetto mi attira, ma da qui a farci qualcosa di sensato mi sa che bisognerebbe perderci un bel po' di tempo.
>
> Blender non è immediatamente intuitivo: occorre prima leggersi il manuale.
Non cercavo tutte le funzionalita` di storyboarding e roba del genere, ero incuriosito odal digital sculpting. A quelle sono arrivato anche senza manuale, pero`... non e` facile. Forse e` meglio andare a poligoni. Boh. Non so, sto vagando un po' in cerca di cosa potrebbe essere bello fare dopo l'Argent.
> > > > > > > > > > > > http://pixologic.com/sculptris/

> > > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > >

> > > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > > > > > > > > > > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...

> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".

> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.

> > > > > > > >
> > > > > > > > Anche Inkscape all'inizio crashava ogni volta che muovevi il mouse, ma col tempo è diventato un ottimo prodotto. I programmi opensorci iniziano sempre funzionando sul computer dell'autore.
> > > > > > >
> > > > > > > Quello non e` opensorcio, penso. E` degli autori di un pacchetto piu` grande che si chiama zbrush, e che costa un fottio, mentre quello li` e` gratis ma instabile. L'obiettivo e` poco chiaro, ma immagino sia far provare qualcosa del genere per vedere se poi uno s'interessa a comprare il pacchetto che costa un capitale (roba sui 700 dollari).
> > > > > > >
> > > > > > > Ho provato poi a scaricare un trial di autodesk mudbox, che mi ha detto che gli serve l'autodesk download manager, che mi ha detto che doveva installare l'akamai network interface nonsisacosa; installato l'akamaiqualcosa, non ha fatto piu` nulla. Ho piallato l'akamaiqualcosa e chiuso li` il tentativo con mudbox.
> > > > > > >
> > > > > > > Mah, io mi chiedo come fa la gente a lavorare sui PC, oggi.

> > > > > >
> > > > > > Be', mi sono rassegnato a dare un'occhiata a Blender. Una volta lo provai, ma era vari anni fa, probabilmente e` migliorato parecchio, e dice che ha anche funzionalita` di sculpting. Ora guardo...
> > > > >
> > > > > Qualche anno fa, quando l'ho provato, il wikimanuale di Blender tendeva a non spiegare certe cose difficili, cioè proprio quelle che non capivo.
> > > >
> > > > Cioe`... ma allora son scemi.
> > > > O piu` precisamente, hanno una parte dell'encefalo che non funziona bene.
> > > > Mi spiego. Segue dialogo interiore.
> > > >
> > > > - oh, eccoci, dunque, c'e` un cubetto nella scena, va be', vediamo un po' come ci si sposta per vederlo meglio e girarci intorno...
> > > > - cliccando e trascinando, no
> > > > - provo col destro eh? no, pero` col destro seleziona roba
> > > > - e col sinistro? ah, sposta quel cursorino che non si sa che cazzo sia
> > > > - sara` molto importante, tanto da dedicargli il principale pulsante del mouse
> > > > - boh
> > > > - provo col ctrl e trascino
> > > > - macche`
> > > > - ma come cazzo si fa a girare la scena, a orbitargli intorno? e` importante, cazzo
> > > > - non sara` il centrale?
> > > > - oddio e` proprio il pulsante centrale, quello che si pigia pigiando la rotellina intera
> > > > - bella idea da tunnel carpale, si`, serve un mucchio di forza sul dito per pigiare quello
> > > > - e girare attorno a una scena e` LA PRIMA COSA CHE SI FA, puttana Eva
> > > > - mavaff...
> > > > - push/pull um.. sara` come il push/pull di sketchup
> > > > - no, ingrandisce e rimpicciolisce la faccia selezionata
> > > > - mah, e che e` che pigia o tira, allora? boh
> > > > - proviamo extrude
> > > > - ah ecco, questo e` il vero push/pull
> > > > - e allora quell'altro che fa? boh
> > > > - ridimensiona, sicche` provo ridimensiona
> > > > - fa uguale
> > > > - e shrink/fatten?
> > > > - simile
> > > > - boh
> > > >
> > > > e cosi` via...
> > > > ma chi cazzo e` che concepisce un'interfaccia del genere?

> > >
> > > Ci si abitua.
> > >
> > > La cosa rognosa è quando vuoi applicare a una parete una texture di mattoni in modo che i mattoni vengano a grandezza naturale.
> >
> > A quello non ci sono arrivato, al momento sto cercando di capire cosa facciano tutti i "brushes" del modo "sculpting". E mi sta venendo il mal di testa.

> >
> > edit:
> > comunque ho danneggiato piu` il cubetto di partenza che la mia testa...
> >
> >

> >
> > il concetto mi attira, ma da qui a farci qualcosa di sensato mi sa che bisognerebbe perderci un bel po' di tempo.
>
> Blender non è immediatamente intuitivo: occorre prima leggersi il manuale.
Non cercavo tutte le funzionalita` di storyboarding e roba del genere, ero incuriosito odal digital sculpting. A quelle sono arrivato anche senza manuale, pero`... non e` facile. Forse e` meglio andare a poligoni. Boh. Non so, sto vagando un po' in cerca di cosa potrebbe essere bello fare dopo l'Argent.
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 04:33:34.0 alle 2013-08-12 04:33:34.0
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> cosa reputata come probabile 

Solo possibile.
> varrebbe comunque la pena di continuare a svilupparlo fino a ottenere una risposta perfettamente fluida dei movimenti servoassistiti: il know-how acumulato potrebbe essere prezioso in diverse applicazioni.
Il problema e` la tensione delle corde: quando feci il bozzetto di come costruirlo, cercai di posizionare i motori in modo da minimizzare la differenza di lunghezza del percorso delle corde man mano che un'ala ruotava, e quando vidi che era solo 18 millimetri mi accontentai. Pensavo che 18 millimetri non sarebbero stati un gran problema, e anche se infatti non lo sono dal punto di vista del funzionamento duro e crudo, rendono il funzionamento appunto un po' troppo crudo.
Visto l'effetto che facevano (anche in garage, pochi giorni prima della prova) mi affrettai a rimediare ideando una "patch", cioe` quattro "dispositivi" che avrebbero dovuto tenere le corde in tensione, quale che fosse la posizione dell'ala, ma questi "tendicorde" al momento della prova non hanno funzionato granche` bene, non applicando abbastanza forza nel tendere la corda e risultando in quel tremolio.
Sto ancora aspettando l'ispirazione, ma a breve cerchero` di perfezionarli. Al momento, idee su come aumentare la spinta verso l'alto ne ho; idee su come rinforzare i tendicorde, no... non ci ho piu` pensato.


Solo possibile.

> varrebbe comunque la pena di continuare a svilupparlo fino a ottenere una risposta perfettamente fluida dei movimenti servoassistiti: il know-how acumulato potrebbe essere prezioso in diverse applicazioni.
Il problema e` la tensione delle corde: quando feci il bozzetto di come costruirlo, cercai di posizionare i motori in modo da minimizzare la differenza di lunghezza del percorso delle corde man mano che un'ala ruotava, e quando vidi che era solo 18 millimetri mi accontentai. Pensavo che 18 millimetri non sarebbero stati un gran problema, e anche se infatti non lo sono dal punto di vista del funzionamento duro e crudo, rendono il funzionamento appunto un po' troppo crudo.

Visto l'effetto che facevano (anche in garage, pochi giorni prima della prova) mi affrettai a rimediare ideando una "patch", cioe` quattro "dispositivi" che avrebbero dovuto tenere le corde in tensione, quale che fosse la posizione dell'ala, ma questi "tendicorde" al momento della prova non hanno funzionato granche` bene, non applicando abbastanza forza nel tendere la corda e risultando in quel tremolio.
Sto ancora aspettando l'ispirazione, ma a breve cerchero` di perfezionarli. Al momento, idee su come aumentare la spinta verso l'alto ne ho; idee su come rinforzare i tendicorde, no... non ci ho piu` pensato.
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 01:22:16.0 alle 2013-08-12 01:22:16.0
Trollate totali: 11540
> > > > > > > > > > ...questo qui:
> > > > > > > > > > http://pixologic.com/sculptris/
> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > > > > > > > >
> > > > > > > > >

> > > > > > > > >
> > > > > > > > > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > > > > > > > > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...
> > > > > > > >
> > > > > > > > pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".
> > > > > > >
> > > > > > > Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
> > > > > > >
> > > > > > > Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.
> > > > > >
> > > > > > Anche Inkscape all'inizio crashava ogni volta che muovevi il mouse, ma col tempo è diventato un ottimo prodotto. I programmi opensorci iniziano sempre funzionando sul computer dell'autore.
> > > > >
> > > > > Quello non e` opensorcio, penso. E` degli autori di un pacchetto piu` grande che si chiama zbrush, e che costa un fottio, mentre quello li` e` gratis ma instabile. L'obiettivo e` poco chiaro, ma immagino sia far provare qualcosa del genere per vedere se poi uno s'interessa a comprare il pacchetto che costa un capitale (roba sui 700 dollari).
> > > > >
> > > > > Ho provato poi a scaricare un trial di autodesk mudbox, che mi ha detto che gli serve l'autodesk download manager, che mi ha detto che doveva installare l'akamai network interface nonsisacosa; installato l'akamaiqualcosa, non ha fatto piu` nulla. Ho piallato l'akamaiqualcosa e chiuso li` il tentativo con mudbox.
> > > > >
> > > > > Mah, io mi chiedo come fa la gente a lavorare sui PC, oggi.
> > > >
> > > > Be', mi sono rassegnato a dare un'occhiata a Blender. Una volta lo provai, ma era vari anni fa, probabilmente e` migliorato parecchio, e dice che ha anche funzionalita` di sculpting. Ora guardo...
> > >
> > > Qualche anno fa, quando l'ho provato, il wikimanuale di Blender tendeva a non spiegare certe cose difficili, cioè proprio quelle che non capivo.
> >
> > Cioe`... ma allora son scemi.
> > O piu` precisamente, hanno una parte dell'encefalo che non funziona bene.
> > Mi spiego. Segue dialogo interiore.
> >
> > - oh, eccoci, dunque, c'e` un cubetto nella scena, va be', vediamo un po' come ci si sposta per vederlo meglio e girarci intorno...
> > - cliccando e trascinando, no
> > - provo col destro eh? no, pero` col destro seleziona roba
> > - e col sinistro? ah, sposta quel cursorino che non si sa che cazzo sia
> > - sara` molto importante, tanto da dedicargli il principale pulsante del mouse
> > - boh
> > - provo col ctrl e trascino
> > - macche`
> > - ma come cazzo si fa a girare la scena, a orbitargli intorno? e` importante, cazzo
> > - non sara` il centrale?
> > - oddio e` proprio il pulsante centrale, quello che si pigia pigiando la rotellina intera
> > - bella idea da tunnel carpale, si`, serve un mucchio di forza sul dito per pigiare quello
> > - e girare attorno a una scena e` LA PRIMA COSA CHE SI FA, puttana Eva
> > - mavaff...
> > - push/pull um.. sara` come il push/pull di sketchup
> > - no, ingrandisce e rimpicciolisce la faccia selezionata
> > - mah, e che e` che pigia o tira, allora? boh
> > - proviamo extrude
> > - ah ecco, questo e` il vero push/pull
> > - e allora quell'altro che fa? boh
> > - ridimensiona, sicche` provo ridimensiona
> > - fa uguale
> > - e shrink/fatten?
> > - simile
> > - boh
> >
> > e cosi` via...
> > ma chi cazzo e` che concepisce un'interfaccia del genere?
>
> Ci si abitua.
>
> La cosa rognosa è quando vuoi applicare a una parete una texture di mattoni in modo che i mattoni vengano a grandezza naturale.
A quello non ci sono arrivato, al momento sto cercando di capire cosa facciano tutti i "brushes" del modo "sculpting". E mi sta venendo il mal di testa.
edit:
comunque ho danneggiato piu` il cubetto di partenza che la mia testa...


il concetto mi attira, ma da qui a farci qualcosa di sensato mi sa che bisognerebbe perderci un bel po' di tempo.
**Modificato dall'autore il 12.08.2013 01:26**
> > > > > > > > > > http://pixologic.com/sculptris/

> > > > > > > > > >
> > > > > > > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > > > > > > > >
> > > > > > > > >

> > > > > > > > >
> > > > > > > > > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > > > > > > > > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...

> > > > > > > >
> > > > > > > > pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".

> > > > > > >
> > > > > > > Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
> > > > > > >
> > > > > > > Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.

> > > > > >
> > > > > > Anche Inkscape all'inizio crashava ogni volta che muovevi il mouse, ma col tempo è diventato un ottimo prodotto. I programmi opensorci iniziano sempre funzionando sul computer dell'autore.
> > > > >
> > > > > Quello non e` opensorcio, penso. E` degli autori di un pacchetto piu` grande che si chiama zbrush, e che costa un fottio, mentre quello li` e` gratis ma instabile. L'obiettivo e` poco chiaro, ma immagino sia far provare qualcosa del genere per vedere se poi uno s'interessa a comprare il pacchetto che costa un capitale (roba sui 700 dollari).
> > > > >
> > > > > Ho provato poi a scaricare un trial di autodesk mudbox, che mi ha detto che gli serve l'autodesk download manager, che mi ha detto che doveva installare l'akamai network interface nonsisacosa; installato l'akamaiqualcosa, non ha fatto piu` nulla. Ho piallato l'akamaiqualcosa e chiuso li` il tentativo con mudbox.
> > > > >
> > > > > Mah, io mi chiedo come fa la gente a lavorare sui PC, oggi.

> > > >
> > > > Be', mi sono rassegnato a dare un'occhiata a Blender. Una volta lo provai, ma era vari anni fa, probabilmente e` migliorato parecchio, e dice che ha anche funzionalita` di sculpting. Ora guardo...
> > >
> > > Qualche anno fa, quando l'ho provato, il wikimanuale di Blender tendeva a non spiegare certe cose difficili, cioè proprio quelle che non capivo.
> >
> > Cioe`... ma allora son scemi.
> > O piu` precisamente, hanno una parte dell'encefalo che non funziona bene.
> > Mi spiego. Segue dialogo interiore.
> >
> > - oh, eccoci, dunque, c'e` un cubetto nella scena, va be', vediamo un po' come ci si sposta per vederlo meglio e girarci intorno...
> > - cliccando e trascinando, no
> > - provo col destro eh? no, pero` col destro seleziona roba
> > - e col sinistro? ah, sposta quel cursorino che non si sa che cazzo sia
> > - sara` molto importante, tanto da dedicargli il principale pulsante del mouse
> > - boh
> > - provo col ctrl e trascino
> > - macche`
> > - ma come cazzo si fa a girare la scena, a orbitargli intorno? e` importante, cazzo
> > - non sara` il centrale?
> > - oddio e` proprio il pulsante centrale, quello che si pigia pigiando la rotellina intera
> > - bella idea da tunnel carpale, si`, serve un mucchio di forza sul dito per pigiare quello
> > - e girare attorno a una scena e` LA PRIMA COSA CHE SI FA, puttana Eva
> > - mavaff...
> > - push/pull um.. sara` come il push/pull di sketchup
> > - no, ingrandisce e rimpicciolisce la faccia selezionata
> > - mah, e che e` che pigia o tira, allora? boh
> > - proviamo extrude
> > - ah ecco, questo e` il vero push/pull
> > - e allora quell'altro che fa? boh
> > - ridimensiona, sicche` provo ridimensiona
> > - fa uguale
> > - e shrink/fatten?
> > - simile
> > - boh
> >
> > e cosi` via...
> > ma chi cazzo e` che concepisce un'interfaccia del genere?

>
> Ci si abitua.
>
> La cosa rognosa è quando vuoi applicare a una parete una texture di mattoni in modo che i mattoni vengano a grandezza naturale.
A quello non ci sono arrivato, al momento sto cercando di capire cosa facciano tutti i "brushes" del modo "sculpting". E mi sta venendo il mal di testa.

edit:
comunque ho danneggiato piu` il cubetto di partenza che la mia testa...

il concetto mi attira, ma da qui a farci qualcosa di sensato mi sa che bisognerebbe perderci un bel po' di tempo.
**Modificato dall'autore il 12.08.2013 01:26**
Dio Porco
Ad
hhttps://bestemmietraamicidioporco
Perché non bestemmiare tra amici? È una cosa divertente!
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-12 00:12:40.0 alle 2013-08-12 00:12:40.0
Trollate totali: 11540
> > > > > > > > ...questo qui:
> > > > > > > > http://pixologic.com/sculptris/
> > > > > > > >
> > > > > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > > > > > >
> > > > > > >

> > > > > > >
> > > > > > > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > > > > > > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...
> > > > > >
> > > > > > pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".
> > > > >
> > > > > Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
> > > > >
> > > > > Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.
> > > >
> > > > Anche Inkscape all'inizio crashava ogni volta che muovevi il mouse, ma col tempo è diventato un ottimo prodotto. I programmi opensorci iniziano sempre funzionando sul computer dell'autore.
> > >
> > > Quello non e` opensorcio, penso. E` degli autori di un pacchetto piu` grande che si chiama zbrush, e che costa un fottio, mentre quello li` e` gratis ma instabile. L'obiettivo e` poco chiaro, ma immagino sia far provare qualcosa del genere per vedere se poi uno s'interessa a comprare il pacchetto che costa un capitale (roba sui 700 dollari).
> > >
> > > Ho provato poi a scaricare un trial di autodesk mudbox, che mi ha detto che gli serve l'autodesk download manager, che mi ha detto che doveva installare l'akamai network interface nonsisacosa; installato l'akamaiqualcosa, non ha fatto piu` nulla. Ho piallato l'akamaiqualcosa e chiuso li` il tentativo con mudbox.
> > >
> > > Mah, io mi chiedo come fa la gente a lavorare sui PC, oggi.
> >
> > Be', mi sono rassegnato a dare un'occhiata a Blender. Una volta lo provai, ma era vari anni fa, probabilmente e` migliorato parecchio, e dice che ha anche funzionalita` di sculpting. Ora guardo...
>
> Qualche anno fa, quando l'ho provato, il wikimanuale di Blender tendeva a non spiegare certe cose difficili, cioè proprio quelle che non capivo.
Cioe`... ma allora son scemi.
O piu` precisamente, hanno una parte dell'encefalo che non funziona bene.
Mi spiego. Segue dialogo interiore.
- oh, eccoci, dunque, c'e` un cubetto nella scena, va be', vediamo un po' come ci si sposta per vederlo meglio e girarci intorno...
- cliccando e trascinando, no
- provo col destro eh? no, pero` col destro seleziona roba
- e col sinistro? ah, sposta quel cursorino che non si sa che cazzo sia
- sara` molto importante, tanto da dedicargli il principale pulsante del mouse
- boh
- provo col ctrl e trascino
- macche`
- ma come cazzo si fa a girare la scena, a orbitargli intorno? e` importante, cazzo
- non sara` il centrale?
- oddio e` proprio il pulsante centrale, quello che si pigia pigiando la rotellina intera
- bella idea da tunnel carpale, si`, serve un mucchio di forza sul dito per pigiare quello
- e girare attorno a una scena e` LA PRIMA COSA CHE SI FA, puttana Eva
- mavaff...
- push/pull um.. sara` come il push/pull di sketchup
- no, ingrandisce e rimpicciolisce la faccia selezionata
- mah, e che e` che pigia o tira, allora? boh
- proviamo extrude
- ah ecco, questo e` il vero push/pull
- e allora quell'altro che fa? boh
- ridimensiona, sicche` provo ridimensiona
- fa uguale
- e shrink/fatten?
- simile
- boh
e cosi` via...
ma chi cazzo e` che concepisce un'interfaccia del genere?
> > > > > > > > http://pixologic.com/sculptris/

> > > > > > > >
> > > > > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > > > > > >
> > > > > > >

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> > > > > > > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > > > > > > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...

> > > > > >
> > > > > > pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".

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> > > > > Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
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> > > > > Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.

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> > > > Anche Inkscape all'inizio crashava ogni volta che muovevi il mouse, ma col tempo è diventato un ottimo prodotto. I programmi opensorci iniziano sempre funzionando sul computer dell'autore.
> > >
> > > Quello non e` opensorcio, penso. E` degli autori di un pacchetto piu` grande che si chiama zbrush, e che costa un fottio, mentre quello li` e` gratis ma instabile. L'obiettivo e` poco chiaro, ma immagino sia far provare qualcosa del genere per vedere se poi uno s'interessa a comprare il pacchetto che costa un capitale (roba sui 700 dollari).
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> > > Ho provato poi a scaricare un trial di autodesk mudbox, che mi ha detto che gli serve l'autodesk download manager, che mi ha detto che doveva installare l'akamai network interface nonsisacosa; installato l'akamaiqualcosa, non ha fatto piu` nulla. Ho piallato l'akamaiqualcosa e chiuso li` il tentativo con mudbox.
> > >
> > > Mah, io mi chiedo come fa la gente a lavorare sui PC, oggi.

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> > Be', mi sono rassegnato a dare un'occhiata a Blender. Una volta lo provai, ma era vari anni fa, probabilmente e` migliorato parecchio, e dice che ha anche funzionalita` di sculpting. Ora guardo...
>
> Qualche anno fa, quando l'ho provato, il wikimanuale di Blender tendeva a non spiegare certe cose difficili, cioè proprio quelle che non capivo.
Cioe`... ma allora son scemi.
O piu` precisamente, hanno una parte dell'encefalo che non funziona bene.
Mi spiego. Segue dialogo interiore.
- oh, eccoci, dunque, c'e` un cubetto nella scena, va be', vediamo un po' come ci si sposta per vederlo meglio e girarci intorno...
- cliccando e trascinando, no
- provo col destro eh? no, pero` col destro seleziona roba
- e col sinistro? ah, sposta quel cursorino che non si sa che cazzo sia
- sara` molto importante, tanto da dedicargli il principale pulsante del mouse
- boh
- provo col ctrl e trascino
- macche`
- ma come cazzo si fa a girare la scena, a orbitargli intorno? e` importante, cazzo
- non sara` il centrale?
- oddio e` proprio il pulsante centrale, quello che si pigia pigiando la rotellina intera
- bella idea da tunnel carpale, si`, serve un mucchio di forza sul dito per pigiare quello
- e girare attorno a una scena e` LA PRIMA COSA CHE SI FA, puttana Eva
- mavaff...
- push/pull um.. sara` come il push/pull di sketchup
- no, ingrandisce e rimpicciolisce la faccia selezionata
- mah, e che e` che pigia o tira, allora? boh
- proviamo extrude
- ah ecco, questo e` il vero push/pull
- e allora quell'altro che fa? boh
- ridimensiona, sicche` provo ridimensiona
- fa uguale
- e shrink/fatten?
- simile
- boh
e cosi` via...
ma chi cazzo e` che concepisce un'interfaccia del genere?
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-11 23:40:14.0 alle 2013-08-11 23:40:14.0
Trollate totali: 11540
> > > > > > ...questo qui:
> > > > > > http://pixologic.com/sculptris/
> > > > > >
> > > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > > > >
> > > > >

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> > > > > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > > > > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...
> > > >
> > > > pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".
> > >
> > > Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
> > >
> > > Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.
> >
> > Anche Inkscape all'inizio crashava ogni volta che muovevi il mouse, ma col tempo è diventato un ottimo prodotto. I programmi opensorci iniziano sempre funzionando sul computer dell'autore.
>
> Quello non e` opensorcio, penso. E` degli autori di un pacchetto piu` grande che si chiama zbrush, e che costa un fottio, mentre quello li` e` gratis ma instabile. L'obiettivo e` poco chiaro, ma immagino sia far provare qualcosa del genere per vedere se poi uno s'interessa a comprare il pacchetto che costa un capitale (roba sui 700 dollari).
>
> Ho provato poi a scaricare un trial di autodesk mudbox, che mi ha detto che gli serve l'autodesk download manager, che mi ha detto che doveva installare l'akamai network interface nonsisacosa; installato l'akamaiqualcosa, non ha fatto piu` nulla. Ho piallato l'akamaiqualcosa e chiuso li` il tentativo con mudbox.
>
> Mah, io mi chiedo come fa la gente a lavorare sui PC, oggi.
Be', mi sono rassegnato a dare un'occhiata a Blender. Una volta lo provai, ma era vari anni fa, probabilmente e` migliorato parecchio, e dice che ha anche funzionalita` di sculpting. Ora guardo...
> > > > > > http://pixologic.com/sculptris/

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> > > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
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> > > > > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > > > > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...

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> > > > pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".

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> > > Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
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> > > Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.

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> > Anche Inkscape all'inizio crashava ogni volta che muovevi il mouse, ma col tempo è diventato un ottimo prodotto. I programmi opensorci iniziano sempre funzionando sul computer dell'autore.
>
> Quello non e` opensorcio, penso. E` degli autori di un pacchetto piu` grande che si chiama zbrush, e che costa un fottio, mentre quello li` e` gratis ma instabile. L'obiettivo e` poco chiaro, ma immagino sia far provare qualcosa del genere per vedere se poi uno s'interessa a comprare il pacchetto che costa un capitale (roba sui 700 dollari).
>
> Ho provato poi a scaricare un trial di autodesk mudbox, che mi ha detto che gli serve l'autodesk download manager, che mi ha detto che doveva installare l'akamai network interface nonsisacosa; installato l'akamaiqualcosa, non ha fatto piu` nulla. Ho piallato l'akamaiqualcosa e chiuso li` il tentativo con mudbox.
>
> Mah, io mi chiedo come fa la gente a lavorare sui PC, oggi.

Be', mi sono rassegnato a dare un'occhiata a Blender. Una volta lo provai, ma era vari anni fa, probabilmente e` migliorato parecchio, e dice che ha anche funzionalita` di sculpting. Ora guardo...
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-11 23:33:26.0 alle 2013-08-11 23:33:26.0
Trollate totali: 11540
> > > > > ...questo qui:
> > > > > http://pixologic.com/sculptris/
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> > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > > >
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> > > >
> > > > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > > > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...
> > >
> > > pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".
> >
> > Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
> >
> > Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.
>
> Anche Inkscape all'inizio crashava ogni volta che muovevi il mouse, ma col tempo è diventato un ottimo prodotto. I programmi opensorci iniziano sempre funzionando sul computer dell'autore.
Quello non e` opensorcio, penso. E` degli autori di un pacchetto piu` grande che si chiama zbrush, e che costa un fottio, mentre quello li` e` gratis ma instabile. L'obiettivo e` poco chiaro, ma immagino sia far provare qualcosa del genere per vedere se poi uno s'interessa a comprare il pacchetto che costa un capitale (roba sui 700 dollari).
Ho provato poi a scaricare un trial di autodesk mudbox, che mi ha detto che gli serve l'autodesk download manager, che mi ha detto che doveva installare l'akamai network interface nonsisacosa; installato l'akamaiqualcosa, non ha fatto piu` nulla. Ho piallato l'akamaiqualcosa e chiuso li` il tentativo con mudbox.
Mah, io mi chiedo come fa la gente a lavorare sui PC, oggi.
> > > > > http://pixologic.com/sculptris/

> > > > >
> > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > > >
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> > > > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > > > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...

> > >
> > > pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".

> >
> > Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
> >
> > Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.

>
> Anche Inkscape all'inizio crashava ogni volta che muovevi il mouse, ma col tempo è diventato un ottimo prodotto. I programmi opensorci iniziano sempre funzionando sul computer dell'autore.
Quello non e` opensorcio, penso. E` degli autori di un pacchetto piu` grande che si chiama zbrush, e che costa un fottio, mentre quello li` e` gratis ma instabile. L'obiettivo e` poco chiaro, ma immagino sia far provare qualcosa del genere per vedere se poi uno s'interessa a comprare il pacchetto che costa un capitale (roba sui 700 dollari).
Ho provato poi a scaricare un trial di autodesk mudbox, che mi ha detto che gli serve l'autodesk download manager, che mi ha detto che doveva installare l'akamai network interface nonsisacosa; installato l'akamaiqualcosa, non ha fatto piu` nulla. Ho piallato l'akamaiqualcosa e chiuso li` il tentativo con mudbox.
Mah, io mi chiedo come fa la gente a lavorare sui PC, oggi.
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-11 22:49:57.0 alle 2013-08-11 22:49:57.0
Trollate totali: 11540
> > > >
> > >
> > > Demi Moore è bellissima in quel film, anche se sembra un po' un ragazzo.
> >
> > nonostante o proprio perchè?
> >
> >
>
> In merito ho una teoria, ma il mondo non è pronto a recepirla.
Avremmo tutti una parte gay repressa?
E` possibile, anche se non lo ammettero` mai.
> > >
> > > Demi Moore è bellissima in quel film, anche se sembra un po' un ragazzo.
> >
> > nonostante o proprio perchè?
> >
> >

>
> In merito ho una teoria, ma il mondo non è pronto a recepirla.
Avremmo tutti una parte gay repressa?

E` possibile, anche se non lo ammettero` mai.
Vieni anche tu a scuola in Svezia!
Ad
https://www.breitbart.com/europe/2019/01/11/swedish-journalist-teachers-have-given-up-rising-school-violence/
Qui accettiamo qualunque tipo di animale! Non facciamo discriminazioni noi! Mica siamo razzisti!!!
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-11 22:39:38.0 alle 2013-08-11 22:39:38.0
Trollate totali: 11540
> > > > > > ...questo qui:
> > > > > > http://pixologic.com/sculptris/
> > > > > >
> > > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > > > >
> > > > > ma trombare?
> > > >
> > > > zitto per carita` 'che` d'Agosto basta uscire a prendere le cicche per vedere cose che poi danno problemi di concentrazione a casa...
> > >
> > > belink?
> > >
> > >
> >
> > belink a che? mica le ho fotografate...
>
> male, internet è condivisione
>
> appropo... com'è fisicamente la mogliettina di zampo?
>
>
Dipende da chi e`... non e` immediatamente deducibile, magari piu` tardi investigo meglio; se e` chi penso sulle prime, e` un discreto figone.
> > > > > > http://pixologic.com/sculptris/

> > > > > >
> > > > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > > > >
> > > > > ma trombare?
> > > >
> > > > zitto per carita` 'che` d'Agosto basta uscire a prendere le cicche per vedere cose che poi danno problemi di concentrazione a casa...

> > >
> > > belink?
> > >
> > >

> >
> > belink a che? mica le ho fotografate...
>
> male, internet è condivisione
>
> appropo... com'è fisicamente la mogliettina di zampo?
>
>

Dipende da chi e`... non e` immediatamente deducibile, magari piu` tardi investigo meglio; se e` chi penso sulle prime, e` un discreto figone.
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-11 21:25:44.0 alle 2013-08-11 21:25:44.0
Trollate totali: 11540
> > > ...questo qui:
> > > http://pixologic.com/sculptris/
> > >
> > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> >
> >

> >
> > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...
>
> pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".
Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.
> > > http://pixologic.com/sculptris/

> > >
> > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> >
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> >
> > um... sembra piuttosto intuitivo e divertente.
> > Fare gli alieni e` facilissimo: basta disegnare un po' a cazzo di cane...

>
> pero` e` instabile, ha appena crashato su un'operazione che chiama "subdivide all".

Insomma e` instabile su tutto, l'ho buttato via... altri sono o troppo grossi e costosi (e inutilmente complicati) o troppo faticosi da usare (per esempio Silo: e grazie al cazzo, cosi` faccio prima a usare sketchup, dove cazzo lo vedono lo sculpting...)
Mah, e` sempre la stessa storia, se uno vuol fare una cosa come dice lui, e` meglio che se la faccia da solo.
Scritto da
altg
utente che non utiene
il 2013-08-11 21:14:50.0 alle 2013-08-11 21:14:50.0
Trollate totali: 11540
> > > > ...questo qui:
> > > > http://pixologic.com/sculptris/
> > > >
> > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > >
> > > ma trombare?
> >
> > zitto per carita` 'che` d'Agosto basta uscire a prendere le cicche per vedere cose che poi danno problemi di concentrazione a casa...
>
> belink?
>
>
belink a che? mica le ho fotografate...
> > > > http://pixologic.com/sculptris/

> > > >
> > > > son curioso di vedere come funziona il digital sculpting, era un'idea che girava in testa anche a me...
> > >
> > > ma trombare?
> >
> > zitto per carita` 'che` d'Agosto basta uscire a prendere le cicche per vedere cose che poi danno problemi di concentrazione a casa...

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> belink?
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>

belink a che? mica le ho fotografate...