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avvelentani
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il 2012-04-24 15:24:46.0 alle 2012-04-24 15:24:46.0
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Re: NOCTIS
Scritto da: gengiva
> Scritto da: dada216
>
> > qual'è lo scopo del gioco?
>
> turbare s'arrusofono Fantasma
>

Sono turbato ho faticato ad addormentarmi e ora vedo ovunque le strane texture "sbrilluccicanti". Sono in ansia immotivatamente e ho mal di testa da stamattina.
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DAI CHE È VENERDÌ!!!

Ad https://www.youtube.com/@daiche_e_venerdi
Figa a nastroooo!‎
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avvelentani
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il 2012-04-24 14:43:00.0 alle 2012-04-24 14:43:00.0
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Pe: Dal dizionario Mattia
avvelentani ha spostato in procura il thread Dal dizionario Mattia Dal dizionario Mattia
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avvelentani
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il 2012-04-24 11:37:19.0 alle 2012-04-24 11:37:19.0
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Re: nginx 1.2.0
Scritto da: Giambo
> Scritto da:
> > Scritto da: ::1
> > > si tratta del branch 1.1.x di sviluppo che viene rilasciato come stable.
> > > la novità più succosa è il reverse proxy http/1.1 (finalmente connection: keep-alive funziona tra frontend e backend).
> >
> > mi vengono fuori i pallini dei <li> nella visualizzazione del thread!
>
> Nuova versione del forum
>
> Perche' ? Boh Sorride ?
> Fatto sta che una versione corretta by Wakko dovrebbe essere disponibile, dobbiamo solo innalzare le nostre lodi alla Suora affinche' la installi (No, io non so come fare Anonimo)

Ho anche corretto il bug nei link della paginazione di cui Non Autenticato #8 si lamenta sempre.
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avvelentani
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il 2012-04-24 11:13:18.0 alle 2012-04-24 11:13:18.0
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Re: nginx 1.2.0
Scritto da:
> Scritto da: ::1
> > si tratta del branch 1.1.x di sviluppo che viene rilasciato come stable.
> > la novità più succosa è il reverse proxy http/1.1 (finalmente connection: keep-alive funziona tra frontend e backend).
>
> mi vengono fuori i pallini dei <li> nella visualizzazione del thread!

E` colpa di Giambo.
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avvelentani
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il 2012-04-24 11:09:19.0 alle 2012-04-24 11:09:19.0
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Re: I discorsi di Ordine Reich
Scritto da:
> Scritto da: avvelentani
> > Mi fanno venire in mente quelle commedie che facevano soprattutto negli anni '80/'90 in cui un personaggio fantastico/del passato viene trasportato nel presente e si ritrova in mille situazioni comiche essendo un "pesce fuor d'acqua".
> >
> >
>
> Quelle però facevano ridere volutamente.

A dire il vero secondo me ne' quei film ne' ordine reich fanno granche' ridere.
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MaCheCCazzoVuoi?

Ad cazzituoi.org
FattiICazziTuoi‎
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avvelentani
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il 2012-04-24 10:58:20.0 alle 2012-04-24 10:58:20.0
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I discorsi di Ordine Reich
Mi fanno venire in mente quelle commedie che facevano soprattutto negli anni '80/'90 in cui un personaggio fantastico/del passato viene trasportato nel presente e si ritrova in mille situazioni comiche essendo un "pesce fuor d'acqua".

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avvelentani
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il 2012-04-24 09:20:37.0 alle 2012-04-24 09:20:37.0
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Re: La stronzata degli ariani solo biond
Scritto da: Giambo
> Scritto da:
>
> > Non ce ne frega un cazzo dei tuoi ariani,
>
> Non e' vero Arrabbiato

Tu ti senti ariano?
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avvelentani
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il 2012-04-24 09:12:49.0 alle 2012-04-24 09:12:49.0
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Re: nginx 1.2.0
Scritto da: exsinistro
> Scritto da: Daisuke Niwa
> > Scritto da: ::1
> > > si tratta del branch 1.1.x di sviluppo che viene rilasciato come stable.
> > > la novità più succosa è il reverse proxy http/1.1 (finalmente connection: keep-alive funziona tra frontend e backend).
> >
> > Figata!
> > /me finge di capire quello che ::1 ha scritto
>
> Mi spieghi da dove viene quel "/me"?

E` un comando irc.
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avvelentani
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il 2012-04-23 21:42:00.0 alle 2012-04-23 21:42:00.0
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Re: NOCTIS
Scritto da:
> > > >
> > > >
> > > > Parliamone.
> > >
> > > Di che anno è?
> > >
> > > Da quel video capisco perché Noctis abbia degli estimatori. L'atmosfera è affascinante. Spesso i videogiochi più primitivi hanno un'atmosfera interessante, a me ad esempio piaceva quella di Doom.
> > >
> > > E comunque sono d'accordo, in linea di principio, con l'usare la CPU che è ben documentata senza impelagarsi nelle GPU proprietarie. Tanto le CPU saranno sempre più potenti.
> >
> > Le CPU hanno smesso di diventare piu` veloci nel 2005
>
> Ah. È la legge di quel tizio là?

La fisica?

> > l'unica cosa che possono fare e` aggiungere core.
>
> Faccianolo.

??

> > Probabilmente la cosa che avrebbe piu` senso a questo punto sarebbe infilare la GPU dentro la CPU.
>
> Anche questo.

Mi fanno notare in chat che e` gia` successo e che nel computer che sto usando CPU e GPU sono in effetti lo stesso chip.

> Servirebbero anche schede madri che possano montare intere batterie di processori.
>
> Comunque la musica di quel video è favolosa.

E` inquietante.
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MA checcazzo ne so

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LO SAI? Allora NON fa per te. NON LO SAI? Allora non ti serve.‎
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avvelentani
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il 2012-04-23 21:24:31.0 alle 2012-04-23 21:24:31.0
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Re: NOCTIS
Scritto da:
> >
> >
> > Parliamone.
>
> Di che anno è?
>
> Da quel video capisco perché Noctis abbia degli estimatori. L'atmosfera è affascinante. Spesso i videogiochi più primitivi hanno un'atmosfera interessante, a me ad esempio piaceva quella di Doom.
>
> E comunque sono d'accordo, in linea di principio, con l'usare la CPU che è ben documentata senza impelagarsi nelle GPU proprietarie. Tanto le CPU saranno sempre più potenti.

Le CPU hanno smesso di diventare piu` veloci nel 2005 l'unica cosa che possono fare e` aggiungere core. Probabilmente la cosa che avrebbe piu` senso a questo punto sarebbe infilare la GPU dentro la CPU.
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il 2012-04-23 20:33:18.0 alle 2012-04-23 20:33:18.0
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Re: altg quand'è che...
Scritto da:
> > > > > > > Be', io non so se sono indicato a spiegare qualcosa a gente che voglia essere PRODUTTIVA nell'arco della propria vita. Io per spiegare come fare un gioco 3D partirei dal come scrivere un engine 3D in software, senza accelerazioni, rototraslando, Z-clippando, proiettando prospetticamente e tracciando i bordi dei poligoni col Bresenham, facendo edge antialiasing basato sul suo eta, costruendo liste per il blending, calcolando le normali alle superfici per l'hidden surface removal, l'UVspace per il texturing e lo z-buffering, fino a programmare direttamente i pixel shaders.
> > > > > >
> > > > > > mi spieghi come faresti? gli opcode delle varie schede video sono pub(bl)ici?
> > > > >
> > > > > Io disegnerei su un framebuffer. Cioe`, nella mia concezione distorta dal vivere nel passato, la scheda video e` un framebuffer e basta. Un'area di memoria dove ci scrivi e, scrivendoci, disegni pixel per pixel.
> > > >
> > > > mi riferivo ai pixel shader: praticamente faresti fare tutto il lavoro alla cpu...
> > >
> > > Sissi`, non me ne farei un problema.
> > > Anzi, la troverei la cosa piu` affascinante.
> > > A me piace il controllo totale.
> > > Prima o poi riprendo a farlo.
> >
> > Controllo totale di cosa? Alla fine non lo sai come e` fatta la CPU dentro, come non sai come e` fatta la GPU dentro sono entrambe delle scatole nere a cui dai delle istruzioni in assembly, con la differenza che la GPU assomiglia di piu` ai Cray.
>
> Che cosa strana: due teste d'uovo della programmazione che abitano a un tiro di sputo l'uno dall'altro e non si sono mai conosciuti se non su un forum.
>
> È come dire che nella mia via c'è una fanciulla angelica ambientalista che conosco solo perché posta su questo fòro... uhm no forse l'esempio non è dei più azzeccati.

Una volta gli ho rubato un gatto Anonimo
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il 2012-04-23 20:31:41.0 alle 2012-04-23 20:31:41.0
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NOCTIS
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il 2012-04-23 19:48:09.0 alle 2012-04-23 19:48:09.0
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Re: Ares ha dei figli!
Quindi fiume?
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Dio Porco

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Perché non bestemmiare tra amici? È una cosa divertente!‎
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avvelentani
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il 2012-04-23 17:09:20.0 alle 2012-04-23 17:09:20.0
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Re: altg quand'è che...
Scritto da: altg
> > > > > > > Be', io non so se sono indicato a spiegare qualcosa a gente che voglia essere PRODUTTIVA nell'arco della propria vita. Io per spiegare come fare un gioco 3D partirei dal come scrivere un engine 3D in software, senza accelerazioni, rototraslando, Z-clippando, proiettando prospetticamente e tracciando i bordi dei poligoni col Bresenham, facendo edge antialiasing basato sul suo eta, costruendo liste per il blending, calcolando le normali alle superfici per l'hidden surface removal, l'UVspace per il texturing e lo z-buffering, fino a programmare direttamente i pixel shaders.
> > > > > >
> > > > > > mi spieghi come faresti? gli opcode delle varie schede video sono pub(bl)ici?
> > > > >
> > > > > Io disegnerei su un framebuffer. Cioe`, nella mia concezione distorta dal vivere nel passato, la scheda video e` un framebuffer e basta. Un'area di memoria dove ci scrivi e, scrivendoci, disegni pixel per pixel.
> > > >
> > > > mi riferivo ai pixel shader: praticamente faresti fare tutto il lavoro alla cpu...
> > >
> > > Sissi`, non me ne farei un problema.
> > > Anzi, la troverei la cosa piu` affascinante.
> > > A me piace il controllo totale.
> > > Prima o poi riprendo a farlo.
> >
> > Controllo totale di cosa? Alla fine non lo sai come e` fatta la CPU dentro, come non sai come e` fatta la GPU dentro sono entrambe delle scatole nere a cui dai delle istruzioni in assembly, con la differenza che la GPU assomiglia di piu` ai Cray.
>
> Be', ok, non volevo intendere "totale" come un assoluto.
> Totale... ehm... finche` mi piace a me.

Il tuo e` solo razzismo contro le matrici.
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il 2012-04-23 17:01:03.0 alle 2012-04-23 17:01:03.0
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Re: altg quand'è che...
Scritto da: altg
> > > > > Be', io non so se sono indicato a spiegare qualcosa a gente che voglia essere PRODUTTIVA nell'arco della propria vita. Io per spiegare come fare un gioco 3D partirei dal come scrivere un engine 3D in software, senza accelerazioni, rototraslando, Z-clippando, proiettando prospetticamente e tracciando i bordi dei poligoni col Bresenham, facendo edge antialiasing basato sul suo eta, costruendo liste per il blending, calcolando le normali alle superfici per l'hidden surface removal, l'UVspace per il texturing e lo z-buffering, fino a programmare direttamente i pixel shaders.
> > > >
> > > > mi spieghi come faresti? gli opcode delle varie schede video sono pub(bl)ici?
> > >
> > > Io disegnerei su un framebuffer. Cioe`, nella mia concezione distorta dal vivere nel passato, la scheda video e` un framebuffer e basta. Un'area di memoria dove ci scrivi e, scrivendoci, disegni pixel per pixel.
> >
> > mi riferivo ai pixel shader: praticamente faresti fare tutto il lavoro alla cpu...
>
> Sissi`, non me ne farei un problema.
> Anzi, la troverei la cosa piu` affascinante.
> A me piace il controllo totale.
> Prima o poi riprendo a farlo.

Controllo totale di cosa? Alla fine non lo sai come e` fatta la CPU dentro, come non sai come e` fatta la GPU dentro sono entrambe delle scatole nere a cui dai delle istruzioni in assembly, con la differenza che la GPU assomiglia di piu` ai Cray.
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il 2012-04-23 16:58:46.0 alle 2012-04-23 16:58:46.0
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Re: altg quand'è che...
Scritto da:
> Scritto da: altg
> > > > > ...vieni in chat a spiegarci come fare un gioco 3d? Newbie, inesperto
> > > >
> > > > ma non doveva spiegarci come si fa un compilatore?
> > > >
> > > > FantasmaAnonimo
> > >
> > > ha detto che non vuole spiegarci come fare un compilatore In lacrime
> >
> > Be', io non so se sono indicato a spiegare qualcosa a gente che voglia essere PRODUTTIVA nell'arco della propria vita. Io per spiegare come fare un gioco 3D partirei dal come scrivere un engine 3D in software, senza accelerazioni, rototraslando, Z-clippando, proiettando prospetticamente e tracciando i bordi dei poligoni col Bresenham, facendo edge antialiasing basato sul suo eta, costruendo liste per il blending, calcolando le normali alle superfici per l'hidden surface removal, l'UVspace per il texturing e lo z-buffering, fino a programmare direttamente i pixel shaders.
>
> mi spieghi come faresti? gli opcode delle varie schede video sono pub(bl)ici?

Quello che ti ha detto sopra e` che lui non te lo spiegherebbe come usare la GPU.
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Scritto da
avvelentani
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il 2012-04-23 16:31:09.0 alle 2012-04-23 16:31:09.0
Trollate totali: 18184
Re: altg quand'è che...
Scritto da:
> Scritto da:
> > Scritto da:
> > > ...vieni in chat a spiegarci come fare un gioco 3d? Newbie, inesperto
> >
> > ma non doveva spiegarci come si fa un compilatore?
> >
> > FantasmaAnonimo
>
> ha detto che non vuole spiegarci come fare un compilatore In lacrime

prendi il testo del programma e lo spezzi in token con un lexer, poi scrivi un parser a discesa ricorsiva che prende questi token e li mette in un albero, a questo punto lo compili per una macchina a stack visitando l'albero depth first, le prime x posizioni della macchina a stack li mappi sui registri fisici del processore.
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Scritto da
avvelentani
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il 2012-04-23 15:03:21.0 alle 2012-04-23 15:03:21.0
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Re: l'umorismo di sarru
Scritto da:
> è terribile Deluso

nessuno mi capisce In lacrime
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il 2012-04-23 13:53:53.0 alle 2012-04-23 13:53:53.0
Trollate totali: 18184
Re: Pensavo ad Avve ...
Scritto da: gengiva
> Scritto da: avvelentani
> > Scritto da: gengiva
> > > Scritto da: avvelentani
> > > > Scritto da: Daisuke Niwa
> > > > > Scritto da: avvelentani
> > > > > > Scritto da: Daisuke Niwa
> > > > > > > Scritto da: gengiva
> > > > > > > > io dai 19 ai 24 anni, tra inter-rail e viaggi vari, mi sono girato mezza europa, quasi tutta l'italia e sono andato pure ai caraibi
> > > > > > > > ora invece ho voglia di pisciare il cane
> > > > > > >
> > > > > > > Vi abbiamo presentato la prima parte di "Lilli e il Vagabondo"
> > > > > > >
> > > > > > > > e poi chissà, la vita è lunga vedremo
> > > > > > >
> > > > > > > La seconda parte a breve.
> > > > > >
> > > > > > Se lui e avvelenato si mettessero a fare viaggi insieme sarebbe Remi`.
> > > > >
> > > > > Forse intendevi il cane e la scimmietta? Newbie, inesperto
> > > > > Immagine postata dall'utente
> > > >
> > > > Gengiva e` Remi` e se avvelenato andasse con lui avrebbe anche la scimmietta.
> > >
> > > mi sa che mi sono perso qualcosa A bocca storta
> >
> > Il riferimento era allo squartamorti che chiamava avve "simmia avvelenata" (o poisoned monkey). Ma a quanto pare questo cazzo di forum non se lo ricorda piu` In lacrime
> >
> >
> > $ ssh forumdeitroll.com
> > $ su
> > Password:
> > $ rm -Rf /var/lib/mysql /src
> > 

> >
>
> ed è per questo che bisogna fare una wiki nuova nuova Idea!
>
> cmq..
>
> dopo il su hai messo un $ al posto del # Fantasma

tu non sai nulla della mia variabile $PS1.
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avvelentani
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il 2012-04-23 13:43:05.0 alle 2012-04-23 13:43:05.0
Trollate totali: 18184
Re: Pensavo ad Avve ...
Scritto da: gengiva
> Scritto da: avvelentani
> > Scritto da: Daisuke Niwa
> > > Scritto da: avvelentani
> > > > Scritto da: Daisuke Niwa
> > > > > Scritto da: gengiva
> > > > > > io dai 19 ai 24 anni, tra inter-rail e viaggi vari, mi sono girato mezza europa, quasi tutta l'italia e sono andato pure ai caraibi
> > > > > > ora invece ho voglia di pisciare il cane
> > > > >
> > > > > Vi abbiamo presentato la prima parte di "Lilli e il Vagabondo"
> > > > >
> > > > > > e poi chissà, la vita è lunga vedremo
> > > > >
> > > > > La seconda parte a breve.
> > > >
> > > > Se lui e avvelenato si mettessero a fare viaggi insieme sarebbe Remi`.
> > >
> > > Forse intendevi il cane e la scimmietta? Newbie, inesperto
> > > Immagine postata dall'utente
> >
> > Gengiva e` Remi` e se avvelenato andasse con lui avrebbe anche la scimmietta.
>
> mi sa che mi sono perso qualcosa A bocca storta

Il riferimento era allo squartamorti che chiamava avve "simmia avvelenata" (o poisoned monkey). Ma a quanto pare questo cazzo di forum non se lo ricorda piu` In lacrime

$ ssh forumdeitroll.com
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Password:
$ rm -Rf /var/lib/mysql /src

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