Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 21:52:00.0 alle 2011-10-20 21:52:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da: Giambo
> - Scritto da:
>
> > > Ma cade da un'altezza notevole, e con una
> > > velocita'
> > > notevole.
> > > In linea teorica, raggiunge il suolo con la
> > > stessa velocita' con la quale ha lasciato la
> > > canna del fucile (Principio conservazione
> > > energia)
> >
> > mica lo sparano nel vuoto, se arriva a 1/10
> della
> > velocità è già
> > tanto
>
> Non so da dove hai tirato fuori 1/10, pero' 1/10
> della velocita' del suono e' pur sempre una bella
> velocita' se ti arriva dritto sulla testa
> ...
giambo, invece di postare in un 3d aperto da un minchione, dimmi se serve veramente la p.iva per vendere le app sul market... mi hanno fatto venire i dubbi

te ne sai qualcosa
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Trova Wakanda!
Ad
https://imgoat.com/uploads/edebb6e872/182095.jpg
Solo il 5% riesce a trovarla! Provaci anche tu!!
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 21:45:00.0 alle 2011-10-20 21:45:00.0
Trollate totali: 9100
spiegaci la storia delle app sul market, dell'iva ecc.. non è che google ti paga come se fossi uno stipendiato e all'iva ci pensa lui?(<--potrebbe essere una cazzata)
internet non da risposte ma sono sicuro che tu lo sai
internet non da risposte ma sono sicuro che tu lo sai
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 21:17:00.0 alle 2011-10-20 21:17:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da:
>
> - Scritto da:
> > A parlare di app per gli smartphone, partita
> IVA,
> > contributi, il contratto che ti fa firmare
> > Google, quello di Apple...Apple che non ha
> un'iva
> > registrata in europa e la GDF dice che chi
> > rientra nei minimi non può vendere beni ai paesi
> > extra EU
> > e...
> >
> > Insomma alla fine il commercialista, uno che sa
> > programmare in C/C++/Java/Python e ha un sito di
> > informatica, mi ha detto che a volte lui stesso
> > fa fatica a capire come cazzo funziona questo
> > paese.
>
> Entro di rado nel FdT, mi sono perso tutta sta
> storia.
>
>
> Anche io sono in procinto di fare una app insieme
> ad un amico ma ancora non mi sono interessato per
> quanto riguarda la parte fiscale.
>
>
> Dove sta l'inghippo?
eccheppalle ma quanta cazzo di concorrenza c'è??
fate come il tipo qui: http://community.soldionline.it/economia-fisco/712...

prima vendete e se guadagnate tanto aprite la p.iva!
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 20:31:00.0 alle 2011-10-20 20:31:00.0
Trollate totali: 9100
questo genere di notizie non dovrebbero neanche essere pubblicate. lasciamoli nella loro beata ignoranza e magari facciamo anche in modo di mandarli via a calci in culo.
non merita commenti.
P.S. ma suo nonno per far quello che ha fatto a cosa giocava?
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 19:50:00.0 alle 2011-10-20 19:50:00.0
Trollate totali: 9100
e sparano in aria, poi i proiettili non gli ricadono in testa
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Partecipa anche tu!
Ad
https://bit.ly/2RsJ87Z
La rivoluzione è dietro l'angolo, compagno! Non fare il gatto selvaggio, unisciti al nostro plotone!
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 18:01:00.0 alle 2011-10-20 18:01:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da:
>
> - Scritto da: gengiva
> >
> > - Scritto da:
> > > L'hanno già linkato in passato. Ma in quel
> video
> > > è
> > > minorenne?
> > > Se la risposta è sì stai diffondendo
> pornografia
> > > minorile.
> >
> > è l'articolo di un blog

> > ed è stato linkato da Selvaggia
> Lucarelli sul
> suo
> > profilo
> > fb...
>
> chi è, un'altra bottana?

è sicuramente una bella maialona

https://secure.wikimedia.org/wikipedia/it/wiki/Sel...

Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 17:57:00.0 alle 2011-10-20 17:57:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da:
> L'hanno già linkato in passato. Ma in quel video
> è
> minorenne?
> Se la risposta è sì stai diffondendo pornografia
> minorile.
è l'articolo di un blog

ed è stato linkato da Selvaggia Lucarelli sul suo profilo fb...
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 17:48:00.0 alle 2011-10-20 17:48:00.0
Trollate totali: 9100
Cercatelo con Google, ritardato! ©
_______________
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 17:20:00.0 alle 2011-10-20 17:20:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da: Ordine Reich
> VENGO LA' E TI SPACCO IL CULO FROCIO EBREO DI
> MERDA.
si ma fai in fretta
e togliti le scarpe prima di entrare che mia mamma ha lavato il pavimento
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Quando sei parte di una minoranza in via d'estinzione
Ad
https://images2.imgbox.com/d3/da/AZxsgAEN_o.png
ma se vuoi difendere la tua etnia e le tue terre sei "razzista"
_______________
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 17:12:00.0 alle 2011-10-20 17:12:00.0
Trollate totali: 9100
ma smettila di dire cazzate, rincoglionito
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 16:24:00.0 alle 2011-10-20 16:24:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da:
> vorrei dire a lynx di usare un proxy
> ho settato le variabili d'ambiente classiche
> HTTP_PROXY
> HTTPS_PROXY
> sono settate correttamente ma lynx continua a non
> usare
> proxy
> allora sono andato nel file di configurazione di
> lynx e ho settato anche lì dentro sotto la voce
> .h1
> Proxy
> le voci
> .h2 HTTP_PROXY
> e
> .h2 HTTPS_PROXY
>
> ma lynx continua a fregarsene

> sigh sigh io odio i proxy
se usi tor (quindi lo devi accendere) il tuo .cfg dev'essere così
http_proxy:http://127.0.0.1:8118/
HTTP_PROXY:http_proxy
poi puoi farti un lynx.cfg alternativo e richiamarlo con: -cfg=FILENAME
a me funge
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 16:12:00.0 alle 2011-10-20 16:12:00.0
Trollate totali: 9100
> comunque dalla descrizione il gioco sembra un po'
> una palla io non lo comprerei! tra l'altro mi fai
> pagare prima il gioco e poi i plus per essere +
> forte degli altri???? mi sembra che chiedi un po'
> troppo... distribuiscilo gratis il gioco poi vedi
> che i soldi te li danno se c'e' competizione tra
> i giocatori!
>
quella era le descrizione del gioco che ha portato wakko come esempio
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 02:55:00.0 alle 2011-10-20 02:55:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da:
>
> - Scritto da: gengiva
> >
> > - Scritto da:
> > >
> > > - Scritto da: gengiva
> > > >
> > > > - Scritto da: Daisuke Niwa
> > > > > Cioè, mo ti spiego come funziona Tap Zoo.
> > > > >
> > > > > Tap Zoo è uno Zoo che tu gestisci. La
> > grafica
> > > è
> > > > > 2D anche se sembra 3D (cioè lo zoo lo vedi
> > > > > dall'alto con una determinata angolazione,
> > ma
> > > in
> > > > > realtà è un semplice disegno 2D tant'è che
> > non
> > > > > puoi ruotarlo e cose
> > > > > simili).
> > > > >
> > > > > Tu all'inizio parti con un solo animale,
> che
> > > > > produce tot soldi-gioco ogni tot-minuti.
> > Mano
> > > a
> > > > > mano che ottieni soldi-gioco puoi comprare
> > > altri
> > > > > animali (trattasi letteralmente di
> "figurine
> > > > > animate" che vengono posizionate nello
> zoo
> e
> > > > > stanno ferme per gran parte del tempo)...
> > > oppure
> > > > > puoi comprare soldi-gioco pagandoli con
> > soldi
> > > > > veri per velocizzare le
> > > > > cose.
> > > > >
> > > > > Lo Zoo tiene tutti i dati sul server
> online,
> > > > > perciò non ci puoi giocare se il tuo
> > cellulare
> > > > > non è in qualche modo
> > > > > online.
> > > > >
> > > > > Come dicevo, gli animali che hai producono
> > > > soldi,
> > > > > nel tempo. Ogni animale ha una diversa
> > > > produzione
> > > > > con ore diverse. Tipo... avrai un animale
> > che
> > > > > produce 200 soldi-gioco ogni 20 minuti, un
> > > altro
> > > > > che produce 13'000 soldi-gioco ogni 6
> ore,
> e
> > > > così
> > > > > via... tutte queste statistiche sono in
> > realtà
> > > > > calcolate sul server e il gioco si limita
> a
> > > > > chiedere al server "quanti sono i soldi
> > totali
> > > > > ora?" e aggiornare il server quando vai
> > nello
> > > > Zoo
> > > > > e raccogli i soldi-gioco dai tuoi
> > > > > animali.
> > > > >
> > > > > L'applicazione è in grado di avvertirti
> > anche
> > > > > quando non è in esecuzione e non sei
> online,
> > > > > ovvero quando tutti i tuoi animali hanno
> > > > prodotto
> > > > > dei soldi che aspettano che tu vada a
> > > > > raccoglierli ti compare una notifica nella
> > > barra
> > > > > dell'Android che ti dice "guarda che ci
> sono
> > > > > soldi-gioco da raccogliere nel tuo zoo"
> (se
> > > non
> > > > > lo fai gli animali smettono di produrre
> > > > > soldi-gioco). Questo avvertimento te lo da
> > > anche
> > > > > se non sei online (perché anche il client
> > > locale
> > > > > sa quando è ora di raccogliere i soldi,
> pur
> > > non
> > > > > essendo lui a decidere). Questo
> meccanismo
> è
> > > > > possibile grazie al fatto che in Android
> > puoi
> > > > > avere una sotto-applicazione che parte in
> > > > > background ad intervalli regolari e può
> > quindi
> > > > > aggiornare le sue statistiche interne e
> > > > > verificare se è ora di chiamarti o
> > > > > no.
> > > > >
> > > > > Cmq... era un esempio tanto per dirti di
> > > quanto
> > > > > banale è la cosa. Il gioco è davvero una
> > > > > fesseria, i tuoi animali producono
> > soldi-gioco
> > > > > che poi puoi spendere per ingrandire il
> tuo
> > > Zoo
> > > > > oppure comprare animali, o comprare
> > > > > decorazioni... oppure puoi saltare le
> > attese
> > e
> > > > > acquistare le cose con soldi veri. Tutti i
> > > > > totali, la configurazione grafica dello
> Zoo
> > > > (cioè
> > > > > dove hai piazzato gli animali), ecc sono
> > > > > mantenuti sul server e il client si
> limita
> a
> > > > > mostrarti la grafica e permetterti di
> > > interagire
> > > > > oltre che avvertirti quando dai suoi
> calcoli
> > > > > risulta che sul server ci sono novità per
> > > > > te.
> > > > >
> > > > >
> > > >
> > > > hai postato senza leggere la mia risposta
>

> > > >
> > > > questa---> come idea sarebbe buona se gli
> > > oggetti
> > > > fossero tanti e aggiornabili, ma tanti
> oggetti
> > > > significa tanto lavoro (basti pensare che
> ogni
> > > > item ha bisogno come minimo di un disegno e
> > > delle
> > > > caratteristiche) e io sto già avendo
> problemi
> > a
> > > > fare personaggi, cazzy e mazzy...
> naturalmente
> > > > quando la GengiVanveraSoft avrà un team di
> > > tutto
> > > > rispetto si potrà benissimo fare
> > AnonimoFantasma
> > > >

> > > >

> > >
> > > che tristezza questi merdaphone, simo tornati
> ai
> > > cretini che credono di diventare grandi
> > > programmatori in 4 e 4 8 e diventare
> > > miliardari...
> >
> > se fossero tutti come te bisognerebbe
> programmare
> > la ruota... in assembly
> >

>
> Scusa ma tu pensi di fare veramente qualche soldo?
speravo di farne abbastanza per comprare un'iphone

> Lo sai che con lo store di Android si vende
> pochissimo?
> Ma lo sai poi che con quello più ricco
> dell'Appstore il 99% dei guadagni va al 20% delle
> appliacazioni? Cioè a quelle già famose promosse
> tipo da riviste conosciute o software house tipo
> autodesk. Chi pensa di far soldi con le app senza
> investire nel marketing è un
> illuso.
bè io intanto la finisco e la piazzo sul market, se va bene ok altrimenti pace. cmq vada avrò imparato qualcosa, no?
cazzo ma perché siete così negativi? vabbè vado a dormire
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 02:33:00.0 alle 2011-10-20 02:33:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da:
>
> - Scritto da: gengiva
> >
> > - Scritto da: Daisuke Niwa
> > > Cioè, mo ti spiego come funziona Tap Zoo.
> > >
> > > Tap Zoo è uno Zoo che tu gestisci. La grafica
> è
> > > 2D anche se sembra 3D (cioè lo zoo lo vedi
> > > dall'alto con una determinata angolazione, ma
> in
> > > realtà è un semplice disegno 2D tant'è che non
> > > puoi ruotarlo e cose
> > > simili).
> > >
> > > Tu all'inizio parti con un solo animale, che
> > > produce tot soldi-gioco ogni tot-minuti. Mano
> a
> > > mano che ottieni soldi-gioco puoi comprare
> altri
> > > animali (trattasi letteralmente di "figurine
> > > animate" che vengono posizionate nello zoo e
> > > stanno ferme per gran parte del tempo)...
> oppure
> > > puoi comprare soldi-gioco pagandoli con soldi
> > > veri per velocizzare le
> > > cose.
> > >
> > > Lo Zoo tiene tutti i dati sul server online,
> > > perciò non ci puoi giocare se il tuo cellulare
> > > non è in qualche modo
> > > online.
> > >
> > > Come dicevo, gli animali che hai producono
> > soldi,
> > > nel tempo. Ogni animale ha una diversa
> > produzione
> > > con ore diverse. Tipo... avrai un animale che
> > > produce 200 soldi-gioco ogni 20 minuti, un
> altro
> > > che produce 13'000 soldi-gioco ogni 6 ore, e
> > così
> > > via... tutte queste statistiche sono in realtà
> > > calcolate sul server e il gioco si limita a
> > > chiedere al server "quanti sono i soldi totali
> > > ora?" e aggiornare il server quando vai nello
> > Zoo
> > > e raccogli i soldi-gioco dai tuoi
> > > animali.
> > >
> > > L'applicazione è in grado di avvertirti anche
> > > quando non è in esecuzione e non sei online,
> > > ovvero quando tutti i tuoi animali hanno
> > prodotto
> > > dei soldi che aspettano che tu vada a
> > > raccoglierli ti compare una notifica nella
> barra
> > > dell'Android che ti dice "guarda che ci sono
> > > soldi-gioco da raccogliere nel tuo zoo" (se
> non
> > > lo fai gli animali smettono di produrre
> > > soldi-gioco). Questo avvertimento te lo da
> anche
> > > se non sei online (perché anche il client
> locale
> > > sa quando è ora di raccogliere i soldi, pur
> non
> > > essendo lui a decidere). Questo meccanismo è
> > > possibile grazie al fatto che in Android puoi
> > > avere una sotto-applicazione che parte in
> > > background ad intervalli regolari e può quindi
> > > aggiornare le sue statistiche interne e
> > > verificare se è ora di chiamarti o
> > > no.
> > >
> > > Cmq... era un esempio tanto per dirti di
> quanto
> > > banale è la cosa. Il gioco è davvero una
> > > fesseria, i tuoi animali producono soldi-gioco
> > > che poi puoi spendere per ingrandire il tuo
> Zoo
> > > oppure comprare animali, o comprare
> > > decorazioni... oppure puoi saltare le attese e
> > > acquistare le cose con soldi veri. Tutti i
> > > totali, la configurazione grafica dello Zoo
> > (cioè
> > > dove hai piazzato gli animali), ecc sono
> > > mantenuti sul server e il client si limita a
> > > mostrarti la grafica e permetterti di
> interagire
> > > oltre che avvertirti quando dai suoi calcoli
> > > risulta che sul server ci sono novità per
> > > te.
> > >
> > >
> >
> > hai postato senza leggere la mia risposta

> >
> > questa---> come idea sarebbe buona se gli
> oggetti
> > fossero tanti e aggiornabili, ma tanti oggetti
> > significa tanto lavoro (basti pensare che ogni
> > item ha bisogno come minimo di un disegno e
> delle
> > caratteristiche) e io sto già avendo problemi a
> > fare personaggi, cazzy e mazzy... naturalmente
> > quando la GengiVanveraSoft avrà un team di
> tutto
> > rispetto si potrà benissimo fare AnonimoFantasma
> >

> >

>
> che tristezza questi merdaphone, simo tornati ai
> cretini che credono di diventare grandi
> programmatori in 4 e 4 8 e diventare
> miliardari...
se fossero tutti come te bisognerebbe programmare la ruota... in assembly
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 02:31:00.0 alle 2011-10-20 02:31:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da:
>
> - Scritto da: gengiva
> >
> > - Scritto da:
> > > speravo semplificasse la vita, aveva ottime
> > > recensioni, era usato da siti
> > > importanti
> > >
> > > però è pieno di bug
> > >
> > > in teoria puoi spostare i menu come vuoi, ma
> in
> > > realtà basta che due menu li inverti e lui ti
> > > mette lo stesso ad
> > > entrambi
> > >
> > > e anche con le immagini fa casino
> > >
> > > Ho fatto delle prove su un'immagine
> > > virtualizzata, mi sa che ora raso tutto e
> > riprovo
> > > da
> > > zero
> > >
> > > però che palle...
> >
> >
> > 5 euro che sei m_p!
>
> m p? Macaco Perenne?
> Hai perso 5 euro, se passo a busto me li dai?
se non c'è traffico ci metto almeno 15-20 minuti, però va bene dai. ci vediamo ai 5 ponti, mi riconosci perché sono quello figo
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 02:22:00.0 alle 2011-10-20 02:22:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da:
> speravo semplificasse la vita, aveva ottime
> recensioni, era usato da siti
> importanti
>
> però è pieno di bug
>
> in teoria puoi spostare i menu come vuoi, ma in
> realtà basta che due menu li inverti e lui ti
> mette lo stesso ad
> entrambi
>
> e anche con le immagini fa casino
>
> Ho fatto delle prove su un'immagine
> virtualizzata, mi sa che ora raso tutto e riprovo
> da
> zero
>
> però che palle...
5 euro che sei m_p!
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 01:58:00.0 alle 2011-10-20 01:58:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da: Daisuke Niwa
> Cioè, mo ti spiego come funziona Tap Zoo.
>
> Tap Zoo è uno Zoo che tu gestisci. La grafica è
> 2D anche se sembra 3D (cioè lo zoo lo vedi
> dall'alto con una determinata angolazione, ma in
> realtà è un semplice disegno 2D tant'è che non
> puoi ruotarlo e cose
> simili).
>
> Tu all'inizio parti con un solo animale, che
> produce tot soldi-gioco ogni tot-minuti. Mano a
> mano che ottieni soldi-gioco puoi comprare altri
> animali (trattasi letteralmente di "figurine
> animate" che vengono posizionate nello zoo e
> stanno ferme per gran parte del tempo)... oppure
> puoi comprare soldi-gioco pagandoli con soldi
> veri per velocizzare le
> cose.
>
> Lo Zoo tiene tutti i dati sul server online,
> perciò non ci puoi giocare se il tuo cellulare
> non è in qualche modo
> online.
>
> Come dicevo, gli animali che hai producono soldi,
> nel tempo. Ogni animale ha una diversa produzione
> con ore diverse. Tipo... avrai un animale che
> produce 200 soldi-gioco ogni 20 minuti, un altro
> che produce 13'000 soldi-gioco ogni 6 ore, e così
> via... tutte queste statistiche sono in realtà
> calcolate sul server e il gioco si limita a
> chiedere al server "quanti sono i soldi totali
> ora?" e aggiornare il server quando vai nello Zoo
> e raccogli i soldi-gioco dai tuoi
> animali.
>
> L'applicazione è in grado di avvertirti anche
> quando non è in esecuzione e non sei online,
> ovvero quando tutti i tuoi animali hanno prodotto
> dei soldi che aspettano che tu vada a
> raccoglierli ti compare una notifica nella barra
> dell'Android che ti dice "guarda che ci sono
> soldi-gioco da raccogliere nel tuo zoo" (se non
> lo fai gli animali smettono di produrre
> soldi-gioco). Questo avvertimento te lo da anche
> se non sei online (perché anche il client locale
> sa quando è ora di raccogliere i soldi, pur non
> essendo lui a decidere). Questo meccanismo è
> possibile grazie al fatto che in Android puoi
> avere una sotto-applicazione che parte in
> background ad intervalli regolari e può quindi
> aggiornare le sue statistiche interne e
> verificare se è ora di chiamarti o
> no.
>
> Cmq... era un esempio tanto per dirti di quanto
> banale è la cosa. Il gioco è davvero una
> fesseria, i tuoi animali producono soldi-gioco
> che poi puoi spendere per ingrandire il tuo Zoo
> oppure comprare animali, o comprare
> decorazioni... oppure puoi saltare le attese e
> acquistare le cose con soldi veri. Tutti i
> totali, la configurazione grafica dello Zoo (cioè
> dove hai piazzato gli animali), ecc sono
> mantenuti sul server e il client si limita a
> mostrarti la grafica e permetterti di interagire
> oltre che avvertirti quando dai suoi calcoli
> risulta che sul server ci sono novità per
> te.
>
>
hai postato senza leggere la mia risposta

questa---> come idea sarebbe buona se gli oggetti fossero tanti e aggiornabili, ma tanti oggetti significa tanto lavoro (basti pensare che ogni item ha bisogno come minimo di un disegno e delle caratteristiche) e io sto già avendo problemi a fare personaggi, cazzy e mazzy... naturalmente quando la GengiVanveraSoft avrà un team di tutto rispetto si potrà benissimo fare AnonimoFantasma

Cercatelo con Google, ritardato! ©
Arricchimento culturale in Svezia
Ad
https://www.breitbart.com/europe/2019/01/04/patient-placed-in-quarantine-after-suspected-ebola-case-in-sweden/
The Emergency Room of a Swedish hospital was closed down Friday morning after a patient recently returned from Africa arrived vomiting blood, a possible symptom of the deadly and contagious Ebola virus.
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 01:49:00.0 alle 2011-10-20 01:49:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da: Daisuke Niwa
>
> - Scritto da: gengiva
> >
> > - Scritto da: Daisuke Niwa
> > >
> > > - Scritto da: gengiva
> > > > immaginate di avere un videogioco simil-rpg,
> > > dove
> > > > il personaggio è dotato di inventario e ad
> > ogni
> > > > oggetto è associato un ID usato dal
> programma
> > > per
> > > > riconoscerlo. in più ogni personaggio ha
> delle
> > > > statistiche, numeriche con ID
> > > > relativo.
> > > >
> > > > ciò che sarà salvato/cricato alla
> fine/inizio
> > di
> > > > ogni partita, sarà quindi la configurazione
> > > > dell'inventario e delle stat sotto forma di
> > > > oggetto (java) in un file
> > > > .gzip
> > > >
> > > > voi affidereste il tutto ad uno o più
> array?
> o
> > > > usereste una struttura dati più articolata?
> il
> > > > gioco deve funzionare su cellulare, quindi
> non
> > > > dev'essere nulla di troppo pesante tipo
> > matrici
> > > > di liste
> > > > ecc.
> > > >
> > > > consigli?
> > >
> > > Non so se ho capito... ma perché non memorizzi
> > il
> > > tutto usando sqlite che, da quanto so, Android
> > > supporta?
> >
> > perché ho dei piccoli problemi con sqlite (non
> > l'ho mai usato

> > )
>
> Guarda che è semplicissimo. Funziona esattamente
> come un qualsiasi server SQL, con comandi tipo
> SELECT, INSERT, UPDATE... credo che alla fine sia
> la cosa più semplice che puoi fare se hai almeno
> un'infarinata di come funzionano i
> DB.
> > eeee te ragioni troppo in grande, cmq credo di
> > aver
> > risolto
>
> Bé, non era per fare soldi che lo vuoi fare?
> Visto che ci sei... parti subito con le premesse
> giuste.
>


come idea sarebbe buona se gli oggetti fossero tanti e aggiornabili, ma tanti oggetti significa tanto lavoro (basti pensare che ogni item ha bisogno come minimo di un disegno e delle caratteristiche) e io sto già avendo problemi a fare personaggi, cazzy e mazzy... naturalmente quando la GengiVanveraSoft avrà un team di tutto rispetto si potrà benissimo fare

Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-20 01:36:00.0 alle 2011-10-20 01:36:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da: Daisuke Niwa
>
> - Scritto da: gengiva
> > immaginate di avere un videogioco simil-rpg,
> dove
> > il personaggio è dotato di inventario e ad ogni
> > oggetto è associato un ID usato dal programma
> per
> > riconoscerlo. in più ogni personaggio ha delle
> > statistiche, numeriche con ID
> > relativo.
> >
> > ciò che sarà salvato/cricato alla fine/inizio di
> > ogni partita, sarà quindi la configurazione
> > dell'inventario e delle stat sotto forma di
> > oggetto (java) in un file
> > .gzip
> >
> > voi affidereste il tutto ad uno o più array? o
> > usereste una struttura dati più articolata? il
> > gioco deve funzionare su cellulare, quindi non
> > dev'essere nulla di troppo pesante tipo matrici
> > di liste
> > ecc.
> >
> > consigli?
>
> Non so se ho capito... ma perché non memorizzi il
> tutto usando sqlite che, da quanto so, Android
> supporta?
perché ho dei piccoli problemi con sqlite (non l'ho mai usato
)> Inoltre, perché non fai memorizzare il tutto su
> un server web invece? Come fanno diversi
> giochetti su Android tipo "Tap Zoo" e simili.
> Pensa che poi puoi "vendere" gli oggetti
> nell'inventario direttamente dal sito, in cambio
> di soldi veri (come fa Tap Zoo, è c'è gente che
> li
> compra).
eeee te ragioni troppo in grande, cmq credo di aver risolto
Cercatelo con Google, ritardato! ©
Scritto da
gengiva
Utente privileggiato
il 2011-10-19 23:40:00.0 alle 2011-10-19 23:40:00.0
Trollate totali: 9100
- Scritto da:
>
> - Scritto da: gengiva
> >
> > - Scritto da:
> > >
> > > - Scritto da: gengiva
> > > >
> > > > - Scritto da:
> > > > >
> > > > > - Scritto da:
> > > > > > > > > ho scelto il nome
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > comprato il dominio
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > comprato il tema di wordpress
> > > > > > > > >
> > > > > > > > > e ora sto impazzendo per
> configurare
> > > le
> > > > > cose
> > > > > > > >
> > > > > > > > fa vèghi
> > > > > > >
> > > > > > > Tègnu sempu driza a schèna,
> > > > > > > par méti insema disnà e scèna,
> > > > > > > e pö das' assé da fà
> > > > > > > par vèghi sempu da lauà,
> > > > > > > e fa pulidu ul tò misté
> > > > > > > par fa sü quatar dané.
> > > > > > > A gh'ho turnu a me famiglia
> > > > > > > e ul Signùi cha ma cunsìglia.
> > > > > > > Trèma, mondu, men a som chì !
> > > > > > > Féssi innanzi, sa vuì !
> > > > > >
> > > > > > Bustocco!
> > > > >
> > > > > chi c'è di Busto Arsizio qui dentro?
> > > >
> > > > gallazzi, brambilla e gussoni

> > >
> > > di Rossi non ce ne sono

> > >
> > >

> >
> > si ma non abitano a busto

>
> tutti ad arsizio

>
>

oddio non dirmi che quella era una battuta


Cercatelo con Google, ritardato! ©