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Comunicato stampaScritto daavvelenatoun mezzo cavalloil 2007-12-05 10:40:00.0 alle 2007-12-05 10:40:00.0Trollate totali: 14239Ma se un'azienda diffondesse un comunicato stampa di questo tipo:
Sintomi
In alcuni casi, i giochi e i benchmark si eseguono nel più modo mediocre di previsto in un computer Windows Vista-based. Questo problema si verifica che quando i giochi e i benchmark utilizzino più schede di visualizzazione in una configurazione Linked Display Adapter (LDA).
Cause
Le immagini che elaborano l'unità (GPU) o la parte di un collegamento GPU possono sostenere una latenza piccola di pianificazione su un nuovo pacchetto di accesso diriguto alla memoria. Ciò è vero se il pacchetto DMA si invia al GPU nell'esecuzione fuori il lavoro in precedenza e se un altro GPU nella configurazione collegata è molto occupato. In alcuni casi, lo starvation significativo di Gpu un o ulteriori nella configurazione collegata riduce la prestazione prevista di un'applicazione.
se voi foste gli azionisti di quest'azienda, quanti secondi ci mettereste a vendere tutto?
I pedoni possono muoversi solo in avanti.-
Re: Comunicato stampaScritto daNon Autenticatoil 2007-12-05 10:42:00.0 alle 2007-12-05 10:42:00.0
- Scritto da: avvelenato
> Ma se un'azienda diffondesse un comunicato stampa
> di questo
> tipo:
>
> Sintomi
> In alcuni casi, i giochi e i benchmark si
> eseguono nel più modo mediocre di previsto in un
> computer Windows Vista-based. Questo problema si
> verifica che quando i giochi e i benchmark
> utilizzino più schede di visualizzazione in una
> configurazione Linked Display Adapter (LDA).
>
>
> Cause
> Le immagini che elaborano l'unità (GPU) o la
> parte di un collegamento GPU possono sostenere
> una latenza piccola di pianificazione su un nuovo
> pacchetto di accesso diriguto alla memoria. Ciò è
> vero se il pacchetto DMA si invia al GPU
> nell'esecuzione fuori il lavoro in precedenza e
> se un altro GPU nella configurazione collegata è
> molto occupato. In alcuni casi, lo starvation
> significativo di Gpu un o ulteriori nella
> configurazione collegata riduce la prestazione
> prevista di
> un'applicazione.
>
> se voi foste gli azionisti di quest'azienda,
> quanti secondi ci mettereste a vendere tutto?
>
Leggendo questo post mi hai ricordato che dovrei essere su it.wiki a fare un po' di patrolling
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Re: Comunicato stampaScritto daNon Autenticatoil 2007-12-05 10:43:00.0 alle 2007-12-05 10:43:00.0Sono un azionista di quell'azienda, e sono molto preoccupato. Che significa quello che hai scritto?
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Re: Comunicato stampaScritto daNon Autenticatoil 2007-12-05 10:45:00.0 alle 2007-12-05 10:45:00.0
- Scritto da:
> Sono un azionista di quell'azienda, e sono molto
> preoccupato. Che significa quello che hai
> scritto?
Che le finanze sono ridotte talmente all'osso che non c'hanno neppure i soldi per pagare un traduttore
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Re: Comunicato stampaScritto daNon Autenticatoil 2007-12-05 10:47:00.0 alle 2007-12-05 10:47:00.0
- Scritto da: avvelenato
> Ma se un'azienda diffondesse un comunicato stampa
> di questo
> tipo:
>
> Sintomi
> In alcuni casi, i giochi e i benchmark si
> eseguono nel più modo mediocre di previsto in un
> computer Windows Vista-based. Questo problema si
> verifica che quando i giochi e i benchmark
> utilizzino più schede di visualizzazione in una
> configurazione Linked Display Adapter (LDA).
>
>
> Cause
> Le immagini che elaborano l'unità (GPU) o la
> parte di un collegamento GPU possono sostenere
> una latenza piccola di pianificazione su un nuovo
> pacchetto di accesso diriguto alla memoria. Ciò è
> vero se il pacchetto DMA si invia al GPU
> nell'esecuzione fuori il lavoro in precedenza e
> se un altro GPU nella configurazione collegata è
> molto occupato. In alcuni casi, lo starvation
> significativo di Gpu un o ulteriori nella
> configurazione collegata riduce la prestazione
> prevista di
> un'applicazione.
>
> se voi foste gli azionisti di quest'azienda,
> quanti secondi ci mettereste a vendere tutto?
>
ho capito solo diriguto
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