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    avvelenato
    un mezzo cavallo
    il 2007-12-05 10:40:00.0 alle 2007-12-05 10:40:00.0
    Trollate totali: 14239
    Comunicato stampa
    Ma se un'azienda diffondesse un comunicato stampa di questo tipo:

    Sintomi
    In alcuni casi, i giochi e i benchmark si eseguono nel più modo mediocre di previsto in un computer Windows Vista-based. Questo problema si verifica che quando i giochi e i benchmark utilizzino più schede di visualizzazione in una configurazione Linked Display Adapter (LDA).

    Cause
    Le immagini che elaborano l'unità (GPU) o la parte di un collegamento GPU possono sostenere una latenza piccola di pianificazione su un nuovo pacchetto di accesso diriguto alla memoria. Ciò è vero se il pacchetto DMA si invia al GPU nell'esecuzione fuori il lavoro in precedenza e se un altro GPU nella configurazione collegata è molto occupato. In alcuni casi, lo starvation significativo di Gpu un o ulteriori nella configurazione collegata riduce la prestazione prevista di un'applicazione.


    se voi foste gli azionisti di quest'azienda, quanti secondi ci mettereste a vendere tutto? Rotola dal ridere
    I pedoni possono muoversi solo in avanti.
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      Scritto da
      Non Autenticato
      il 2007-12-05 10:42:00.0 alle 2007-12-05 10:42:00.0
      Re: Comunicato stampa

      - Scritto da: avvelenato
      > Ma se un'azienda diffondesse un comunicato stampa
      > di questo
      > tipo:
      >
      > Sintomi
      > In alcuni casi, i giochi e i benchmark si
      > eseguono nel più modo mediocre di previsto in un
      > computer Windows Vista-based. Questo problema si
      > verifica che quando i giochi e i benchmark
      > utilizzino più schede di visualizzazione in una
      > configurazione Linked Display Adapter (LDA).
      >
      >
      > Cause
      > Le immagini che elaborano l'unità (GPU) o la
      > parte di un collegamento GPU possono sostenere
      > una latenza piccola di pianificazione su un nuovo
      > pacchetto di accesso diriguto alla memoria. Ciò è
      > vero se il pacchetto DMA si invia al GPU
      > nell'esecuzione fuori il lavoro in precedenza e
      > se un altro GPU nella configurazione collegata è
      > molto occupato. In alcuni casi, lo starvation
      > significativo di Gpu un o ulteriori nella
      > configurazione collegata riduce la prestazione
      > prevista di
      > un'applicazione.

      >
      > se voi foste gli azionisti di quest'azienda,
      > quanti secondi ci mettereste a vendere tutto?
      > Rotola dal ridere

      Leggendo questo post mi hai ricordato che dovrei essere su it.wiki a fare un po' di patrolling Deluso
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      Scritto da
      Non Autenticato
      il 2007-12-05 10:47:00.0 alle 2007-12-05 10:47:00.0
      Re: Comunicato stampa

      - Scritto da: avvelenato
      > Ma se un'azienda diffondesse un comunicato stampa
      > di questo
      > tipo:
      >
      > Sintomi
      > In alcuni casi, i giochi e i benchmark si
      > eseguono nel più modo mediocre di previsto in un
      > computer Windows Vista-based. Questo problema si
      > verifica che quando i giochi e i benchmark
      > utilizzino più schede di visualizzazione in una
      > configurazione Linked Display Adapter (LDA).
      >
      >
      > Cause
      > Le immagini che elaborano l'unità (GPU) o la
      > parte di un collegamento GPU possono sostenere
      > una latenza piccola di pianificazione su un nuovo
      > pacchetto di accesso diriguto alla memoria. Ciò è
      > vero se il pacchetto DMA si invia al GPU
      > nell'esecuzione fuori il lavoro in precedenza e
      > se un altro GPU nella configurazione collegata è
      > molto occupato. In alcuni casi, lo starvation
      > significativo di Gpu un o ulteriori nella
      > configurazione collegata riduce la prestazione
      > prevista di
      > un'applicazione.

      >
      > se voi foste gli azionisti di quest'azienda,
      > quanti secondi ci mettereste a vendere tutto?
      > Rotola dal ridere

      ho capito solo dirigutoRotola dal ridere
<softv>

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