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    il 2008-02-17 18:45:00.0 alle 2008-02-17 18:45:00.0
    aiutate il code monkey pliz!

    dov'è che sbaglio?

    #include <stdlib.h>
    #define N 4
    
        typedef struct Point { float x, y; } Punto; 
        typedef Punto Matrice[N][N];
    
    void inizializ(Matrice);
    
    
    int main() {
      
        Matrice Cacca;
        Cacca[3][3].x=0;
        inizializ(Cacca);
        return 0;
    }
    
    
    void inizializ(Matrice Wakka[][N]){
        int r,c;
        for (r=0;r<N;r++)
            for(c=0;c<N;c++){
                Wakka[r][c].x=rand()%10;
                Wakka[r][c].y=rand()%10;
            }
        
    }
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      avvelentani
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      il 2008-02-17 18:50:00.0 alle 2008-02-17 18:50:00.0
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      Re: aiutate il code monkey pliz!

      - Scritto da:
      >
      > dov'è che sbaglio?
      >

      sbagli perche' pensi che qualcuno non solo ti trovi la soluzione, ma trovi anche il problema.
      I think happiness is love
      - Vladimir Putin
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        il 2008-02-17 18:52:00.0 alle 2008-02-17 18:52:00.0
        Re: aiutate il code monkey pliz!

        - Scritto da: avvelentani
        >
        > - Scritto da:
        > >
        > > dov'è che sbaglio?
        > >
        >
        > sbagli perche' pensi che qualcuno non solo ti
        > trovi la soluzione, ma trovi anche il
        > problema.

        avve, non fare l'ebefrenico.
        E' evidente che ho intenzione di accedere ai membri x e y della struttura di tipo matrice, dopo averla passata alla funzione. però qualcosa non mi quadra.
        forse devo usare i puntatori per passare la struttura... proviam...
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          il 2008-02-17 18:55:00.0 alle 2008-02-17 18:55:00.0
          Re: aiutate il code monkey pliz!

          - Scritto da:
          >
          > - Scritto da: avvelentani
          > >
          > > - Scritto da:
          > > >
          > > > dov'è che sbaglio?
          > > >
          > >
          > > sbagli perche' pensi che qualcuno non solo ti
          > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
          > > problema.
          >
          > avve, non fare l'ebefrenico.
          > E' evidente che ho intenzione di accedere ai
          > membri x e y della struttura di tipo matrice,
          > dopo averla passata alla funzione. però qualcosa
          > non mi
          > quadra.
          > forse devo usare i puntatori per passare la
          > struttura...
          > proviam...

          no, non può aver senso, sennò dovrei scorrermi i puntatori "a mano" e non potrei muovermi nella struttura usando gli indici dell'array...
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          avvelentani
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          Re: aiutate il code monkey pliz!

          - Scritto da:
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          > - Scritto da: avvelentani
          > >
          > > - Scritto da:
          > > >
          > > > dov'è che sbaglio?
          > > >
          > >
          > > sbagli perche' pensi che qualcuno non solo ti
          > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
          > > problema.
          >
          > avve, non fare l'ebefrenico.
          > E' evidente che ho intenzione di accedere ai
          > membri x e y della struttura di tipo matrice,
          > dopo averla passata alla funzione. però qualcosa
          > non mi
          > quadra.
          > forse devo usare i puntatori per passare la
          > struttura...
          > proviam...

          COME CHIEDERE INFORMAZIONI:

          1. dire cosa deve fare il programma
          2. dire se il codice compila o non compila
          3. se non compila dare il messaggio di errore
          4. se compila descrivere il comportamento erratico del programma
          5. tenersi sotto le 10 righe.
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            il 2008-02-17 19:02:00.0 alle 2008-02-17 19:02:00.0
            Re: aiutate il code monkey pliz!

            - Scritto da: avvelentani
            >
            > - Scritto da:
            > >
            > > - Scritto da: avvelentani
            > > >
            > > > - Scritto da:
            > > > >
            > > > > dov'è che sbaglio?
            > > > >
            > > >
            > > > sbagli perche' pensi che qualcuno non solo ti
            > > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
            > > > problema.
            > >
            > > avve, non fare l'ebefrenico.
            > > E' evidente che ho intenzione di accedere ai
            > > membri x e y della struttura di tipo matrice,
            > > dopo averla passata alla funzione. però qualcosa
            > > non mi
            > > quadra.
            > > forse devo usare i puntatori per passare la
            > > struttura...
            > > proviam...
            >
            > COME CHIEDERE INFORMAZIONI:
            >
            > 1. dire cosa deve fare il programma
            > 2. dire se il codice compila o non compila
            > 3. se non compila dare il messaggio di errore
            > 4. se compila descrivere il comportamento
            > erratico del
            > programma
            > 5. tenersi sotto le 10 righe.

            1) la funzione inizializ deve inizializzare (con valori casuali) i valori della struttura Matrice che ti ho descritto in precedenza.
            2) non compila
            3) 30 D:\Documenti\università\informatica 1\tmp.cpp request for member `x' in `*((((((unsigned int)r) * 4) + ((unsigned int)c)) * 128u) + ((Punto (*)[4][4])Wakka))', which is of non-class type `Punto[4][4]'
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              Trollate totali: 18184
              Re: aiutate il code monkey pliz!

              - Scritto da:
              > 1) la funzione inizializ deve inizializzare (con
              > valori casuali) i valori della struttura Matrice
              > che ti ho descritto in
              > precedenza.
              > 2) non compila
              > 3) 30 D:\Documenti\università\informatica
              > 1\tmp.cpp request for member `x' in
              > `*((((((unsigned int)r) * 4) + ((unsigned int)c))
              > * 128u) + ((Punto (*)[4][4])Wakka))', which is of
              > non-class type `Punto[4][4]'

              void inizializ(Matrice);
              
              void inizializ(Matrice Wakka[][N]){
              


              Questo e` il problema. La funzione inizializ sopra ha il tipo giusto, sotto ha il tipo sbagliato.
              Ah... stai anche usando un compilatore C++ per compilare codice C, sappilo.
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                il 2008-02-17 19:32:00.0 alle 2008-02-17 19:32:00.0
                Re: aiutate il code monkey pliz!

                - Scritto da: avvelentani
                >
                > - Scritto da:
                > > 1) la funzione inizializ deve inizializzare (con
                > > valori casuali) i valori della struttura Matrice
                > > che ti ho descritto in
                > > precedenza.
                > > 2) non compila
                > > 3) 30 D:\Documenti\università\informatica
                > > 1\tmp.cpp request for member `x' in
                > > `*((((((unsigned int)r) * 4) + ((unsigned
                > int)c))
                > > * 128u) + ((Punto (*)[4][4])Wakka))', which is
                > of
                > > non-class type `Punto[4][4]'
                >
                >
                > void inizializ(Matrice);
                > 
                > void inizializ(Matrice Wakka[][N]){
                > 

                >
                > Questo e` il problema. La funzione inizializ
                > sopra ha il tipo giusto, sotto ha il tipo
                > sbagliato.

                ok, quindi ho prototipizzato con void (matrice)
                e dichiarato la funzione con void (matrice Wakka), e così funziona.


                > Ah... stai anche usando un compilatore C++ per
                > compilare codice C,
                > sappilo.

                non credo che per le cose che sto facendo adesso faccia molto la differenza, cmq provvederò ad adeguarmi in futuro.
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                  il 2008-02-17 19:38:00.0 alle 2008-02-17 19:38:00.0
                  Trollate totali: 18184
                  Re: aiutate il code monkey pliz!

                  - Scritto da:
                  >
                  > - Scritto da: avvelentani
                  > >
                  > > - Scritto da:
                  > > > 1) la funzione inizializ deve inizializzare
                  > (con
                  > > > valori casuali) i valori della struttura
                  > Matrice
                  > > > che ti ho descritto in
                  > > > precedenza.
                  > > > 2) non compila
                  > > > 3) 30 D:\Documenti\università\informatica
                  > > > 1\tmp.cpp request for member `x' in
                  > > > `*((((((unsigned int)r) * 4) + ((unsigned
                  > > int)c))
                  > > > * 128u) + ((Punto (*)[4][4])Wakka))', which is
                  > > of
                  > > > non-class type `Punto[4][4]'
                  > >
                  > >
                  > > void inizializ(Matrice);
                  > > 
                  > > void inizializ(Matrice Wakka[][N]){
                  > > 

                  > >
                  > > Questo e` il problema. La funzione inizializ
                  > > sopra ha il tipo giusto, sotto ha il tipo
                  > > sbagliato.
                  >
                  > ok, quindi ho prototipizzato con void (matrice)
                  > e dichiarato la funzione con void (matrice
                  > Wakka), e così
                  > funziona.
                  >
                  >
                  > > Ah... stai anche usando un compilatore C++ per
                  > > compilare codice C,
                  > > sappilo.
                  >
                  > non credo che per le cose che sto facendo adesso
                  > faccia molto la differenza, cmq provvederò ad
                  > adeguarmi in
                  > futuro.

                  Rischi di scrivere codice che compila e funziona ma non e` codice C valido. Inoltre i messaggi di errore potrebbero essere piu` criptici.
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                    il 2008-02-17 19:40:00.0 alle 2008-02-17 19:40:00.0
                    Re: aiutate il code monkey pliz!

                    - Scritto da: avvelentani
                    >
                    > - Scritto da:
                    > >
                    > > - Scritto da: avvelentani
                    > > >
                    > > > - Scritto da:
                    > > > > 1) la funzione inizializ deve inizializzare
                    > > (con
                    > > > > valori casuali) i valori della struttura
                    > > Matrice
                    > > > > che ti ho descritto in
                    > > > > precedenza.
                    > > > > 2) non compila
                    > > > > 3) 30 D:\Documenti\università\informatica
                    > > > > 1\tmp.cpp request for member `x' in
                    > > > > `*((((((unsigned int)r) * 4) + ((unsigned
                    > > > int)c))
                    > > > > * 128u) + ((Punto (*)[4][4])Wakka))', which
                    > is
                    > > > of
                    > > > > non-class type `Punto[4][4]'
                    > > >
                    > > >
                    > > > void inizializ(Matrice);
                    > > > 
                    > > > void inizializ(Matrice Wakka[][N]){
                    > > > 

                    > > >
                    > > > Questo e` il problema. La funzione inizializ
                    > > > sopra ha il tipo giusto, sotto ha il tipo
                    > > > sbagliato.
                    > >
                    > > ok, quindi ho prototipizzato con void (matrice)
                    > > e dichiarato la funzione con void (matrice
                    > > Wakka), e così
                    > > funziona.
                    > >
                    > >
                    > > > Ah... stai anche usando un compilatore C++ per
                    > > > compilare codice C,
                    > > > sappilo.
                    > >
                    > > non credo che per le cose che sto facendo adesso
                    > > faccia molto la differenza, cmq provvederò ad
                    > > adeguarmi in
                    > > futuro.
                    >
                    > Rischi di scrivere codice che compila e funziona
                    > ma non e` codice C valido. Inoltre i messaggi di
                    > errore potrebbero essere piu`
                    > criptici.

                    dev-c++ si appoggia a mingw, dovrà esserci qualche opzione dove specificargli che sto scrivendo codice C e non c++.
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            Re: aiutate il code monkey pliz!

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            > > > - Scritto da:
            > > > >
            > > > > dov'è che sbaglio?
            > > > >
            > > >
            > > > sbagli perche' pensi che qualcuno non solo ti
            > > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
            > > > problema.
            > >
            > > avve, non fare l'ebefrenico.
            > > E' evidente che ho intenzione di accedere ai
            > > membri x e y della struttura di tipo matrice,
            > > dopo averla passata alla funzione. però qualcosa
            > > non mi
            > > quadra.
            > > forse devo usare i puntatori per passare la
            > > struttura...
            > > proviam...
            >
            > COME CHIEDERE INFORMAZIONI:
            >
            > 1. dire cosa deve fare il programma
            > 2. dire se il codice compila o non compila
            > 3. se non compila dare il messaggio di errore
            > 4. se compila descrivere il comportamento
            > erratico del
            > programma
            > 5. tenersi sotto le 10 righe.

            bravo sassofono, lo volevo proporre io ma avevo paura che poi mi insultaste come al solito Arrabbiato

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              Re: aiutate il code monkey pliz!

              - Scritto da: The Lich
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              > > > > > dov'è che sbaglio?
              > > > > >
              > > > >
              > > > > sbagli perche' pensi che qualcuno non solo
              > ti
              > > > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
              > > > > problema.
              > > >
              > > > avve, non fare l'ebefrenico.
              > > > E' evidente che ho intenzione di accedere ai
              > > > membri x e y della struttura di tipo matrice,
              > > > dopo averla passata alla funzione. però
              > qualcosa
              > > > non mi
              > > > quadra.
              > > > forse devo usare i puntatori per passare la
              > > > struttura...
              > > > proviam...
              > >
              > > COME CHIEDERE INFORMAZIONI:
              > >
              > > 1. dire cosa deve fare il programma
              > > 2. dire se il codice compila o non compila
              > > 3. se non compila dare il messaggio di errore
              > > 4. se compila descrivere il comportamento
              > > erratico del
              > > programma
              > > 5. tenersi sotto le 10 righe.
              >
              > bravo sassofono, lo volevo proporre io ma avevo
              > paura che poi mi insultaste come al solito
              > Arrabbiato
              >
              > The Lich™
              > Cylon
              > [img]http://www.gamewyrd.com/previews/bottledimp/i

              TE INSULT ì! WE GIACOMO LEOPARDI!!!!!!! Arrabbiato
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                Re: aiutate il code monkey pliz!

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                > > > > > > dov'è che sbaglio?
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                > > > > > sbagli perche' pensi che qualcuno non solo
                > > ti
                > > > > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
                > > > > > problema.
                > > > >
                > > > > avve, non fare l'ebefrenico.
                > > > > E' evidente che ho intenzione di accedere ai
                > > > > membri x e y della struttura di tipo
                > matrice,
                > > > > dopo averla passata alla funzione. però
                > > qualcosa
                > > > > non mi
                > > > > quadra.
                > > > > forse devo usare i puntatori per passare la
                > > > > struttura...
                > > > > proviam...
                > > >
                > > > COME CHIEDERE INFORMAZIONI:
                > > >
                > > > 1. dire cosa deve fare il programma
                > > > 2. dire se il codice compila o non compila
                > > > 3. se non compila dare il messaggio di errore
                > > > 4. se compila descrivere il comportamento
                > > > erratico del
                > > > programma
                > > > 5. tenersi sotto le 10 righe.
                > >
                > > bravo sassofono, lo volevo proporre io ma avevo
                > > paura che poi mi insultaste come al solito
                > > Arrabbiato
                > >
                >
                > TE INSULT ì! WE GIACOMO LEOPARDI!!!!!!! Arrabbiato

                quello è un complimento, terrobamba! Arrabbiato

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                  Re: aiutate il code monkey pliz!

                  - Scritto da: The Lich
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                  > > > > > > > dov'è che sbaglio?
                  > > > > > > >
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                  > > > > > > sbagli perche' pensi che qualcuno non
                  > solo
                  > > > ti
                  > > > > > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
                  > > > > > > problema.
                  > > > > >
                  > > > > > avve, non fare l'ebefrenico.
                  > > > > > E' evidente che ho intenzione di accedere
                  > ai
                  > > > > > membri x e y della struttura di tipo
                  > > matrice,
                  > > > > > dopo averla passata alla funzione. però
                  > > > qualcosa
                  > > > > > non mi
                  > > > > > quadra.
                  > > > > > forse devo usare i puntatori per passare
                  > la
                  > > > > > struttura...
                  > > > > > proviam...
                  > > > >
                  > > > > COME CHIEDERE INFORMAZIONI:
                  > > > >
                  > > > > 1. dire cosa deve fare il programma
                  > > > > 2. dire se il codice compila o non compila
                  > > > > 3. se non compila dare il messaggio di
                  > errore
                  > > > > 4. se compila descrivere il comportamento
                  > > > > erratico del
                  > > > > programma
                  > > > > 5. tenersi sotto le 10 righe.
                  > > >
                  > > > bravo sassofono, lo volevo proporre io ma
                  > avevo
                  > > > paura che poi mi insultaste come al solito
                  > > > Arrabbiato
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                  > >
                  > > TE INSULT ì! WE GIACOMO LEOPARDI!!!!!!! Arrabbiato
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                  > quello è un complimento, terrobamba! Arrabbiato
                  >
                  > The Lich™
                  > Cylon
                  > [img]http://www.gamewyrd.com/previews/bottledimp/i

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                    Re: aiutate il code monkey pliz!

                    - Scritto da: Pulcinella
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                    > - Scritto da: The Lich
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                    > > > > > > > > dov'è che sbaglio?
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                    > > > > > > > sbagli perche' pensi che qualcuno non
                    > > solo
                    > > > > ti
                    > > > > > > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
                    > > > > > > > problema.
                    > > > > > >
                    > > > > > > avve, non fare l'ebefrenico.
                    > > > > > > E' evidente che ho intenzione di
                    > accedere
                    > > ai
                    > > > > > > membri x e y della struttura di tipo
                    > > > matrice,
                    > > > > > > dopo averla passata alla funzione. però
                    > > > > qualcosa
                    > > > > > > non mi
                    > > > > > > quadra.
                    > > > > > > forse devo usare i puntatori per passare
                    > > la
                    > > > > > > struttura...
                    > > > > > > proviam...
                    > > > > >
                    > > > > > COME CHIEDERE INFORMAZIONI:
                    > > > > >
                    > > > > > 1. dire cosa deve fare il programma
                    > > > > > 2. dire se il codice compila o non compila
                    > > > > > 3. se non compila dare il messaggio di
                    > > errore
                    > > > > > 4. se compila descrivere il comportamento
                    > > > > > erratico del
                    > > > > > programma
                    > > > > > 5. tenersi sotto le 10 righe.
                    > > > >
                    > > > > bravo sassofono, lo volevo proporre io ma
                    > > avevo
                    > > > > paura che poi mi insultaste come al solito
                    > > > > Arrabbiato
                    > > > >
                    > > >
                    > > > TE INSULT ì! WE GIACOMO LEOPARDI!!!!!!! Arrabbiato
                    > >
                    > > quello è un complimento, terrobamba! Arrabbiato
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                    > VIR 'E ASCì NU POC 'A NDà STA
                    > CAS,GIACOMOOOOOOOOOOO!!!!
                    > Arrabbiato

                    parla in Italiano, terrone Arrabbiato

                    The Lich™
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              Re: aiutate il code monkey pliz!

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              > >
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              > > >
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              > > > >
              > > > > - Scritto da:
              > > > > >
              > > > > > dov'è che sbaglio?
              > > > > >
              > > > >
              > > > > sbagli perche' pensi che qualcuno non solo
              > ti
              > > > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
              > > > > problema.
              > > >
              > > > avve, non fare l'ebefrenico.
              > > > E' evidente che ho intenzione di accedere ai
              > > > membri x e y della struttura di tipo matrice,
              > > > dopo averla passata alla funzione. però
              > qualcosa
              > > > non mi
              > > > quadra.
              > > > forse devo usare i puntatori per passare la
              > > > struttura...
              > > > proviam...
              > >
              > > COME CHIEDERE INFORMAZIONI:
              > >
              > > 1. dire cosa deve fare il programma
              > > 2. dire se il codice compila o non compila
              > > 3. se non compila dare il messaggio di errore
              > > 4. se compila descrivere il comportamento
              > > erratico del
              > > programma
              > > 5. tenersi sotto le 10 righe.
              >
              > bravo sassofono, lo volevo proporre io ma avevo
              > paura che poi mi insultaste come al solito
              > Arrabbiato
              >

              hai paura che ti insultino? Sorpresa
              • Avatar
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                il 2008-02-17 19:09:00.0 alle 2008-02-17 19:09:00.0
                Trollate totali: 21351
                Re: aiutate il code monkey pliz!

                - Scritto da:
                >
                > - Scritto da: The Lich
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                > > > > > > dov'è che sbaglio?
                > > > > > >
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                > > > > > sbagli perche' pensi che qualcuno non solo
                > > ti
                > > > > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
                > > > > > problema.
                > > > >
                > > > > avve, non fare l'ebefrenico.
                > > > > E' evidente che ho intenzione di accedere ai
                > > > > membri x e y della struttura di tipo
                > matrice,
                > > > > dopo averla passata alla funzione. però
                > > qualcosa
                > > > > non mi
                > > > > quadra.
                > > > > forse devo usare i puntatori per passare la
                > > > > struttura...
                > > > > proviam...
                > > >
                > > > COME CHIEDERE INFORMAZIONI:
                > > >
                > > > 1. dire cosa deve fare il programma
                > > > 2. dire se il codice compila o non compila
                > > > 3. se non compila dare il messaggio di errore
                > > > 4. se compila descrivere il comportamento
                > > > erratico del
                > > > programma
                > > > 5. tenersi sotto le 10 righe.
                > >
                > > bravo sassofono, lo volevo proporre io ma avevo
                > > paura che poi mi insultaste come al solito
                > > Arrabbiato
                > >
                >
                > hai paura che ti insultino? Sorpresa

                avere paura di temere che sono locuzioni comuni in Italiano, non prendere il valore letterale bamba ebefrenico

                The Lich™
                Cylon
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                  Scritto da
                  Non Autenticato
                  il 2008-02-17 19:10:00.0 alle 2008-02-17 19:10:00.0
                  Re: aiutate il code monkey pliz!

                  - Scritto da: The Lich
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                  > - Scritto da:
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                  > > > > > > > dov'è che sbaglio?
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                  > > > > > > sbagli perche' pensi che qualcuno non
                  > solo
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                  > > > > > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
                  > > > > > > problema.
                  > > > > >
                  > > > > > avve, non fare l'ebefrenico.
                  > > > > > E' evidente che ho intenzione di accedere
                  > ai
                  > > > > > membri x e y della struttura di tipo
                  > > matrice,
                  > > > > > dopo averla passata alla funzione. però
                  > > > qualcosa
                  > > > > > non mi
                  > > > > > quadra.
                  > > > > > forse devo usare i puntatori per passare
                  > la
                  > > > > > struttura...
                  > > > > > proviam...
                  > > > >
                  > > > > COME CHIEDERE INFORMAZIONI:
                  > > > >
                  > > > > 1. dire cosa deve fare il programma
                  > > > > 2. dire se il codice compila o non compila
                  > > > > 3. se non compila dare il messaggio di
                  > errore
                  > > > > 4. se compila descrivere il comportamento
                  > > > > erratico del
                  > > > > programma
                  > > > > 5. tenersi sotto le 10 righe.
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                  > > > bravo sassofono, lo volevo proporre io ma
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                  > > > paura che poi mi insultaste come al solito
                  > > > Arrabbiato
                  > > >
                  > >
                  > > hai paura che ti insultino? Sorpresa
                  >
                  > avere paura di temere che sono locuzioni comuni
                  > in Italiano, non prendere il valore letterale
                  > bamba
                  > ebefrenico
                  >
                  > The Lich™
                  > Cylon
                  > [img]http://www.gamewyrd.com/previews/bottledimp/i

                  MA CHE CAZZ RIC STRUUUUUUUUUUNZ,
                  PARL POTàBIL!!!!!!!!!! Arrabbiato
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                  Scritto da
                  Non Autenticato
                  il 2008-02-17 19:20:00.0 alle 2008-02-17 19:20:00.0
                  Re: aiutate il code monkey pliz!

                  - Scritto da: The Lich
                  >
                  > - Scritto da:
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                  > > > > > > > dov'è che sbaglio?
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                  > > > > > > sbagli perche' pensi che qualcuno non
                  > solo
                  > > > ti
                  > > > > > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
                  > > > > > > problema.
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                  > > > > > avve, non fare l'ebefrenico.
                  > > > > > E' evidente che ho intenzione di accedere
                  > ai
                  > > > > > membri x e y della struttura di tipo
                  > > matrice,
                  > > > > > dopo averla passata alla funzione. però
                  > > > qualcosa
                  > > > > > non mi
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                  > > > > > forse devo usare i puntatori per passare
                  > la
                  > > > > > struttura...
                  > > > > > proviam...
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                  > > > > COME CHIEDERE INFORMAZIONI:
                  > > > >
                  > > > > 1. dire cosa deve fare il programma
                  > > > > 2. dire se il codice compila o non compila
                  > > > > 3. se non compila dare il messaggio di
                  > errore
                  > > > > 4. se compila descrivere il comportamento
                  > > > > erratico del
                  > > > > programma
                  > > > > 5. tenersi sotto le 10 righe.
                  > > >
                  > > > bravo sassofono, lo volevo proporre io ma
                  > avevo
                  > > > paura che poi mi insultaste come al solito
                  > > > Arrabbiato
                  > > >
                  > >
                  > > hai paura che ti insultino? Sorpresa
                  >
                  > avere paura di temere che sono locuzioni comuni
                  > in Italiano, non prendere il valore letterale
                  > bamba
                  > ebefrenico
                  >
                  > The Lich™
                  > Cylon
                  > [img]http://www.gamewyrd.com/previews/bottledimp/i


                  sei un cacasotto, confessalo!
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                    il 2008-02-17 19:40:00.0 alle 2008-02-17 19:40:00.0
                    Trollate totali: 21351
                    Re: aiutate il code monkey pliz!

                    - Scritto da:
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                    > - Scritto da: The Lich
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                    > > > > > > > trovi la soluzione, ma trovi anche il
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                    > > > > > > avve, non fare l'ebefrenico.
                    > > > > > > E' evidente che ho intenzione di
                    > accedere
                    > > ai
                    > > > > > > membri x e y della struttura di tipo
                    > > > matrice,
                    > > > > > > dopo averla passata alla funzione. però
                    > > > > qualcosa
                    > > > > > > non mi
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                    > > > > > > forse devo usare i puntatori per passare
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                    > > > > > > struttura...
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                    > > > > > COME CHIEDERE INFORMAZIONI:
                    > > > > >
                    > > > > > 1. dire cosa deve fare il programma
                    > > > > > 2. dire se il codice compila o non compila
                    > > > > > 3. se non compila dare il messaggio di
                    > > errore
                    > > > > > 4. se compila descrivere il comportamento
                    > > > > > erratico del
                    > > > > > programma
                    > > > > > 5. tenersi sotto le 10 righe.
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                    > > > > Arrabbiato
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                    > > avere paura di temere che sono locuzioni comuni
                    > > in Italiano, non prendere il valore letterale
                    > > bamba
                    > > ebefrenico
                    > >
                    >
                    > sei un cacasotto, confessalo!

                    sei un bullo da quattro soldi, uno scarto della società!

                    The Lich™
                    Cylon
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