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    il 2008-12-18 13:23:00.0 alle 2008-12-18 13:23:00.0
    sarà una vita
    che non gioco col computer... mi ricordo di aver smesso quando uscì doom

    da doom in poi tutti i giochi sono diventati uguali, inutili sparattutto in prima persona

    avete un buon platform da consigliare?
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      il 2008-12-18 13:55:00.0 alle 2008-12-18 13:55:00.0
      Re: sarà una vita

      - Scritto da:
      > che non gioco col computer... mi ricordo di aver
      > smesso quando uscì
      > doom
      >
      > da doom in poi tutti i giochi sono diventati
      > uguali, inutili sparattutto in prima
      > persona
      >
      > avete un buon platform da consigliare?

      mario war
      http://www.vnunet.com/vnunet/downloads/2128567/mar...

      il motore di quel gioco è anche mio Anonimo
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        Non Autenticato
        il 2008-12-18 14:00:00.0 alle 2008-12-18 14:00:00.0
        Re: sarà una vita

        - Scritto da:
        >
        > - Scritto da:
        > > che non gioco col computer... mi ricordo di aver
        > > smesso quando uscì
        > > doom
        > >
        > > da doom in poi tutti i giochi sono diventati
        > > uguali, inutili sparattutto in prima
        > > persona
        > >
        > > avete un buon platform da consigliare?
        >
        > mario war
        > http://www.vnunet.com/vnunet/downloads/2128567/mar
        >
        > il motore di quel gioco è anche mio Anonimo

        ma è in DOS Sorpresa Sorpresa
        c'è qualche sorcio da cui trarre ispirazione?
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          Scritto da
          Non Autenticato
          il 2008-12-18 14:04:00.0 alle 2008-12-18 14:04:00.0
          Re: sarà una vita

          - Scritto da:
          >
          > - Scritto da:
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          > > - Scritto da:
          > > > che non gioco col computer... mi ricordo di
          > aver
          > > > smesso quando uscì
          > > > doom
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          > > > da doom in poi tutti i giochi sono diventati
          > > > uguali, inutili sparattutto in prima
          > > > persona
          > > >
          > > > avete un buon platform da consigliare?
          > >
          > > mario war
          > >
          > http://www.vnunet.com/vnunet/downloads/2128567/mar
          > >
          > > il motore di quel gioco è anche mio Anonimo
          >
          > ma è in DOS Sorpresa Sorpresa
          > c'è qualche sorcio da cui trarre ispirazione?

          eh? le sorgenti?
          il mio compare non le ha mai rilasciate (nemmeno a me).
          da quello che ho capito erano un macello assurdo, al tempo conoscevamo a malapena gli array Imbarazzato
          (in compenso parlavamo in assembler)

          cmq questo tizio ne fece un clone open source
          http://smw.72dpiarmy.com/
          e fu talmente gentile da scrivere "a tribute to mario war" pertanto è un figo.
          • Avatar
            Scritto da
            Non Autenticato
            il 2008-12-18 14:07:00.0 alle 2008-12-18 14:07:00.0
            Re: sarà una vita

            - Scritto da:
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            > > > > che non gioco col computer... mi ricordo di
            > > aver
            > > > > smesso quando uscì
            > > > > doom
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            > > > > da doom in poi tutti i giochi sono diventati
            > > > > uguali, inutili sparattutto in prima
            > > > > persona
            > > > >
            > > > > avete un buon platform da consigliare?
            > > >
            > > > mario war
            > > >
            > >
            > http://www.vnunet.com/vnunet/downloads/2128567/mar
            > > >
            > > > il motore di quel gioco è anche mio Anonimo
            > >
            > > ma è in DOS Sorpresa Sorpresa
            > > c'è qualche sorcio da cui trarre ispirazione?
            >
            > eh? le sorgenti?
            > il mio compare non le ha mai rilasciate (nemmeno
            > a
            > me).
            > da quello che ho capito erano un macello assurdo,
            > al tempo conoscevamo a malapena gli array
            > Imbarazzato
            > (in compenso parlavamo in assembler)
            >
            > cmq questo tizio ne fece un clone open source
            > http://smw.72dpiarmy.com/
            > e fu talmente gentile da scrivere "a tribute to
            > mario war" pertanto è un
            > figo.

            si, mi è venuto il dubbio dalla dimensione del proggy.

            Comunque in Vista non va peccato

            Mi piacerebbe fare un platform, magari integrando qualche concetto di simulazione fisica.

            Ma per ora non ne ho il tempo
            • Avatar
              ☺
              Scritto da
              avvelentani
              Cubicolario
              il 2008-12-18 14:11:00.0 alle 2008-12-18 14:11:00.0
              Trollate totali: 18184
              Re: sarà una vita

              - Scritto da:
              >
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              > > > > > che non gioco col computer... mi ricordo
              > di
              > > > aver
              > > > > > smesso quando uscì
              > > > > > doom
              > > > > >
              > > > > > da doom in poi tutti i giochi sono
              > diventati
              > > > > > uguali, inutili sparattutto in prima
              > > > > > persona
              > > > > >
              > > > > > avete un buon platform da consigliare?
              > > > >
              > > > > mario war
              > > > >
              > > >
              > >
              > http://www.vnunet.com/vnunet/downloads/2128567/mar
              > > > >
              > > > > il motore di quel gioco è anche mio
              > Anonimo
              > > >
              > > > ma è in DOS Sorpresa Sorpresa
              > > > c'è qualche sorcio da cui trarre ispirazione?
              > >
              > > eh? le sorgenti?
              > > il mio compare non le ha mai rilasciate (nemmeno
              > > a
              > > me).
              > > da quello che ho capito erano un macello
              > assurdo,
              > > al tempo conoscevamo a malapena gli array
              > > Imbarazzato
              > > (in compenso parlavamo in assembler)
              > >
              > > cmq questo tizio ne fece un clone open source
              > > http://smw.72dpiarmy.com/
              > > e fu talmente gentile da scrivere "a tribute to
              > > mario war" pertanto è un
              > > figo.
              >
              > si, mi è venuto il dubbio dalla dimensione del
              > proggy.
              >
              > Comunque in Vista non va peccato
              >
              > Mi piacerebbe fare un platform, magari integrando
              > qualche concetto di simulazione
              > fisica.
              >
              > Ma per ora non ne ho il tempo

              Se lo fai ambientalo su un orologio gigante, mi raccomando.
              I think happiness is love
              - Vladimir Putin
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                Scritto da
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                il 2008-12-18 14:13:00.0 alle 2008-12-18 14:13:00.0
                Re: sarà una vita

                - Scritto da: avvelentani
                >
                > - Scritto da:
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                > > > > > > che non gioco col computer... mi ricordo
                > > di
                > > > > aver
                > > > > > > smesso quando uscì
                > > > > > > doom
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                > > > > > > da doom in poi tutti i giochi sono
                > > diventati
                > > > > > > uguali, inutili sparattutto in prima
                > > > > > > persona
                > > > > > >
                > > > > > > avete un buon platform da consigliare?
                > > > > >
                > > > > > mario war
                > > > > >
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                > > >
                > >
                > http://www.vnunet.com/vnunet/downloads/2128567/mar
                > > > > >
                > > > > > il motore di quel gioco è anche mio
                > > Anonimo
                > > > >
                > > > > ma è in DOS Sorpresa Sorpresa
                > > > > c'è qualche sorcio da cui trarre
                > ispirazione?
                > > >
                > > > eh? le sorgenti?
                > > > il mio compare non le ha mai rilasciate
                > (nemmeno
                > > > a
                > > > me).
                > > > da quello che ho capito erano un macello
                > > assurdo,
                > > > al tempo conoscevamo a malapena gli array
                > > > Imbarazzato
                > > > (in compenso parlavamo in assembler)
                > > >
                > > > cmq questo tizio ne fece un clone open source
                > > > http://smw.72dpiarmy.com/
                > > > e fu talmente gentile da scrivere "a tribute
                > to
                > > > mario war" pertanto è un
                > > > figo.
                > >
                > > si, mi è venuto il dubbio dalla dimensione del
                > > proggy.
                > >
                > > Comunque in Vista non va peccato
                > >
                > > Mi piacerebbe fare un platform, magari
                > integrando
                > > qualche concetto di simulazione
                > > fisica.
                > >
                > > Ma per ora non ne ho il tempo
                >
                > Se lo fai ambientalo su un orologio gigante, mi
                > raccomando.

                non sono travve ma mi sembra una buona idea per non inziare mai Sorpresa
            • Avatar
              Scritto da
              Non Autenticato
              il 2008-12-18 14:15:00.0 alle 2008-12-18 14:15:00.0
              Re: sarà una vita

              - Scritto da:
              >
              > - Scritto da:
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              > > > > > che non gioco col computer... mi ricordo
              > di
              > > > aver
              > > > > > smesso quando uscì
              > > > > > doom
              > > > > >
              > > > > > da doom in poi tutti i giochi sono
              > diventati
              > > > > > uguali, inutili sparattutto in prima
              > > > > > persona
              > > > > >
              > > > > > avete un buon platform da consigliare?
              > > > >
              > > > > mario war
              > > > >
              > > >
              > >
              > http://www.vnunet.com/vnunet/downloads/2128567/mar
              > > > >
              > > > > il motore di quel gioco è anche mio
              > Anonimo
              > > >
              > > > ma è in DOS Sorpresa Sorpresa
              > > > c'è qualche sorcio da cui trarre ispirazione?
              > >
              > > eh? le sorgenti?
              > > il mio compare non le ha mai rilasciate (nemmeno
              > > a
              > > me).
              > > da quello che ho capito erano un macello
              > assurdo,
              > > al tempo conoscevamo a malapena gli array
              > > Imbarazzato
              > > (in compenso parlavamo in assembler)
              > >
              > > cmq questo tizio ne fece un clone open source
              > > http://smw.72dpiarmy.com/
              > > e fu talmente gentile da scrivere "a tribute to
              > > mario war" pertanto è un
              > > figo.
              >
              > si, mi è venuto il dubbio dalla dimensione del
              > proggy.
              >

              Pascal+Assembler Ficoso

              disegnavamo direttamente in memoria senza passare per l'int10h, nel nostro piccoli inventammo il double buffer
              (mentre i nostri compagni a malapena riuscivano a calcolare l'area del cerchio)

              > Comunque in Vista non va peccato
              >

              dosbox!

              > Mi piacerebbe fare un platform, magari integrando
              > qualche concetto di simulazione
              > fisica.

              una cosa da due minuti insomma...

              > Ma per ora non ne ho il tempo

              noi ne avevamo di tempo, ora non più Triste
              • Avatar
                Scritto da
                Non Autenticato
                il 2008-12-18 15:26:00.0 alle 2008-12-18 15:26:00.0
                Re: sarà una vita

                - Scritto da:
                >
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                > > > > > > smesso quando uscì
                > > > > > > doom
                > > > > > >
                > > > > > > da doom in poi tutti i giochi sono
                > > diventati
                > > > > > > uguali, inutili sparattutto in prima
                > > > > > > persona
                > > > > > >
                > > > > > > avete un buon platform da consigliare?
                > > > > >
                > > > > > mario war
                > > > > >
                > > > >
                > > >
                > >
                > http://www.vnunet.com/vnunet/downloads/2128567/mar
                > > > > >
                > > > > > il motore di quel gioco è anche mio
                > > Anonimo
                > > > >
                > > > > ma è in DOS Sorpresa Sorpresa
                > > > > c'è qualche sorcio da cui trarre
                > ispirazione?
                > > >
                > > > eh? le sorgenti?
                > > > il mio compare non le ha mai rilasciate
                > (nemmeno
                > > > a
                > > > me).
                > > > da quello che ho capito erano un macello
                > > assurdo,
                > > > al tempo conoscevamo a malapena gli array
                > > > Imbarazzato
                > > > (in compenso parlavamo in assembler)
                > > >
                > > > cmq questo tizio ne fece un clone open source
                > > > http://smw.72dpiarmy.com/
                > > > e fu talmente gentile da scrivere "a tribute
                > to
                > > > mario war" pertanto è un
                > > > figo.
                > >
                > > si, mi è venuto il dubbio dalla dimensione del
                > > proggy.
                > >
                >
                > Pascal+Assembler Ficoso
                >
                > disegnavamo direttamente in memoria senza passare
                > per l'int10h, nel nostro piccoli inventammo il
                > double
                > buffer
                > (mentre i nostri compagni a malapena riuscivano a
                > calcolare l'area del cerchio)
                >
                >
                > > Comunque in Vista non va peccato
                > >
                >
                > dosbox!
                >
                > > Mi piacerebbe fare un platform, magari
                > integrando
                > > qualche concetto di simulazione
                > > fisica.
                >
                > una cosa da due minuti insomma...

                non partirei da zero, userei qualcosa tipo box2d o chipmunk
<softv>

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