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LO DICEVO IO !!!!!!Scritto daNon Autenticatoil 2009-04-27 13:20:00.0 alle 2009-04-27 13:20:00.0A meno che non dover decifrare il Genoma umano a casa propria, o progettare un'intero sottomarino in 3D fino al più piccolo bullone, gli I7 sono soldi sprecati (specie per giocare):
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17870

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Re: LO DICEVO IO !!!!!!Scritto daNon Autenticatoil 2009-04-27 13:37:00.0 alle 2009-04-27 13:37:00.0
- Scritto da:
> A meno che non dover decifrare il Genoma umano a
> casa propria, o progettare un'intero sottomarino
> in 3D fino al più piccolo bullone, gli I7 sono
> soldi sprecati (specie per
> giocare):
>
>http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17870

>
>

nvidia ha tutto l'interesse a sostenere sta stronzata (come se le sue sk video non costassero un occhio) perché non può produrre chipset per core i7-
Re: LO DICEVO IO !!!!!!Scritto daNon Autenticatoil 2009-04-27 14:13:00.0 alle 2009-04-27 14:13:00.0
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> - Scritto da:
> > A meno che non dover decifrare il Genoma umano a
> > casa propria, o progettare un'intero sottomarino
> > in 3D fino al più piccolo bullone, gli I7
> sono
> > soldi sprecati (specie per
> > giocare):
> >
> >http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17870

> >
> >

>
> nvidia ha tutto l'interesse a sostenere sta
> stronzata (come se le sue sk video non costassero
> un occhio) perché non può produrre chipset per
> core
> i7
La stronzata l'ha detta intel, il microprocessore conta come il due di bastoni quando la briscola è denari nei videgiochi. Un coreduo di fascia bassa con una nVidia o ATI di fascia medio-bassa farebbe mangiare la polvere ad un costoso i7 con una cessosa X3100.-
Re: LO DICEVO IO !!!!!!Scritto daNon Autenticatoil 2009-04-27 14:21:00.0 alle 2009-04-27 14:21:00.0
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> > > A meno che non dover decifrare il Genoma
> umano
> a
> > > casa propria, o progettare un'intero
> sottomarino
> > > in 3D fino al più piccolo bullone, gli I7
> > sono
> > > soldi sprecati (specie per
> > > giocare):
> > >
> > >http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17870

> > >
> > >

> >
> > nvidia ha tutto l'interesse a sostenere sta
> > stronzata (come se le sue sk video non
> costassero
> > un occhio) perché non può produrre chipset per
> > core
> > i7
>
> La stronzata l'ha detta intel, il microprocessore
> conta come il due di bastoni quando la briscola è
> denari nei videgiochi. Un coreduo di fascia bassa
> con una nVidia o ATI di fascia medio-bassa
> farebbe mangiare la polvere ad un costoso i7 con
> una cessosa
> X3100.
la scheda video conta molto ma il processore anche. Finora è andato tutto bene perché nvidia e intel andavano d'amore e d'accordo. Adesso che nvidia si sente tagliata fuori il processore non conta più un cazzo, l'arm è meglio di intel e via di questo tono...
Comunque tu puoi usare un 486 con una GTX280-
Re: LO DICEVO IO !!!!!!Scritto daNon Autenticatoil 2009-04-27 14:28:00.0 alle 2009-04-27 14:28:00.0
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> > > > A meno che non dover decifrare il Genoma
> > umano
> > a
> > > > casa propria, o progettare un'intero
> > sottomarino
> > > > in 3D fino al più piccolo bullone, gli I7
> > > sono
> > > > soldi sprecati (specie per
> > > > giocare):
> > > >
> > > >http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17870

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> > > nvidia ha tutto l'interesse a sostenere sta
> > > stronzata (come se le sue sk video non
> > costassero
> > > un occhio) perché non può produrre chipset per
> > > core
> > > i7
> >
> > La stronzata l'ha detta intel, il
> microprocessore
> > conta come il due di bastoni quando la briscola
> è
> > denari nei videgiochi. Un coreduo di fascia
> bassa
> > con una nVidia o ATI di fascia medio-bassa
> > farebbe mangiare la polvere ad un costoso i7 con
> > una cessosa
> > X3100.
>
> la scheda video conta molto ma il processore
> anche.
Il processore controlla solo AI, dispositivi di input, networking, suono, stato del gioco e poco altro. L'intera grafica e i motori fisici, cioè il 90% del carico computazionale, è gestito dalla/e GPU. E della differenza di potenza in quei task tra una normale CPU ed una GPU te ne rendi conto provando ad usare librerie tipo CUDA. Le performance degli algoritmi aumentano di un ordine di grandezza. Non mi risulta che l'i7 possa fare altrettanto rispetto ad un normalissimo core duo.-
Re: LO DICEVO IO !!!!!!Scritto daNon Autenticatoil 2009-04-27 14:34:00.0 alle 2009-04-27 14:34:00.0
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> > > > > A meno che non dover decifrare il Genoma
> > > umano
> > > a
> > > > > casa propria, o progettare un'intero
> > > sottomarino
> > > > > in 3D fino al più piccolo bullone, gli
> I7
> > > > sono
> > > > > soldi sprecati (specie per
> > > > > giocare):
> > > > >
> > > > >http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17870

> > > > >
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> > > >
> > > > nvidia ha tutto l'interesse a sostenere sta
> > > > stronzata (come se le sue sk video non
> > > costassero
> > > > un occhio) perché non può produrre chipset
> per
> > > > core
> > > > i7
> > >
> > > La stronzata l'ha detta intel, il
> > microprocessore
> > > conta come il due di bastoni quando la
> briscola
> > è
> > > denari nei videgiochi. Un coreduo di fascia
> > bassa
> > > con una nVidia o ATI di fascia medio-bassa
> > > farebbe mangiare la polvere ad un costoso i7
> con
> > > una cessosa
> > > X3100.
> >
> > la scheda video conta molto ma il processore
> > anche.
>
> Il processore controlla solo AI, dispositivi di
> input, networking, suono, stato del gioco e poco
> altro. L'intera grafica e i motori fisici, cioè
> il 90% del carico computazionale, è gestito
> dalla/e GPU.
ma col cazzo, secondo te chi le calcola le coordinate degli oggetti nella scena?
> E della differenza di potenza in
> quei task tra una normale CPU ed una GPU te ne
> rendi conto provando ad usare librerie tipo CUDA.
> Le performance degli algoritmi aumentano di un
> ordine di grandezza. Non mi risulta che l'i7
> possa fare altrettanto rispetto ad un
> normalissimo core
> duo.
FAIL
http://www.anandtech.com/cpuchipsets/intel/showdoc...
-
Re: LO DICEVO IO !!!!!!Scritto daNon Autenticatoil 2009-04-27 14:44:00.0 alle 2009-04-27 14:44:00.0
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> > > > > > A meno che non dover decifrare il Genoma
> > > > umano
> > > > a
> > > > > > casa propria, o progettare un'intero
> > > > sottomarino
> > > > > > in 3D fino al più piccolo bullone,
> gli
> > I7
> > > > > sono
> > > > > > soldi sprecati (specie per
> > > > > > giocare):
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> > > > > >
>http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17870

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> > > > > nvidia ha tutto l'interesse a sostenere
> sta
> > > > > stronzata (come se le sue sk video non
> > > > costassero
> > > > > un occhio) perché non può produrre chipset
> > per
> > > > > core
> > > > > i7
> > > >
> > > > La stronzata l'ha detta intel, il
> > > microprocessore
> > > > conta come il due di bastoni quando la
> > briscola
> > > è
> > > > denari nei videgiochi. Un coreduo di fascia
> > > bassa
> > > > con una nVidia o ATI di fascia medio-bassa
> > > > farebbe mangiare la polvere ad un costoso i7
> > con
> > > > una cessosa
> > > > X3100.
> > >
> > > la scheda video conta molto ma il processore
> > > anche.
> >
> > Il processore controlla solo AI, dispositivi di
> > input, networking, suono, stato del gioco e poco
> > altro. L'intera grafica e i motori fisici, cioè
> > il 90% del carico computazionale, è gestito
> > dalla/e GPU.
>
> ma col cazzo, secondo te chi le calcola le
> coordinate degli oggetti nella
> scena?
>
A livello processore manipoli oggetti, e i cambi di coordinate sono molti meno di quelli che pensi (l'unica certezza è che cambia la coordinata del giocatore). Gli spostamenti degli oggetti, che sempre più spesso seguono leggi fisiche, sono calcolati dalla GPU. I calcoli vettoriali idem. Di cosa stiamo parlando?
> > E della differenza di potenza in
> > quei task tra una normale CPU ed una GPU te ne
> > rendi conto provando ad usare librerie tipo
> CUDA.
> > Le performance degli algoritmi aumentano di un
> > ordine di grandezza. Non mi risulta che l'i7
> > possa fare altrettanto rispetto ad un
> > normalissimo core
> > duo.
>
> FAIL
>
> http://www.anandtech.com/cpuchipsets/intel/showdoc
Io ti parlo di ordini di grandezza (cioè miglioramenti dell'ordine di almeno 10x) e tu mi porti incrementi del 50% se va bene...
Ma hai presente quante unità di calcolo parallele hai a disposizione con una scheda grafica?-
Re: LO DICEVO IO !!!!!!Scritto daNon Autenticatoil 2009-04-27 14:59:00.0 alle 2009-04-27 14:59:00.0
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> > > > > > > A meno che non dover decifrare il
> Genoma
> > > > > umano
> > > > > a
> > > > > > > casa propria, o progettare un'intero
> > > > > sottomarino
> > > > > > > in 3D fino al più piccolo bullone,
> > gli
> > > I7
> > > > > > sono
> > > > > > > soldi sprecati (specie per
> > > > > > > giocare):
> > > > > > >
> > > > > > >
> >http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17870

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> > > > > > nvidia ha tutto l'interesse a sostenere
> > sta
> > > > > > stronzata (come se le sue sk video non
> > > > > costassero
> > > > > > un occhio) perché non può produrre
> chipset
> > > per
> > > > > > core
> > > > > > i7
> > > > >
> > > > > La stronzata l'ha detta intel, il
> > > > microprocessore
> > > > > conta come il due di bastoni quando la
> > > briscola
> > > > è
> > > > > denari nei videgiochi. Un coreduo di
> fascia
> > > > bassa
> > > > > con una nVidia o ATI di fascia medio-bassa
> > > > > farebbe mangiare la polvere ad un costoso
> i7
> > > con
> > > > > una cessosa
> > > > > X3100.
> > > >
> > > > la scheda video conta molto ma il processore
> > > > anche.
> > >
> > > Il processore controlla solo AI, dispositivi
> di
> > > input, networking, suono, stato del gioco e
> poco
> > > altro. L'intera grafica e i motori fisici,
> cioè
> > > il 90% del carico computazionale, è gestito
> > > dalla/e GPU.
> >
> > ma col cazzo, secondo te chi le calcola le
> > coordinate degli oggetti nella
> > scena?
> >
>
> A livello processore manipoli oggetti, e i cambi
> di coordinate sono molti meno di quelli che pensi
> (l'unica certezza è che cambia la coordinata del
> giocatore). Gli spostamenti degli oggetti, che
> sempre più spesso seguono leggi fisiche, sono
> calcolati dalla GPU. I calcoli vettoriali idem.
> Di cosa stiamo
> parlando?
quanti giochi adottano physix? Perché l'ultima volta che ho controllato si contavano sulle dita di una mano ed erano tra l'altro giochi del cazzo. Devi poi dimostrare quanta parte dei calcoli di physiX è a carico della CPU e quanta della GPU.
Per tutti gli altri giochi i movimenti sono calcolati dalla CPU.
>
> > > E della differenza di potenza in
> > > quei task tra una normale CPU ed una GPU te ne
> > > rendi conto provando ad usare librerie tipo
> > CUDA.
> > > Le performance degli algoritmi aumentano di un
> > > ordine di grandezza. Non mi risulta che l'i7
> > > possa fare altrettanto rispetto ad un
> > > normalissimo core
> > > duo.
> >
> > FAIL
> >
> >
> http://www.anandtech.com/cpuchipsets/intel/showdoc
>
>
> Io ti parlo di ordini di grandezza (cioè
> miglioramenti dell'ordine di almeno 10x) e tu mi
> porti incrementi del 50% se va
> bene...
neanche l'articolo che hai linkato parla di miglioramenti del 10x = 1000% (culati)
se invece i miglioramenti sono dell'80% sono più disposto a crederci-
Re: LO DICEVO IO !!!!!!
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> > > > > > > > A meno che non dover decifrare il
> > Genoma
> > > > > > umano
> > > > > > a
> > > > > > > > casa propria, o progettare un'intero
> > > > > > sottomarino
> > > > > > > > in 3D fino al più piccolo bullone,
> > > gli
> > > > I7
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> > > > > > > > soldi sprecati (specie per
> > > > > > > > giocare):
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> > >http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17870

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> > > > > > > nvidia ha tutto l'interesse a
> sostenere
> > > sta
> > > > > > > stronzata (come se le sue sk video non
> > > > > > costassero
> > > > > > > un occhio) perché non può produrre
> > chipset
> > > > per
> > > > > > > core
> > > > > > > i7
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> > > > > > La stronzata l'ha detta intel, il
> > > > > microprocessore
> > > > > > conta come il due di bastoni quando la
> > > > briscola
> > > > > è
> > > > > > denari nei videgiochi. Un coreduo di
> > fascia
> > > > > bassa
> > > > > > con una nVidia o ATI di fascia
> medio-bassa
> > > > > > farebbe mangiare la polvere ad un
> costoso
> > i7
> > > > con
> > > > > > una cessosa
> > > > > > X3100.
> > > > >
> > > > > la scheda video conta molto ma il
> processore
> > > > > anche.
> > > >
> > > > Il processore controlla solo AI, dispositivi
> > di
> > > > input, networking, suono, stato del gioco e
> > poco
> > > > altro. L'intera grafica e i motori fisici,
> > cioè
> > > > il 90% del carico computazionale, è gestito
> > > > dalla/e GPU.
> > >
> > > ma col cazzo, secondo te chi le calcola le
> > > coordinate degli oggetti nella
> > > scena?
> > >
> >
> > A livello processore manipoli oggetti, e i cambi
> > di coordinate sono molti meno di quelli che
> pensi
> > (l'unica certezza è che cambia la coordinata del
> > giocatore). Gli spostamenti degli oggetti, che
> > sempre più spesso seguono leggi fisiche, sono
> > calcolati dalla GPU. I calcoli vettoriali idem.
> > Di cosa stiamo
> > parlando?
>
> quanti giochi adottano physix? Perché l'ultima
> volta che ho controllato si contavano sulle dita
> di una mano ed erano tra l'altro giochi del
> cazzo. Devi poi dimostrare quanta parte dei
> calcoli di physiX è a carico della CPU e quanta
> della
> GPU.
>
> Per tutti gli altri giochi i movimenti sono
> calcolati dalla
> CPU.
>
> >
> > > > E della differenza di potenza in
> > > > quei task tra una normale CPU ed una GPU te
> ne
> > > > rendi conto provando ad usare librerie tipo
> > > CUDA.
> > > > Le performance degli algoritmi aumentano di
> un
> > > > ordine di grandezza. Non mi risulta che l'i7
> > > > possa fare altrettanto rispetto ad un
> > > > normalissimo core
> > > > duo.
> > >
> > > FAIL
> > >
> > >
> >
> http://www.anandtech.com/cpuchipsets/intel/showdoc
> >
> >
> > Io ti parlo di ordini di grandezza (cioè
> > miglioramenti dell'ordine di almeno 10x) e tu mi
> > porti incrementi del 50% se va
> > bene...
>
>
neanche l'articolo che hai linkato parla
> di miglioramenti del 10x = 1000%
> (culati)
>
> se invece i miglioramenti sono dell'80% sono più
> disposto a
> crederci
stai trollando e lo sai.
un core i7 è inutile nella stragrande maggioranza dei casi, un core 2 duo qualsiasi va benissimo e al massimo nei casi più critici può venir utile una versione quad core o un dual core con clock elevato.
Poi non contesto chi si vuole prendere l'i7, ma come dice il tizio dell'intel, è come uno che si vuol prendere una Ferrari. Inutile, costosa, e gratificante.-
Re: LO DICEVO IO !!!!!!Scritto daNon Autenticatoil 2009-04-27 18:31:00.0 alle 2009-04-27 18:31:00.0
- Scritto da: Avve DeLarge
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> > > > > > > > > A meno che non dover decifrare il
> > > Genoma
> > > > > > > umano
> > > > > > > a
> > > > > > > > > casa propria, o progettare
> un'intero
> > > > > > > sottomarino
> > > > > > > > > in 3D fino al più piccolo bullone,
> > > > gli
> > > > > I7
> > > > > > > > sono
> > > > > > > > > soldi sprecati (specie per
> > > > > > > > > giocare):
> > > > > > > > >
> > > > > > > > >
> > > >http://www.tomshw.it/news.php?newsid=17870

> > > > > > > > >
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> > > > > > > > nvidia ha tutto l'interesse a
> > sostenere
> > > > sta
> > > > > > > > stronzata (come se le sue sk video
> non
> > > > > > > costassero
> > > > > > > > un occhio) perché non può produrre
> > > chipset
> > > > > per
> > > > > > > > core
> > > > > > > > i7
> > > > > > >
> > > > > > > La stronzata l'ha detta intel, il
> > > > > > microprocessore
> > > > > > > conta come il due di bastoni quando la
> > > > > briscola
> > > > > > è
> > > > > > > denari nei videgiochi. Un coreduo di
> > > fascia
> > > > > > bassa
> > > > > > > con una nVidia o ATI di fascia
> > medio-bassa
> > > > > > > farebbe mangiare la polvere ad un
> > costoso
> > > i7
> > > > > con
> > > > > > > una cessosa
> > > > > > > X3100.
> > > > > >
> > > > > > la scheda video conta molto ma il
> > processore
> > > > > > anche.
> > > > >
> > > > > Il processore controlla solo AI,
> dispositivi
> > > di
> > > > > input, networking, suono, stato del gioco
> e
> > > poco
> > > > > altro. L'intera grafica e i motori fisici,
> > > cioè
> > > > > il 90% del carico computazionale, è
> gestito
> > > > > dalla/e GPU.
> > > >
> > > > ma col cazzo, secondo te chi le calcola le
> > > > coordinate degli oggetti nella
> > > > scena?
> > > >
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> > > A livello processore manipoli oggetti, e i
> cambi
> > > di coordinate sono molti meno di quelli che
> > pensi
> > > (l'unica certezza è che cambia la coordinata
> del
> > > giocatore). Gli spostamenti degli oggetti, che
> > > sempre più spesso seguono leggi fisiche, sono
> > > calcolati dalla GPU. I calcoli vettoriali
> idem.
> > > Di cosa stiamo
> > > parlando?
> >
> > quanti giochi adottano physix? Perché l'ultima
> > volta che ho controllato si contavano sulle dita
> > di una mano ed erano tra l'altro giochi del
> > cazzo. Devi poi dimostrare quanta parte dei
> > calcoli di physiX è a carico della CPU e quanta
> > della
> > GPU.
> >
> > Per tutti gli altri giochi i movimenti sono
> > calcolati dalla
> > CPU.
> >
> > >
> > > > > E della differenza di potenza in
> > > > > quei task tra una normale CPU ed una GPU
> te
> > ne
> > > > > rendi conto provando ad usare librerie
> tipo
> > > > CUDA.
> > > > > Le performance degli algoritmi aumentano
> di
> > un
> > > > > ordine di grandezza. Non mi risulta che
> l'i7
> > > > > possa fare altrettanto rispetto ad un
> > > > > normalissimo core
> > > > > duo.
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> > > > FAIL
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> http://www.anandtech.com/cpuchipsets/intel/showdoc
> > >
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> > > Io ti parlo di ordini di grandezza (cioè
> > > miglioramenti dell'ordine di almeno 10x) e tu
> mi
> > > porti incrementi del 50% se va
> > > bene...
> >
> >
neanche l'articolo che hai linkato parla
> > di miglioramenti del 10x = 1000%
> > (culati)
> >
> > se invece i miglioramenti sono dell'80% sono più
> > disposto a
> > crederci
>
>
> stai trollando e lo sai.
no
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Re: LO DICEVO IO !!!!!!Scritto daNon Autenticatoil 2009-04-27 15:06:00.0 alle 2009-04-27 15:06:00.0Non è vero perché ad esempio linoleum si basa sulla cpu, ignora la gpu.
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