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Secondo voiScritto daNon Autenticatoil 2009-07-05 23:53:00.0 alle 2009-07-05 23:53:00.0A: You need a GFX card that features a DirectX9 GPU with Shader Model 3.0 support and your OpenGL driver needs to support the OpenGL Shader Language. Every card newer than the Geforce 6600 GT and the ATI Radeon X1300 should be compatible. You should also use the very latest drivers from your card manufacturers website.
Quindi la 6600 è tagliata fuori? O intende dire se hai una GT 6600 in su allora sei a posto?-
Re: Secondo voiScritto daNon Autenticatoil 2009-07-05 23:57:00.0 alle 2009-07-05 23:57:00.0
- Scritto da:
> A: You need a GFX card that features a DirectX9
> GPU with Shader Model 3.0 support and your OpenGL
> driver needs to support the OpenGL Shader
> Language. Every card newer than the Geforce 6600
> GT and the ATI Radeon X1300 should be compatible.
> You should also use the very latest drivers from
> your card manufacturers
> website.
>
> Quindi la 6600 è tagliata fuori? O intende dire
> se hai una GT 6600 in su allora sei a
> posto?
http://www.nvidia.it/page/geforce_6600.html
Dalle caratteristiche richieste: directx 9, shader model 3.0 mi sembra che possa andare bene.-
Re: Secondo voi
- Scritto da:
>
> - Scritto da:
> > A: You need a GFX card that features a DirectX9
> > GPU with Shader Model 3.0 support and your
> OpenGL
> > driver needs to support the OpenGL Shader
> > Language. Every card newer than the Geforce 6600
> > GT and the ATI Radeon X1300 should be
> compatible.
> > You should also use the very latest drivers from
> > your card manufacturers
> > website.
> >
> > Quindi la 6600 è tagliata fuori? O intende dire
> > se hai una GT 6600 in su allora sei a
> > posto?
>
> http://www.nvidia.it/page/geforce_6600.html
>
> Dalle caratteristiche richieste: directx 9,
> shader model 3.0 mi sembra che possa andare
> bene.
Tanto x-real è non-commercial, prova no?-
Re: Secondo voiScritto daNon Autenticatoil 2009-07-06 00:03:00.0 alle 2009-07-06 00:03:00.0
- Scritto da: achille97
>
> - Scritto da:
> >
> > - Scritto da:
> > > A: You need a GFX card that features a
> DirectX9
> > > GPU with Shader Model 3.0 support and your
> > OpenGL
> > > driver needs to support the OpenGL Shader
> > > Language. Every card newer than the Geforce
> 6600
> > > GT and the ATI Radeon X1300 should be
> > compatible.
> > > You should also use the very latest drivers
> from
> > > your card manufacturers
> > > website.
> > >
> > > Quindi la 6600 è tagliata fuori? O intende
> dire
> > > se hai una GT 6600 in su allora sei a
> > > posto?
> >
> > http://www.nvidia.it/page/geforce_6600.html
> >
> > Dalle caratteristiche richieste: directx 9,
> > shader model 3.0 mi sembra che possa andare
> > bene.
>
> Tanto x-real è non-commercial, prova no?
Senti ma cambiando argomento secondo te è regolare quello che fanno molti di questi giochi open source, cioè il sorgente sotto GPL e le mappe e altri data assets sotto licenza proprietaria o creative commons non commerciale?-
Re: Secondo voiScritto daNon Autenticatoil 2009-07-06 00:11:00.0 alle 2009-07-06 00:11:00.0
- Scritto da:
>
> - Scritto da: achille97
> >
> > - Scritto da:
> > >
> > > - Scritto da:
> > > > A: You need a GFX card that features a
> > DirectX9
> > > > GPU with Shader Model 3.0 support and your
> > > OpenGL
> > > > driver needs to support the OpenGL Shader
> > > > Language. Every card newer than the Geforce
> > 6600
> > > > GT and the ATI Radeon X1300 should be
> > > compatible.
> > > > You should also use the very latest drivers
> > from
> > > > your card manufacturers
> > > > website.
> > > >
> > > > Quindi la 6600 è tagliata fuori? O intende
> > dire
> > > > se hai una GT 6600 in su allora sei a
> > > > posto?
> > >
> > > http://www.nvidia.it/page/geforce_6600.html
> > >
> > > Dalle caratteristiche richieste: directx 9,
> > > shader model 3.0 mi sembra che possa andare
> > > bene.
> >
> > Tanto x-real è non-commercial, prova no?
>
> Senti ma cambiando argomento secondo te è
> regolare quello che fanno molti di questi giochi
> open source, cioè il sorgente sotto GPL e le
> mappe e altri data assets sotto licenza
> proprietaria o creative commons non
> commerciale?
Devi leggere la licenza dell' editor per le mappe. Se non c'è niente in merito o lo permette, sì.
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