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    Scritto da
    Non Autenticato
    il 2009-07-05 23:53:00.0 alle 2009-07-05 23:53:00.0
    Secondo voi
    A: You need a GFX card that features a DirectX9 GPU with Shader Model 3.0 support and your OpenGL driver needs to support the OpenGL Shader Language. Every card newer than the Geforce 6600 GT and the ATI Radeon X1300 should be compatible. You should also use the very latest drivers from your card manufacturers website.

    Quindi la 6600 è tagliata fuori? O intende dire se hai una GT 6600 in su allora sei a posto?
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      Scritto da
      Non Autenticato
      il 2009-07-05 23:57:00.0 alle 2009-07-05 23:57:00.0
      Re: Secondo voi

      - Scritto da:
      > A: You need a GFX card that features a DirectX9
      > GPU with Shader Model 3.0 support and your OpenGL
      > driver needs to support the OpenGL Shader
      > Language. Every card newer than the Geforce 6600
      > GT and the ATI Radeon X1300 should be compatible.
      > You should also use the very latest drivers from
      > your card manufacturers
      > website.
      >
      > Quindi la 6600 è tagliata fuori? O intende dire
      > se hai una GT 6600 in su allora sei a
      > posto?

      http://www.nvidia.it/page/geforce_6600.html

      Dalle caratteristiche richieste: directx 9, shader model 3.0 mi sembra che possa andare bene.
      • Avatar
        ☺
        Scritto da
        il 2009-07-05 23:58:00.0 alle 2009-07-05 23:58:00.0
        Trollate totali: 5005
        Re: Secondo voi

        - Scritto da:
        >
        > - Scritto da:
        > > A: You need a GFX card that features a DirectX9
        > > GPU with Shader Model 3.0 support and your
        > OpenGL
        > > driver needs to support the OpenGL Shader
        > > Language. Every card newer than the Geforce 6600
        > > GT and the ATI Radeon X1300 should be
        > compatible.
        > > You should also use the very latest drivers from
        > > your card manufacturers
        > > website.
        > >
        > > Quindi la 6600 è tagliata fuori? O intende dire
        > > se hai una GT 6600 in su allora sei a
        > > posto?
        >
        > http://www.nvidia.it/page/geforce_6600.html
        >
        > Dalle caratteristiche richieste: directx 9,
        > shader model 3.0 mi sembra che possa andare
        > bene.

        Tanto x-real è non-commercial, prova no?
        • Avatar
          Scritto da
          Non Autenticato
          il 2009-07-06 00:03:00.0 alle 2009-07-06 00:03:00.0
          Re: Secondo voi

          - Scritto da: achille97
          >
          > - Scritto da:
          > >
          > > - Scritto da:
          > > > A: You need a GFX card that features a
          > DirectX9
          > > > GPU with Shader Model 3.0 support and your
          > > OpenGL
          > > > driver needs to support the OpenGL Shader
          > > > Language. Every card newer than the Geforce
          > 6600
          > > > GT and the ATI Radeon X1300 should be
          > > compatible.
          > > > You should also use the very latest drivers
          > from
          > > > your card manufacturers
          > > > website.
          > > >
          > > > Quindi la 6600 è tagliata fuori? O intende
          > dire
          > > > se hai una GT 6600 in su allora sei a
          > > > posto?
          > >
          > > http://www.nvidia.it/page/geforce_6600.html
          > >
          > > Dalle caratteristiche richieste: directx 9,
          > > shader model 3.0 mi sembra che possa andare
          > > bene.
          >
          > Tanto x-real è non-commercial, prova no?

          Senti ma cambiando argomento secondo te è regolare quello che fanno molti di questi giochi open source, cioè il sorgente sotto GPL e le mappe e altri data assets sotto licenza proprietaria o creative commons non commerciale?
          • Avatar
            Scritto da
            Non Autenticato
            il 2009-07-06 00:11:00.0 alle 2009-07-06 00:11:00.0
            Re: Secondo voi

            - Scritto da:
            >
            > - Scritto da: achille97
            > >
            > > - Scritto da:
            > > >
            > > > - Scritto da:
            > > > > A: You need a GFX card that features a
            > > DirectX9
            > > > > GPU with Shader Model 3.0 support and your
            > > > OpenGL
            > > > > driver needs to support the OpenGL Shader
            > > > > Language. Every card newer than the Geforce
            > > 6600
            > > > > GT and the ATI Radeon X1300 should be
            > > > compatible.
            > > > > You should also use the very latest drivers
            > > from
            > > > > your card manufacturers
            > > > > website.
            > > > >
            > > > > Quindi la 6600 è tagliata fuori? O intende
            > > dire
            > > > > se hai una GT 6600 in su allora sei a
            > > > > posto?
            > > >
            > > > http://www.nvidia.it/page/geforce_6600.html
            > > >
            > > > Dalle caratteristiche richieste: directx 9,
            > > > shader model 3.0 mi sembra che possa andare
            > > > bene.
            > >
            > > Tanto x-real è non-commercial, prova no?
            >
            > Senti ma cambiando argomento secondo te è
            > regolare quello che fanno molti di questi giochi
            > open source, cioè il sorgente sotto GPL e le
            > mappe e altri data assets sotto licenza
            > proprietaria o creative commons non
            > commerciale?

            Devi leggere la licenza dell' editor per le mappe. Se non c'è niente in merito o lo permette, sì.
<softv>

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