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Giambo ma tu che sviluppi per l'iphoneScritto daNon Autenticatoil 2010-01-20 19:44:00.0 alle 2010-01-20 19:44:00.0C'è una grossa differenza tra fare un'applicazione per l'appstore in objective-c e creare una web app in Ajax pensata per chi ha l'iphone dove fai pagare per registrarsi?
Alla fine con la seconda ti becchi il 100% dei soldi e non devi aspettare che venga approvata da nessuno.-
Re: Giambo ma tu che sviluppi per l'iphoScritto daNon Autenticatoil 2010-01-20 19:57:00.0 alle 2010-01-20 19:57:00.0
- Scritto da:
> C'è una grossa differenza tra fare
> un'applicazione per l'appstore in objective-c e
> creare una web app in Ajax pensata per chi ha
> l'iphone dove fai pagare per
> registrarsi?
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> Alla fine con la seconda ti becchi il 100% dei
> soldi e non devi aspettare che venga approvata da
> nessuno.
Bravo, ma chi te la pubblicizza?-
Re: Giambo ma tu che sviluppi per l'iphoScritto daNon Autenticatoil 2010-01-20 20:10:00.0 alle 2010-01-20 20:10:00.0
- Scritto da:
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> - Scritto da:
> > C'è una grossa differenza tra fare
> > un'applicazione per l'appstore in objective-c e
> > creare una web app in Ajax pensata per chi ha
> > l'iphone dove fai pagare per
> > registrarsi?
> >
> > Alla fine con la seconda ti becchi il 100% dei
> > soldi e non devi aspettare che venga approvata
> da
> > nessuno.
>
> Bravo, ma chi te la pubblicizza?
Fai un addon per firefox così inizia a diventare nota su Internet e poi quando il sito ha un buon numero di utenti metti in homepage il link per la versione Iphone, basta metterla su un dominio di secondo livello che i macachi utilizzeranno sul telefono.
Comunque non credo che se metti un'applicazione nell'appstore abbia tutta questa visibilità.
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Re: Giambo ma tu che sviluppi per l'ipho
- Scritto da:
> C'è una grossa differenza tra fare
> un'applicazione per l'appstore in objective-c e
> creare una web app in Ajax pensata per chi ha
> l'iphone dove fai pagare per
> registrarsi?
Dipende dall'applicazione.
> Alla fine con la seconda ti becchi il 100% dei
> soldi e non devi aspettare che venga approvata da
> nessuno.
Indubbiamente, ma se l'utente non e' online, la tua applicazione non e' utilizzabile.`"la realta' non e' cosi' terrificante come vogliono farti credere" - Giambo ` - Wakko che cita Giambo-
Re: Giambo ma tu che sviluppi per l'iphoScritto daNon Autenticatoil 2010-01-21 13:05:00.0 alle 2010-01-21 13:05:00.0
- Scritto da: Giambo
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> - Scritto da:
> > C'è una grossa differenza tra fare
> > un'applicazione per l'appstore in objective-c e
> > creare una web app in Ajax pensata per chi ha
> > l'iphone dove fai pagare per
> > registrarsi?
>
> Dipende dall'applicazione.
>
Ma con l'OpenGL uno può fare le stesse cose disponibili su un PC o è molto più limitato?
> > Alla fine con la seconda ti becchi il 100% dei
> > soldi e non devi aspettare che venga approvata
> da
> > nessuno.
>
> Indubbiamente, ma se l'utente non e' online, la
> tua applicazione non e'
> utilizzabile.
Ma a me interessano solo le applicazioni online, anche se uno mettendo solo l'orario dei treni ha fatto dei bei soldi-
Re: Giambo ma tu che sviluppi per l'ipho
- Scritto da:
> > Dipende dall'applicazione.
>
> Ma con l'OpenGL uno può fare le stesse cose
> disponibili su un PC o è molto più
> limitato?
Non so, non ho mai utilizzato OpenGL
> > > Alla fine con la seconda ti becchi il 100% dei
> > > soldi e non devi aspettare che venga approvata
> > da
> > > nessuno.
> >
> > Indubbiamente, ma se l'utente non e' online, la
> > tua applicazione non e'
> > utilizzabile.
>
> Ma a me interessano solo le applicazioni online,
> anche se uno mettendo solo l'orario dei treni ha
> fatto dei bei
> soldi
In Svizzera l'orario dei treni e dei tram/bus/battelli/spaceShuttle e' gratis
`"la realta' non e' cosi' terrificante come vogliono farti credere" - Giambo ` - Wakko che cita Giambo-
Re: Giambo ma tu che sviluppi per l'iphoScritto daNon Autenticatoil 2010-01-21 18:10:00.0 alle 2010-01-21 18:10:00.0
- Scritto da: Giambo
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> - Scritto da:
>
> > > Dipende dall'applicazione.
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> > Ma con l'OpenGL uno può fare le stesse cose
> > disponibili su un PC o è molto più
> > limitato?
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> Non so, non ho mai utilizzato OpenGL
>
> > > > Alla fine con la seconda ti becchi il 100%
> dei
> > > > soldi e non devi aspettare che venga
> approvata
> > > da
> > > > nessuno.
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> > > Indubbiamente, ma se l'utente non e' online,
> la
> > > tua applicazione non e'
> > > utilizzabile.
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> > Ma a me interessano solo le applicazioni online,
> > anche se uno mettendo solo l'orario dei treni ha
> > fatto dei bei
> > soldi
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> In Svizzera l'orario dei treni e dei
> tram/bus/battelli/spaceShuttle e' gratis
>
Anche in tanti altri paesi è così. Ma è gratis per modo di dire, a meno che venga stampato gratuitamente da dei filantropi. Te lo fanno pagare col costo del biglietto.
Da quando ho comprato la macchina non prendo più i mezzi pubblici, magari anche da noi è così, ma ci credo poco.
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