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Staserasono appena tornato dal cinema. Ci sono stato con alcuni fratellini e cuginetti del vicinato che mi hanno chiesto se li accompagnavo.
Ho visto Avatar3D (no, non l'avevo ancora visto).
Il film è bello (bella la storia e belli gli effetti), l'effetto 3D è interessante ma non capisco bene il funzionamento degli occhiali... sembrano lenti polarizzate ma mi sarei aspettato che fossero una polarizzata inversamente all'altra, tuttavia, se così fosse, mettendole una di fronte all'altra e ruotandole dovrebbe essere possibile renderle completamente nere... ma così non è e la cosa mi lascia perplesso.
Cmq... devo dire che un po' di fastidio lo da, soprattutto nella prima ora, almeno a me. Senza gli occhiali si vede sfocato (non tutto, solo le parti in background o in foreground rispetto allo schermo), probabilmente a causa dei due frame shiftati in rapida sequenza, quindi non andate a vedere film 3D senza gli occhialetti (che, almeno da me, sono acquistabili al cinema al costo di 1 euro) o vi rovinerete il film con una qualità pessima.
L'effetto, come dicevo, è interessante. Dà un realismo particolare alle scene però tende ad affaticare la visione. Nella pausa, infatti, sono stato ad accompagnare la ragazza del vicino in bagno e ho sentito che almeno una persona se ne stava andando perché non sopportava l'effetto 3D che gli faceva venire il vomito.
Non saprei dire se il film sia meglio con o senza gli occhialini. Di certo è una cosa da provare almeno una volta. L'effetto comunque è evidente e piacevole, ma non credo dia nulla in più al film (né in meno) a parte un senso di profondità che per uno che non c'è abituato è certamente una bella novità.
P.S.: So che esistono più tipi di 3D, io non so quale usa il cinema in cui sono stato quindi non so pronunciarmi in merito.-
Re: StaseraScritto daNon Autenticatoil 2010-03-21 23:33:00.0 alle 2010-03-21 23:33:00.0> Ho visto Avatar3D (no, non l'avevo ancora visto).
>
> Il film è bello (bella la storia e belli gli
> effetti), l'effetto 3D è interessante ma non
> capisco bene il funzionamento degli occhiali...
> sembrano lenti polarizzate ma mi sarei aspettato
> che fossero una polarizzata inversamente
> all'altra, tuttavia, se così fosse, mettendole
> una di fronte all'altra e ruotandole dovrebbe
> essere possibile renderle completamente nere...
> ma così non è e la cosa mi lascia perplesso.
Ho fatto lo stesso esperimento provando la stessa perplessitudine. Le lenti bloccano la luce sovrapponendole ad angolo retto orientate in direzioni opposte, cioè un occhiale di fronte all'altro.
> Cmq... devo dire che un po' di fastidio lo da,
> soprattutto nella prima ora, almeno a me.
> L'effetto, come dicevo, è interessante. Dà un
> realismo particolare alle scene però tende ad
> affaticare la visione.
A me non l'ha dato. Credo che il fastidio sia dovuto al fatto che la tridimensionalità induce a cercare di mettere a fuoco le parti della scena che non lo sono. Se uno fissa le parti a fuoco non c'è fastidio, e l'effetto tridimensionale è SPETTACOLARE. Altre persone l'han trovato "leggermente tridimensionale", a me pareva invece di avere i pulviscoli a portata di mano.
> Nella pausa, infatti, sono
> stato ad accompagnare la ragazza del vicino in
> bagno
furfante

> piacevole, ma non credo dia nulla in più al film
> (né in meno) a parte un senso di profondità
Alla storia non dà nulla, allo spettacolo parecchio.
GS-
Re: Stasera
- Scritto da:
> A me non l'ha dato. Credo che il fastidio sia
> dovuto al fatto che la tridimensionalità induce a
> cercare di mettere a fuoco le parti della scena
> che non lo sono. Se uno fissa le parti a fuoco
> non c'è fastidio, e l'effetto tridimensionale è
> SPETTACOLARE. Altre persone l'han trovato
> "leggermente tridimensionale", a me pareva invece
> di avere i pulviscoli a portata di
> mano.
Probabile sia come dici, magari, inconsciamente, cercavo di mettere a fuoco qualcosa che era stato sfocato di proposito e non riuscendoci il cervello si chiedeva come mai...
L'effetto è indubbiamente interessante e piacevole, ma boh... non direi "spettacolare", voglio dire... non credo che sentirei la mancanza di tale effetto sulla pellicola senza 3D.
> furfante

Me l'ha chiesto lei!
Cmq, lì c'era un suo amico di 15 anni davvero carinissimo
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Re: StaseraScritto daNon Autenticatoil 2010-03-22 00:10:00.0 alle 2010-03-22 00:10:00.0> L'effetto è indubbiamente interessante e
> piacevole, ma boh... non direi "spettacolare",
Forse è perché tutti mi descrivevano una visione vagamente tridimensionale, mentre a me è parsa esageratamente tridimensionale, anche più della realtà.
Poi mi è piaciuta particolarmente l'acqua. È la prima volta che vedo renderizzare l'acqua turbolenta in modo soddisfacente.-
Re: Stasera
- Scritto da:
> > L'effetto è indubbiamente interessante e
> > piacevole, ma boh... non direi "spettacolare",
>
> Forse è perché tutti mi descrivevano una visione
> vagamente tridimensionale, mentre a me è parsa
> esageratamente tridimensionale, anche più della
> realtà.
>
> Poi mi è piaciuta particolarmente l'acqua. È la
> prima volta che vedo renderizzare l'acqua
> turbolenta in modo
> soddisfacente.
Bé, sicuramente non è "vagamente" tridimensionale, ma un 3D piuttosto realistico.
Forse si aspettavano un 3D che uscisse di parecchio dallo schermo, ci sono alcune scene in cui lo fa ma sono poche. C'è una scena in cui gira il fucile verso di te in cui sembra quasi venirti addosso, per il resto si tratta di un 3D più che altro "interno" allo schermo (in profondità nello schermo) non tanto "esterno" (verso lo spettatore).
Forse loro si aspettavano un 3D soprattutto "esterno" (che c'era, in particolare nelle scritte, ma non era molto accentuato).-
Re: StaseraScritto daNon Autenticatoil 2010-03-22 10:54:00.0 alle 2010-03-22 10:54:00.0> Forse si aspettavano un 3D che uscisse di
> parecchio dallo schermo, ci sono alcune scene in
> cui lo fa ma sono poche. C'è una scena in cui
> gira il fucile verso di te in cui sembra quasi
> venirti addosso, per il resto si tratta di un 3D
> più che altro "interno" allo schermo (in
> profondità nello schermo) non tanto "esterno"
> (verso lo spettatore).
> Forse loro si aspettavano un 3D soprattutto
> "esterno" (che c'era, in particolare nelle
> scritte, ma non era molto accentuato).
Ecco, io l'ho trovato sbalorditivamente tridimensionale sia dentro che fuori dallo schermo: dev'esser per questo che mi sono sorpreso così tanto.
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Re: StaseraScritto daNon Autenticatoil 2010-03-21 23:40:00.0 alle 2010-03-21 23:40:00.0
- Scritto da: Rin Kobayashi
> sono appena tornato dal cinema. Ci sono stato con
> alcuni fratellini e cuginetti del vicinato che mi
> hanno chiesto se li
> accompagnavo.
>
> Ho visto Avatar3D (no, non l'avevo ancora visto).
>
> Il film è bello (bella la storia e belli gli
> effetti), l'effetto 3D è interessante ma non
> capisco bene il funzionamento degli occhiali...
> sembrano lenti polarizzate ma mi sarei aspettato
> che fossero una polarizzata inversamente
> all'altra, tuttavia, se così fosse, mettendole
> una di fronte all'altra e ruotandole dovrebbe
> essere possibile renderle completamente nere...
> ma così non è e la cosa mi lascia
> perplesso.
>
> Cmq... devo dire che un po' di fastidio lo da,
> soprattutto nella prima ora, almeno a me. Senza
> gli occhiali si vede sfocato (non tutto, solo le
> parti in background o in foreground rispetto allo
> schermo), probabilmente a causa dei due frame
> shiftati in rapida sequenza, quindi non andate a
> vedere film 3D senza gli occhialetti (che, almeno
> da me, sono acquistabili al cinema al costo di 1
> euro) o vi rovinerete il film con una qualità
> pessima.
>
> L'effetto, come dicevo, è interessante. Dà un
> realismo particolare alle scene però tende ad
> affaticare la visione. Nella pausa, infatti, sono
> stato ad accompagnare la ragazza del vicino in
> bagno e ho sentito che almeno una persona se ne
> stava andando perché non sopportava l'effetto 3D
> che gli faceva venire il
> vomito.
>
> Non saprei dire se il film sia meglio con o senza
> gli occhialini. Di certo è una cosa da provare
> almeno una volta. L'effetto comunque è evidente e
> piacevole, ma non credo dia nulla in più al film
> (né in meno) a parte un senso di profondità che
> per uno che non c'è abituato è certamente una
> bella
> novità.
>
> P.S.: So che esistono più tipi di 3D, io non so
> quale usa il cinema in cui sono stato quindi non
> so pronunciarmi in
> merito.
essenzialmente i sistemi sono 3. il sistema a occhiali attivi è il più costoso, utilizza occhiali con otturatori a cristalli liquidi, sincronizzati con il proiettore (che alterna i frames a 144hz) da un segnale (tipicamente ir). sono solitamente della xpand e li riconosci perché se ci metti la mano in mezzo coprendo il ricevitore ir, l'effetto 3d va a farsi friggere.
nonostante questo tipicamente è il sistema migliore.
poi c'è il sistema a separazione spettrale. Immaginali come una pesante evoluzione del sistema ad anaglifi (occhiali rosso/blu). Gli occhiali sono dei filtri cromatici. Per i colori destinati all'occhio sinistro e quelli all'occhio destro si usano frequenze leggermente shiftate di qualche nm, ad esempio il rosso dell'occhio sx è a 515nm e quello dell'occhio destro è a 530nm (li ho sparati a caso, i valori ovviamente sono altri). Idem verde e blu. Le immagini possono essere proiettate contemporaneamente sul telo.
Questo sistema è della Dolby 3d, e garantisce un buon effetto a un costo contenuto (ma gli occhiali non sono monouso), con qualche accettabile aberrazione cromatica.
Il terzo sistema, è quello che vede Real3d come maggior sostenitore, e usa occhiali monouso, con lenti polarizzate. La proiezione ha polarizzazione inversa per l'occhio sinistro e destro, e dev'essere fatta su un telo particolare (silver screen) per non perdere la polarizzazione. Afaik si usano due lenti una polarizzata circolarmente verso sinistra e un'altra verso destra. Purtroppo i filtri in questo caso non sono abbastanza efficienti per impedire fenomeni di ghosting (apparizioni dell'immagine sx all'occhio dx o vicerversa) e infatti la qualità è la peggiore dei 3 sistemi.
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Re: Stasera
- Scritto da:
> essenzialmente i sistemi sono 3. il sistema a
> occhiali attivi è il più costoso, utilizza
> occhiali con otturatori a cristalli liquidi,
> sincronizzati con il proiettore (che alterna i
> frames a 144hz) da un segnale (tipicamente ir).
> sono solitamente della xpand e li riconosci
> perché se ci metti la mano in mezzo coprendo il
> ricevitore ir, l'effetto 3d va a farsi
> friggere.
> nonostante questo tipicamente è il sistema
> migliore.
Questo non è. Gli occhiali non hanno ricevitori di sorta, sono passivi. Comunque questi occhiali ce li ho. Li vendevano assieme ad una vecchia scheda video, una ASUS, non ricordo il modello. Avevano uno spinotto che collegato alla scheda video comandava i due otturatori ad alta velocità e permetteva di giocare ai giochi 3D dando il senso della profondità. Sfortunatamente, dato che la scheda è piuttosto vecchia, è praticamente inutilizzabile ai giorni nostri e quindi me ne sono liberato... ma gli occhiali li ho tenuti. Sempre, immagino, per l'età della scheda video l'effetto non era molto bello, infatti per ottenere questo effetto il numero di frame per secondo veniva dimezzato e a volte dava proprio fastidio. Probabilmente se lo rifacessero con le schede video odierne l'effetto sarebbe notevole.
> poi c'è il sistema a separazione spettrale.
> Immaginali come una pesante evoluzione del
> sistema ad anaglifi (occhiali rosso/blu). Gli
> occhiali sono dei filtri cromatici. Per i colori
> destinati all'occhio sinistro e quelli all'occhio
> destro si usano frequenze leggermente shiftate di
> qualche nm, ad esempio il rosso dell'occhio sx è
> a 515nm e quello dell'occhio destro è a 530nm (li
> ho sparati a caso, i valori ovviamente sono
> altri). Idem verde e blu. Le immagini possono
> essere proiettate contemporaneamente sul
> telo.
Bé, non so come sono questi occhiali, ma a me le lenti dei miei sembrano polarizzate.
> Questo sistema è della Dolby 3d, e garantisce un
> buon effetto a un costo contenuto (ma gli
> occhiali non sono monouso), con qualche
> accettabile aberrazione
> cromatica.
> Il terzo sistema, è quello che vede Real3d come
> maggior sostenitore, e usa occhiali monouso, con
> lenti polarizzate. La proiezione ha
> polarizzazione inversa per l'occhio sinistro e
> destro, e dev'essere fatta su un telo particolare
> (silver screen) per non perdere la
> polarizzazione. Afaik si usano due lenti una
> polarizzata circolarmente verso sinistra e
> un'altra verso destra. Purtroppo i filtri in
> questo caso non sono abbastanza efficienti per
> impedire fenomeni di ghosting (apparizioni
> dell'immagine sx all'occhio dx o vicerversa) e
> infatti la qualità è la peggiore dei 3
> sistemi.
Si, penso sia questo. Non è comunque il metodo in sé che non capivo, era piuttosto evidente che usassero la luce polarizzata una inversa all'altra per i due frame corrispondenti ai due occhi... quello che non mi è chiaro è come mai, mettendo due occhialini 3D uno di fronte all'altro e ruotandoli, le lenti non diventano nere. Quello che noto facendo così è solo un cambiamento di colore (diventa leggermente più scuro). Ricordo per esempio che prendendo due "vetrini" polarizzati degli LCD e sovrapponendoli uno all'altro ottenevi che ruotandoli diventavano completamente neri... cosa che con questi occhiali invece non succede (se non appunto il leggero scurirsi).
O sono polarizzati molto poco (sempre che una cosa simile sia possibile), oppure usano la polarizzazione in un modo che non conosco.
Non mi sembra di aver notato, d'altra parte, shift di colori (del secondo metodo da te accennato) ma non avendo mai visto l'effetto di cui parli magari semplicemente non lo so riconoscere.-
Re: StaseraScritto daNon Autenticatoil 2010-03-22 00:08:00.0 alle 2010-03-22 00:08:00.0> O sono polarizzati molto poco (sempre che una
> cosa simile sia possibile), oppure usano la
> polarizzazione in un modo che non conosco.
Ha parlato di polarizzazione circolare, peccato che non ricordi bene di che si tratta.-
Re: Stasera
- Scritto da:
> > O sono polarizzati molto poco (sempre che una
> > cosa simile sia possibile), oppure usano la
> > polarizzazione in un modo che non conosco.
>
> Ha parlato di polarizzazione circolare, peccato
> che non ricordi bene di che si
> tratta.
Ah, boh, mai sentita prima.
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Re: StaseraScritto daNon Autenticatoil 2010-03-22 00:04:00.0 alle 2010-03-22 00:04:00.0
- Scritto da:
>
> - Scritto da: Rin Kobayashi
> > sono appena tornato dal cinema. Ci sono stato
> con
> > alcuni fratellini e cuginetti del vicinato che
> mi
> > hanno chiesto se li
> > accompagnavo.
> >
> > Ho visto Avatar3D (no, non l'avevo ancora
> visto).
> >
> > Il film è bello (bella la storia e belli gli
> > effetti), l'effetto 3D è interessante ma non
> > capisco bene il funzionamento degli occhiali...
> > sembrano lenti polarizzate ma mi sarei aspettato
> > che fossero una polarizzata inversamente
> > all'altra, tuttavia, se così fosse, mettendole
> > una di fronte all'altra e ruotandole dovrebbe
> > essere possibile renderle completamente nere...
> > ma così non è e la cosa mi lascia
> > perplesso.
> >
> > Cmq... devo dire che un po' di fastidio lo da,
> > soprattutto nella prima ora, almeno a me. Senza
> > gli occhiali si vede sfocato (non tutto, solo le
> > parti in background o in foreground rispetto
> allo
> > schermo), probabilmente a causa dei due frame
> > shiftati in rapida sequenza, quindi non andate a
> > vedere film 3D senza gli occhialetti (che,
> almeno
> > da me, sono acquistabili al cinema al costo di 1
> > euro) o vi rovinerete il film con una qualità
> > pessima.
> >
> > L'effetto, come dicevo, è interessante. Dà un
> > realismo particolare alle scene però tende ad
> > affaticare la visione. Nella pausa, infatti,
> sono
> > stato ad accompagnare la ragazza del vicino in
> > bagno e ho sentito che almeno una persona se ne
> > stava andando perché non sopportava l'effetto 3D
> > che gli faceva venire il
> > vomito.
> >
> > Non saprei dire se il film sia meglio con o
> senza
> > gli occhialini. Di certo è una cosa da provare
> > almeno una volta. L'effetto comunque è evidente
> e
> > piacevole, ma non credo dia nulla in più al film
> > (né in meno) a parte un senso di profondità che
> > per uno che non c'è abituato è certamente una
> > bella
> > novità.
> >
> > P.S.: So che esistono più tipi di 3D, io non so
> > quale usa il cinema in cui sono stato quindi non
> > so pronunciarmi in
> > merito.
>
>
>
> essenzialmente i sistemi sono 3. il sistema a
> occhiali attivi è il più costoso, utilizza
> occhiali con otturatori a cristalli liquidi,
> sincronizzati con il proiettore (che alterna i
> frames a 144hz) da un segnale (tipicamente ir).
> sono solitamente della xpand e li riconosci
> perché se ci metti la mano in mezzo coprendo il
> ricevitore ir, l'effetto 3d va a farsi
> friggere.
> nonostante questo tipicamente è il sistema
> migliore.
> poi c'è il sistema a separazione spettrale.
> Immaginali come una pesante evoluzione del
> sistema ad anaglifi (occhiali rosso/blu). Gli
> occhiali sono dei filtri cromatici. Per i colori
> destinati all'occhio sinistro e quelli all'occhio
> destro si usano frequenze leggermente shiftate di
> qualche nm, ad esempio il rosso dell'occhio sx è
> a 515nm e quello dell'occhio destro è a 530nm (li
> ho sparati a caso, i valori ovviamente sono
> altri). Idem verde e blu. Le immagini possono
> essere proiettate contemporaneamente sul
> telo.
> Questo sistema è della Dolby 3d, e garantisce un
> buon effetto a un costo contenuto (ma gli
> occhiali non sono monouso), con qualche
> accettabile aberrazione
> cromatica.
> Il terzo sistema, è quello che vede Real3d come
> maggior sostenitore, e usa occhiali monouso, con
> lenti polarizzate. La proiezione ha
> polarizzazione inversa per l'occhio sinistro e
> destro, e dev'essere fatta su un telo particolare
> (silver screen) per non perdere la
> polarizzazione. Afaik si usano due lenti una
> polarizzata circolarmente verso sinistra e
> un'altra verso destra. Purtroppo i filtri in
> questo caso non sono abbastanza efficienti per
> impedire fenomeni di ghosting (apparizioni
> dell'immagine sx all'occhio dx o vicerversa) e
> infatti la qualità è la peggiore dei 3
> sistemi.
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>
Glande flenchi!
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