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    il 2010-12-20 15:14:00.0 alle 2010-12-20 15:14:00.0
    Young Girl
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      il 2010-12-20 15:46:00.0 alle 2010-12-20 15:46:00.0
      Re: Young Girl
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        Scritto da
        Non Autenticato
        il 2010-12-20 16:05:00.0 alle 2010-12-20 16:05:00.0
        Re: Young Girl
        > [NascondiImmaginiDaANOnimo-NannySetting]

        FAIL, così ti sei perso un'immagine davvero interessante. Occhiolino
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          ☺
          Scritto da
          il 2010-12-20 16:16:00.0 alle 2010-12-20 16:16:00.0
          Trollate totali: 4330
          Re: Young Girl
          - Scritto da:
          > > [NascondiImmaginiDaANOnimo-NannySetting]
          >
          > FAIL, così ti sei perso un'immagine davvero
          > interessante.
          > Occhiolino

          vero cgsociety è un forum di computer grafica, rendering etc. etc.

          ce ne sono un po fotorealistici di visi, questa è una, la pelle è un po opaca ma è fatto da dio.

          tutto maya+raytracing.

          maya gira da dio su linux 64bit e si trova (7000usd), è stato usato per un sacco di film di hollywood, cioè parliamo di quel livello li di possibilità, alcuni degli artisti degli studios veri sono su quei forum.

          ci sono anche un sacco di tutorial a pagamento (iso), li consiglio a tutti i nerd perchè i tutorial sul rendering sono figherrimi, ti danno i modelli geometrici su cd e li carichi dentro al programma, poi decidi dove piazzare le luci, come, che materiali mettere dove (strati di materiali e livelli di opacità) e dove piazzare la telecamera e poi generi il frame, è divertente, chiunque abbia usato un videogioco 3D si ritrova con quell'interfaccia, muoversi, puntare etc. etc.


          consiglio anche di provare ZBrush, praticamente è come giocare con la creta solo che usi il mouse, anche li esistono diverse serie di tutorial fattibilissimi da chiunque (ovviamente il risultato finale è quello che è ma il processo è divertentissimo) dove parti con un modello geometrico base e passo passo ti spiegano come arrivare a modelli 3D fighissimi.
          Zbrush ha una caratteristica incredibile che è quella di riuscire a girare su computer windows32 bit del cazzo, ovviamente non puoi usare troppi poligoni ma gira decentemente.


          ecco trovato l'articolo su pirates of the caribbean, questa roba qua è stata fatta scolpendo il modello con zbrush e poi animandolo e renderizzandolo con maya e manray (il nome del motore di rendering interno di maya, volendo ce ne sono altri come plugin specializzati per liquidi o cose particolari, lo standard però è buttarlo dentro maya per fare i rendering), spiega bene come affrontarono lo sculpting e l'animazione di pirates of the caribbean

          http://features.cgsociety.org/story_custom.php?sto...
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          Modificato dall' autore il 20 dicembre 2010 16.29
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            Scritto da
            il 2010-12-20 16:28:00.0 alle 2010-12-20 16:28:00.0
            Trollate totali: 42885
            Re: Young Girl
            - Scritto da: dada_216

            > > > [NascondiImmaginiDaANOnimo-NannySetting]
            > >
            > > FAIL, così ti sei perso un'immagine davvero
            > > interessante.
            > > Occhiolino
            >
            > vero cgsociety è un forum di computer grafica,
            > rendering etc.
            > etc.

            Hmmmm ...




            *click*







            Hmmm A bocca storta ...












            Una volta avevo provato a fare un rendering con l'Amiga4000 ... Qualcosa4D si chiamava il programma. Dopo nonsoquanteore di rendering mi sono accorto di aver piazzato la telecamera girata di 180gradi => Renderizzato il cielo blu A bocca storta
            Qui e' finita la mia carriera di modellatore 3D Sorride
            `"la realta' non e' cosi' terrificante come vogliono farti credere" - Giambo ` - Wakko che cita Giambo
<softv>

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