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prince of persia: codice sorgenteScritto daNon Autenticatoil 2012-04-17 13:42:30.0 alle 2012-04-17 13:42:30.0
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Re: prince of persia: codice sorgenteScritto daSeuTrombeur de femmesil 2012-04-17 14:30:20.0 alle 2012-04-17 14:30:20.0Trollate totali: 2082Scritto da:
> originale per apple ][
>
>https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple...

svengo.
Atoms & Love
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Re: prince of persia: codice sorgenteScritto da:
> originale per apple ][
>
>https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple...

Quando i giochi erano ancora fatti in assembly...
Chissà se un giorno posteranno anche i sorci per PC.
Peccato che del 6502 non so praticamente nulla... e nemmeno dell'Apple ][ (anche se da qualche parte dovrei avere gli schemi).
Cmq va a finire nella mia collezione.
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Re: prince of persia: codice sorgenteScritto da: Daisuke Niwa
> Scritto da:
> > originale per apple ][
> >
> >https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple...

>
> Quando i giochi erano ancora fatti in assembly...
> Chissà se un giorno posteranno anche i sorci per PC.
>
> Peccato che del 6502 non so praticamente nulla... e nemmeno dell'Apple ][ (anche se da qualche parte dovrei avere gli schemi).
>
> Cmq va a finire nella mia collezione.
http://jordanmechner.com/ebook/
Questo lo trovo anche più interessante del sorcio.
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Re: prince of persia: codice sorgenteScritto da: Daisuke Niwa
> Scritto da: Daisuke Niwa
> > Scritto da:
> > > originale per apple ][
> > >
> > >https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple...

> >
> > Quando i giochi erano ancora fatti in assembly...
> > Chissà se un giorno posteranno anche i sorci per PC.
> >
> > Peccato che del 6502 non so praticamente nulla... e nemmeno dell'Apple ][ (anche se da qualche parte dovrei avere gli schemi).
> >
> > Cmq va a finire nella mia collezione.
>
> http://jordanmechner.com/ebook/
> Questo lo trovo anche più interessante del sorcio.
Mi ero sempre chiesto come avesse fatto il tipo ad ottenere movimenti tanto realistici in Prince of Persia.
Per l'epoca era davvero un lavoro molto ben fatto... era difficile trovare videogame con movimenti tanto azzeccati.
Ora lo so.

Certo che è davvero notevole... il tipo aveva 21 anni all'epoca, aveva già fatto un videogame e stava lavorando a POP.
Mi sento un fallito...
...più del solito.

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Re: prince of persia: codice sorgenteScritto da: Daisuke Niwa
> Certo che è davvero notevole... il tipo aveva 21 anni all'epoca, aveva già fatto un videogame e stava lavorando a POP.
>
> Mi sento un fallito...
>
> ...più del solito.


Tu hai fatto il CSS del FdT2.0
!
`"la realta' non e' cosi' terrificante come vogliono farti credere" - Giambo ` - Wakko che cita Giambo
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