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    gengiva
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    il 2012-06-02 01:25:21.0 alle 2012-06-02 01:25:21.0
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    random map generator: test 1
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    FAIL ò_ò
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      Seu
      Trombeur de femmes
      il 2012-06-02 11:46:34.0 alle 2012-06-02 11:46:34.0
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      Re: random map generator: test 1
      anche tu alle prese con le mappe randomiche, eh? Triste
      io c'ho perso una vita, e i risultati sono ancora insoddisfacenti Triste

      per la cronaca: io vorrei generare un dungeon/bunker in 3d con elementi architettonici e stilistici semicasuali dipendevoli dal seme di generazione... Geek
      Atoms & Love
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        gengiva
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        il 2012-06-02 12:02:52.0 alle 2012-06-02 12:02:52.0
        Trollate totali: 9100
        Re: random map generator: test 1
        Scritto da: Seu
        > anche tu alle prese con le mappe randomiche, eh? Triste
        > io c'ho perso una vita, e i risultati sono ancora insoddisfacenti Triste
        >
        > per la cronaca: io vorrei generare un dungeon/bunker in 3d con elementi architettonici e stilistici semicasuali dipendevoli dal seme di generazione... Geek

        ho appena finito il prototipo Geek
        guarda

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        con contrasto e luminosità che si regolano a seconda di quanto è chiara/scura la mappa

        c'ho messo tutta la notte Annoiato
        Cercatelo con Google, ritardato! ©
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          Scritto da
          Seu
          Trombeur de femmes
          il 2012-06-02 12:50:29.0 alle 2012-06-02 12:50:29.0
          Trollate totali: 2082
          Re: random map generator: test 1
          Scritto da: gengiva
          > Scritto da: Seu
          > > anche tu alle prese con le mappe randomiche, eh? Triste
          > > io c'ho perso una vita, e i risultati sono ancora insoddisfacenti Triste
          > >
          > > per la cronaca: io vorrei generare un dungeon/bunker in 3d con elementi architettonici e stilistici semicasuali dipendevoli dal seme di generazione... Geek
          >
          > ho appena finito il prototipo Geek
          > guarda
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          > con contrasto e luminosità che si regolano a seconda di quanto è chiara/scura la mappa
          >
          > c'ho messo tutta la notte Annoiato

          perlin noise? A bocca storta
          Atoms & Love
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            gengiva
            Utente privileggiato
            il 2012-06-02 13:02:08.0 alle 2012-06-02 13:02:08.0
            Trollate totali: 9100
            Re: random map generator: test 1
            Scritto da: Seu
            > Scritto da: gengiva
            > > Scritto da: Seu
            > > > anche tu alle prese con le mappe randomiche, eh? Triste
            > > > io c'ho perso una vita, e i risultati sono ancora insoddisfacenti Triste
            > > >
            > > > per la cronaca: io vorrei generare un dungeon/bunker in 3d con elementi architettonici e stilistici semicasuali dipendevoli dal seme di generazione... Geek
            > >
            > > ho appena finito il prototipo Geek
            > > guarda
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            > > con contrasto e luminosità che si regolano a seconda di quanto è chiara/scura la mappa
            > >
            > > c'ho messo tutta la notte Annoiato
            >
            > perlin noise? A bocca storta

            no A bocca storta

            dopo che riempi la mappa di pixel (accazzodicane) li prendi uno ad uno e fai la media con quello dopo in senso verticale e orizzontale

            contrasto e cazzi vari li puoi fare così http://pippin.gimp.org/image_processing/chap_point...

            cmq una volta generato il seme random la maggior parte del tempo si passa a trovare il modo per buttare giu dei pixel iniziali senza che ci siano zone ripetitive

            ok, dov'è il mio academy award Newbie, inesperto
            Cercatelo con Google, ritardato! ©
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