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    Scritto da
    gengiva
    Utente privileggiato
    il 2012-06-15 20:48:11.0 alle 2012-06-15 20:48:11.0
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    Voi che sapete
    perché quelli fighi usano le texture così?

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    a cosa serve la seconda immagine? cos'è?
    Cercatelo con Google, ritardato! ©
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      il 2012-06-16 14:40:54.0 alle 2012-06-16 14:40:54.0
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      Re: Voi che sapete
      Scritto da: gengiva
      > perché quelli fighi usano le texture così?
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      > a cosa serve la seconda immagine? cos'è?
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      un tempo giocai con maya e rhinoceros et similia, ho vaghi ricordi ma a me quella sembra una bump map, le si usano anche nelle proiezini 3d artistiche e di solito sono una immy in scala di grigi o cmq colori sfalsati, una mappa delle "bozze" (bump) di una scena
      Please consider the environment before printing this message, 50% of the above is useless!
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        Scritto da
        gengiva
        Utente privileggiato
        il 2012-06-16 15:07:13.0 alle 2012-06-16 15:07:13.0
        Trollate totali: 9100
        Re: Voi che sapete
        Scritto da: dada216
        > Scritto da: gengiva
        > > perché quelli fighi usano le texture così?
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        > > a cosa serve la seconda immagine? cos'è?
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        > un tempo giocai con maya e rhinoceros et similia, ho vaghi ricordi ma a me quella sembra una bump map, le si usano anche nelle proiezini 3d artistiche e di solito sono una immy in scala di grigi o cmq colori sfalsati, una mappa delle "bozze" (bump) di una scena

        c'hai ragione
        per la precisione quella è una normal map che serve sempre per il bump
        in effetti ci sarei dovuto arrivare perché quando esportavo i modelli 3d da sculptris c'era un'opzione per i bumps ma non ci ho mai fatto caso e quando ho aperto il pacchetto delle texture di fallout non c'ho più capito un cazzo

        cmq non sembra difficile usarle

        http://nehe.gamedev.net/article/bump_mapping/25006...
        Cercatelo con Google, ritardato! ©
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