-
Voi che sapeteScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2012-06-15 20:48:11.0 alle 2012-06-15 20:48:11.0Trollate totali: 9100Cercatelo con Google, ritardato! ©
-
Re: Voi che sapeteScritto da: gengiva
> perché quelli fighi usano le texture così?
>
>
>
>
>
> a cosa serve la seconda immagine? cos'è?
>
un tempo giocai con maya e rhinoceros et similia, ho vaghi ricordi ma a me quella sembra una bump map, le si usano anche nelle proiezini 3d artistiche e di solito sono una immy in scala di grigi o cmq colori sfalsati, una mappa delle "bozze" (bump) di una scenaPlease consider the environment before printing this message, 50% of the above is useless!-
Re: Voi che sapeteScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2012-06-16 15:07:13.0 alle 2012-06-16 15:07:13.0Trollate totali: 9100Scritto da: dada216
> Scritto da: gengiva
> > perché quelli fighi usano le texture così?
> >
> >
> >
> >
> >
> > a cosa serve la seconda immagine? cos'è?
> >
>
> un tempo giocai con maya e rhinoceros et similia, ho vaghi ricordi ma a me quella sembra una bump map, le si usano anche nelle proiezini 3d artistiche e di solito sono una immy in scala di grigi o cmq colori sfalsati, una mappa delle "bozze" (bump) di una scena
c'hai ragione
per la precisione quella è una normal map che serve sempre per il bump
in effetti ci sarei dovuto arrivare perché quando esportavo i modelli 3d da sculptris c'era un'opzione per i bumps ma non ci ho mai fatto caso e quando ho aperto il pacchetto delle texture di fallout non c'ho più capito un cazzo
cmq non sembra difficile usarle
http://nehe.gamedev.net/article/bump_mapping/25006...
Cercatelo con Google, ritardato! ©
-
-