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amnesia the dark descentScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2013-02-20 20:18:22.0 alle 2013-02-20 20:18:22.0Trollate totali: 9100Cercatelo con Google, ritardato! ©
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Re: amnesia the dark descentScritto daNon Autenticatoil 2013-02-20 22:26:55.0 alle 2013-02-20 22:26:55.0
Fa paura finchè non ti accorgi che:
1. I mille rumori che senti in giro sono sempre gli stessi e non voglio dire un cazzo di niente.
2. Il sistema di sanità mentale consiste nel farti bloccare davanti a un nemico per farti ammazzare. In tutti gli altri casi non ha alcun effetto negativo. Puoi andare in giro con scarafaggi sul monitor per tutto il tempo e non sbagliare neanche un passo.
3. La cosa più clamorosa: i mostri sono tutti SCRIPTATI e una volta superata la loro zona...SPARISCONO! Sono rimasto mezz'ora all'uscita di quella stupida cantina a girare abbassato e al buio, per timore di farmi beccare dal mostro che avevo ingannato all'andata. Poi ho scoperto che non c'era più. Ma vaffa...!
...a conti fatti, fa paura per tipo 10 minuti...
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Re: amnesia the dark descentScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2013-02-20 22:47:24.0 alle 2013-02-20 22:47:24.0Trollate totali: 9100Scritto da:
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> Fa paura finchè non ti accorgi che:
>
> 1. I mille rumori che senti in giro sono sempre gli stessi e non voglio dire un cazzo di niente.
> 2. Il sistema di sanità mentale consiste nel farti bloccare davanti a un nemico per farti ammazzare. In tutti gli altri casi non ha alcun effetto negativo. Puoi andare in giro con scarafaggi sul monitor per tutto il tempo e non sbagliare neanche un passo.
sinceramente la sanità mentale non l'ho ancora capita
vedo che mi distorce la visuale ma niente di più
> 3. La cosa più clamorosa: i mostri sono tutti SCRIPTATI e una volta superata la loro zona...SPARISCONO! Sono rimasto mezz'ora all'uscita di quella stupida cantina a girare abbassato e al buio, per timore di farmi beccare dal mostro che avevo ingannato all'andata. Poi ho scoperto che non c'era più. Ma vaffa...!
ma i mostri mica lo dice da subito che spariscono
non mi sono ancora informato ma credo che siano proiezioni della mente o raba simile (non spoilerare)
> ...a conti fatti, fa paura per tipo 10 minuti...
>
io ho appena iniziato a giocarci e non mi sembra male, anche la storia è interessante
sicuramente fa più paura di RE o FEAR dove sei armato fino ai denti e poi io ci gioco al buio con le cuffie... si insomma, mi fa spruzzare le mutande
Cercatelo con Google, ritardato! ©-
Re: amnesia the dark descentScritto daNon Autenticatoil 2013-02-21 13:21:59.0 alle 2013-02-21 13:21:59.0Scritto da: gengiva
> Scritto da:
> >
> > Fa paura finchè non ti accorgi che:
> >
> > 1. I mille rumori che senti in giro sono sempre gli stessi e non voglio dire un cazzo di niente.
> > 2. Il sistema di sanità mentale consiste nel farti bloccare davanti a un nemico per farti ammazzare. In tutti gli altri casi non ha alcun effetto negativo. Puoi andare in giro con scarafaggi sul monitor per tutto il tempo e non sbagliare neanche un passo.
>
> sinceramente la sanità mentale non l'ho ancora capita
> vedo che mi distorce la visuale ma niente di più
>
Esatto.
> > 3. La cosa più clamorosa: i mostri sono tutti SCRIPTATI e una volta superata la loro zona...SPARISCONO! Sono rimasto mezz'ora all'uscita di quella stupida cantina a girare abbassato e al buio, per timore di farmi beccare dal mostro che avevo ingannato all'andata. Poi ho scoperto che non c'era più. Ma vaffa...!
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> ma i mostri mica lo dice da subito che spariscono
> non mi sono ancora informato ma credo che siano proiezioni della mente o raba simile (non spoilerare)
>
Può darsi, ma è palese che, non essendoci un sistema di armi, la scelta era tra lo scriptare/far scomparire tutti i mostri e il mettere un vero sistema di stealth che avrebbe allungato il gioco (non è detto fosse male) e resolo davvero difficile (idem).
> > ...a conti fatti, fa paura per tipo 10 minuti...
> >
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> io ho appena iniziato a giocarci e non mi sembra male, anche la storia è interessante
>
> sicuramente fa più paura di RE o FEAR dove sei armato fino ai denti e poi io ci gioco al buio con le cuffie... si insomma, mi fa spruzzare le mutande
>
FEAR era molto bello, peccato che:
1. Stando dietro un angolo, uscendo con lo slow motion e ammazzando un nemico, per poi ripetere fino a esaurimento dei medesimi, riuscivi a superare ogni incontro.
2. Potevi portarti dietro 10 medikit (!)
3. I nemici in armatura li eliminavi come dal punto 1, solo che ci volevano mezz'ora e mille colpi
4. C'erano in tutto 3-4 nemici e tra ambientazioni base (l'acquedotto, gli uffici e i bassifondi)
5. La storia sembrava intricatissima ma alla fine si risolveva nello scienziato pazzo e la cavia fine di mondo
In pratica vale lo stesso discorso: superata la prima metà il tutto diventava pallosissimo.
I seguiti non erano da meno. Specialmente nel 2, l'inquitudine del primo era stata sostituita da "mettiamo mille cose paranormali a cazzo ogni 10 metri".
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Re: amnesia the dark descentScritto daThe LichÜbermenschil 2013-02-20 22:31:19.0 alle 2013-02-20 22:31:19.0Trollate totali: 21351Scritto da: gengiva
> è il gioco più pauroso dell'universo
>
>
ma rpg come baldur's gate non ne fanno più?
The Lich™
« Non è morto ciò che in eterno può attendere,
e col passare di strani eoni, anche la morte può morire. »

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Re: amnesia the dark descentScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2013-02-20 22:49:51.0 alle 2013-02-20 22:49:51.0Trollate totali: 9100Scritto da: The Lich
> Scritto da: gengiva
> > è il gioco più pauroso dell'universo
> >
> >
>
> ma rpg come baldur's gate non ne fanno più?
hanno fatto il remake
cmq quel genere di rpg è morto con neverwinter nights
Cercatelo con Google, ritardato! ©-
Re: amnesia the dark descentScritto daThe LichÜbermenschil 2013-02-20 22:54:22.0 alle 2013-02-20 22:54:22.0Trollate totali: 21351Scritto da: gengiva
> Scritto da: The Lich
> > Scritto da: gengiva
> > > è il gioco più pauroso dell'universo
> > >
> > >
> >
> > ma rpg come baldur's gate non ne fanno più?
>
> hanno fatto il remake
> cmq quel genere di rpg è morto con neverwinter nights
il 2 però
a tempo perso mi toccherà finire il mio server di NWN1
The Lich™
« Non è morto ciò che in eterno può attendere,
e col passare di strani eoni, anche la morte può morire. »

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Re: amnesia the dark descentScritto daNon Autenticatoil 2013-02-21 13:26:26.0 alle 2013-02-21 13:26:26.0Scritto da: The Lich
> Scritto da: gengiva
> > è il gioco più pauroso dell'universo
> >
> >
>
> ma rpg come baldur's gate non ne fanno più?
>
> The Lich™
> « Non è morto ciò che in eterno può attendere,
> e col passare di strani eoni, anche la morte può morire. »
>
>
I baldur's gate sono abbastanza inarrivabili. Già Neverwinter night ne era una copia sbidita, considerando che, pur guidando un solo personaggio, tra gregari, animaletti evocati e famigli potevi distruggere ogni cosa facendo quasi nulla.
Dragon Age, il primo, un pò si avvicina allo spirito di BG. Poi ti accorgervi che con due maghi facevi piazza pulita di tutto e ogni combattimento diventava una formalità.
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Re: amnesia the dark descentScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2013-02-21 13:58:47.0 alle 2013-02-21 13:58:47.0Trollate totali: 9100Scritto da:
> Scritto da: The Lich
> > Scritto da: gengiva
> > > è il gioco più pauroso dell'universo
> > >
> > >
> >
> > ma rpg come baldur's gate non ne fanno più?
> >
> > The Lich™
> > « Non è morto ciò che in eterno può attendere,
> > e col passare di strani eoni, anche la morte può morire. »
> >
> >
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>
> I baldur's gate sono abbastanza inarrivabili. Già Neverwinter night ne era una copia sbidita, considerando che, pur guidando un solo personaggio, tra gregari, animaletti evocati e famigli potevi distruggere ogni cosa facendo quasi nulla.
>
> Dragon Age, il primo, un pò si avvicina allo spirito di BG. Poi ti accorgervi che con due maghi facevi piazza pulita di tutto e ogni combattimento diventava una formalità.
>
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c'era pure icewind dale che spaccava il culo
Cercatelo con Google, ritardato! ©
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Re: amnesia the dark descentScritto daaltgutente che non utieneil 2013-02-20 22:53:42.0 alle 2013-02-20 22:53:42.0Trollate totali: 11540> è il gioco più pauroso dell'universo

>
>
BBBoh, sara` che a vederlo nel videino di youtube non rende, ma non si vede una cippa de cazzo. In un altro filmato c'e` il famoso mostro, che pero` e` uno solo? A me me pare 'na strunzata.
Ci fosse che so, Pippo Baudo, allora sarebbe un altro discorso...-
Re: amnesia the dark descentScritto daNon Autenticatoil 2013-02-21 13:34:40.0 alle 2013-02-21 13:34:40.0Scritto da: altg
> > è il gioco più pauroso dell'universo
> >
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> BBBoh, sara` che a vederlo nel videino di youtube non rende, ma non si vede una cippa de cazzo. In un altro filmato c'e` il famoso mostro, che pero` e` uno solo? A me me pare 'na strunzata.
>
> Ci fosse che so, Pippo Baudo, allora sarebbe un altro discorso...
I modelli dei mostri sono abbastanza inquietanti ma, in generale, se si gioca nel modo prefissato dai programmatori (capendo cioè subito al volo dove nascondersi, dove svicolare, dove correre ecc. ecc.) difficilmente si riesce a vederli.SPOILER!!! Addirittura, ci sono un paio di zone allagate da due dita d'acqua e infestate un "mostro" invisibile che è identificabile solo dagli spruzzi che fa mentre si muove. L'effetto, specie quando si deve correre per sfuggirgli, è abbastanza riuscito, ma nella fattispecie il mostro vero e proprio non c'è, e non si vede. Dopo un pò, diventa ridicolo.
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