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ecco, a me sta cosa dell'informatica mi sta sul cazzoScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2013-11-11 23:16:12.0 alle 2013-11-11 23:16:12.0Trollate totali: 9100quella che impari a fare una cosa (dopo una cifra a studiare!) in un modo e il giorno dopo non va più bene perché qualcuno ha deciso che bisogna complicarsi la vita
dioimpestato ma non è possibile che adesso anche per fare uno splashscreen del menga devi stare li a farti buffer su buffer quando prima bastava disegnare 4 vertici di merda e mappargli sopra le texture?
si si ok per la roba complessa è giusto usare determinate funzioni, ma gesucristo almeno non togliete la possibilità di fare le cose come si sono sempre fatte! pure le displaylist, che per i terreni statici andavano benissimo, hanno tolto! si ficcavano tranquillamente in vram, che senso ha toglierle?
cazzo di buddha sta a vedere che per fare un porting non posso neanche riciclare un pezzo vecchio di codice
ok ho finito, scusate
Cercatelo con Google, ritardato! ©-
Re: ecco, a me sta cosa dell'informatica mi sta sul cazzoScritto daNon Autenticatoil 2013-11-11 23:23:08.0 alle 2013-11-11 23:23:08.0> quella che impari a fare una cosa (dopo una cifra a studiare!) in un modo e il giorno dopo non va più bene perché qualcuno ha deciso che bisogna complicarsi la vita
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> dioimpestato ma non è possibile che adesso anche per fare uno splashscreen del menga devi stare li a farti buffer su buffer quando prima bastava disegnare 4 vertici di merda e mappargli sopra le texture?
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> si si ok per la roba complessa è giusto usare determinate funzioni, ma gesucristo almeno non togliete la possibilità di fare le cose come si sono sempre fatte! pure le displaylist, che per i terreni statici andavano benissimo, hanno tolto! si ficcavano tranquillamente in vram, che senso ha toglierle?
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> cazzo di buddha sta a vedere che per fare un porting non posso neanche riciclare un pezzo vecchio di codice
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> ok ho finito, scusate
Benvenuto tra i conservatori.
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Re: ecco, a me sta cosa dell'informatica mi sta sul cazzoScritto daaltgutente che non utieneil 2013-11-11 23:28:57.0 alle 2013-11-11 23:28:57.0Trollate totali: 11540> quella che impari a fare una cosa (dopo una cifra a studiare!) in un modo e il giorno dopo non va più bene perché qualcuno ha deciso che bisogna complicarsi la vita
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> dioimpestato ma non è possibile che adesso anche per fare uno splashscreen del menga devi stare li a farti buffer su buffer quando prima bastava disegnare 4 vertici di merda e mappargli sopra le texture?
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> si si ok per la roba complessa è giusto usare determinate funzioni, ma gesucristo almeno non togliete la possibilità di fare le cose come si sono sempre fatte! pure le displaylist, che per i terreni statici andavano benissimo, hanno tolto! si ficcavano tranquillamente in vram, che senso ha toglierle?
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> cazzo di buddha sta a vedere che per fare un porting non posso neanche riciclare un pezzo vecchio di codice
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> ok ho finito, scusate
Chissa` poi perche` alla gente scema viene voglia di progettare un ambiente di progammazione sotto il proprio controllo. Che coglioni, eh?
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Re: ecco, a me sta cosa dell'informatica mi sta sul cazzoScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2013-11-11 23:47:49.0 alle 2013-11-11 23:47:49.0Trollate totali: 9100Scritto da: altg
> > quella che impari a fare una cosa (dopo una cifra a studiare!) in un modo e il giorno dopo non va più bene perché qualcuno ha deciso che bisogna complicarsi la vita
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> > dioimpestato ma non è possibile che adesso anche per fare uno splashscreen del menga devi stare li a farti buffer su buffer quando prima bastava disegnare 4 vertici di merda e mappargli sopra le texture?
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> > si si ok per la roba complessa è giusto usare determinate funzioni, ma gesucristo almeno non togliete la possibilità di fare le cose come si sono sempre fatte! pure le displaylist, che per i terreni statici andavano benissimo, hanno tolto! si ficcavano tranquillamente in vram, che senso ha toglierle?
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> > cazzo di buddha sta a vedere che per fare un porting non posso neanche riciclare un pezzo vecchio di codice
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> > ok ho finito, scusate
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> Chissa` poi perche` alla gente scema viene voglia di progettare un ambiente di progammazione sotto il proprio controllo. Che coglioni, eh?
eh
il problema è che in un modo o nell'altro devi avere a che fare con hardware e software che hanno sempre esigenze e caratteristiche diverse
nel tuo ambiente di sviluppo ci fai cose tue che funzionano su dispositivi tuoi e nel momento in cui vuoi condividerli devi per forza dare un supporto fisico o virtuale che sia compatibile con quello che hanno gli altri, perché progettare un ambiente di sviluppo che poi ti sputa fuori un'applicazione in un formato esistente che usa librerie esistenti è inutile, si fa prima a usare i mezzi che già ci sono
vabbè non mi sono spiegato
il fatto è che per lavorare con periferiche e dispositivi "comuni" devi usare gli strumenti forniti, che però dovrebbero accettare il metodo di sviluppo che il programmatore preferisce, visto che quegli strumenti utilizzano quello che in teoria dovrebbe essere uno standard
magari vado a dormire
**Modificato dall'autore il 11.11.2013 23:50**Cercatelo con Google, ritardato! ©-
Re: ecco, a me sta cosa dell'informatica mi sta sul cazzoScritto daaltgutente che non utieneil 2013-11-12 00:12:08.0 alle 2013-11-12 00:12:08.0Trollate totali: 11540> > > quella che impari a fare una cosa (dopo una cifra a studiare!) in un modo e il giorno dopo non va più bene perché qualcuno ha deciso che bisogna complicarsi la vita
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> > > dioimpestato ma non è possibile che adesso anche per fare uno splashscreen del menga devi stare li a farti buffer su buffer quando prima bastava disegnare 4 vertici di merda e mappargli sopra le texture?
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> > > si si ok per la roba complessa è giusto usare determinate funzioni, ma gesucristo almeno non togliete la possibilità di fare le cose come si sono sempre fatte! pure le displaylist, che per i terreni statici andavano benissimo, hanno tolto! si ficcavano tranquillamente in vram, che senso ha toglierle?
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> > > cazzo di buddha sta a vedere che per fare un porting non posso neanche riciclare un pezzo vecchio di codice
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> > > ok ho finito, scusate
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> > Chissa` poi perche` alla gente scema viene voglia di progettare un ambiente di progammazione sotto il proprio controllo. Che coglioni, eh?
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> il problema è che in un modo o nell'altro devi avere a che fare con hardware e software che hanno sempre esigenze e caratteristiche diverse
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> nel tuo ambiente di sviluppo ci fai cose tue che funzionano su dispositivi tuoi e nel momento in cui vuoi condividerli devi per forza dare un supporto fisico o virtuale che sia compatibile con quello che hanno gli altri, perché progettare un ambiente di sviluppo che poi ti sputa fuori un'applicazione in un formato esistente che usa librerie esistenti è inutile, si fa prima a usare i mezzi che già ci sono
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> vabbè non mi sono spiegato
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> il fatto è che per lavorare con periferiche e dispositivi "comuni" devi usare gli strumenti forniti, che però dovrebbero accettare il metodo di sviluppo che il programmatore preferisce, visto che quegli strumenti utilizzano quello che in teoria dovrebbe essere uno standard
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> magari vado a dormire
Se per periferiche e dispositivi intendi le schede video, la soluzione e` semplice: per me la scheda video comincia dal framebuffer, finisce col framebuffer, e` costituita interamente dal framebuffer.
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