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Re: nel 2000Scritto daaltgutente che non utieneil 2013-12-07 22:41:14.0 alle 2013-12-07 22:41:14.0Trollate totali: 11540>

Wow, l'aveva azzeccata.
La cosa straordinaria, in senso opposto, e` Blade Runner: macchine volanti, androidi replicanti, ma quando deve telefonare va nella buona vecchia cabina. Eccazzo, un po' d'intuito potevano anche mettercelo, oltre alla fantasia pura.
Quello che fa piu` ridere e` Nathan Never: ricordo ancora il numero 1, uscito nel 1991, quando gia` si affacciavano i primi monitor LCD, che ritraeva fedelmente schermi CRT rigorosamente ULTRATONDI con tanto di riflessi e scatolotti per il tubo catodico, in un ipotetico (molto ipotetico) futuro remoto. Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70. Ma fosse la sola cosa... ci potrei scrivere un'enciclopedia se mi mettessi a rimarcare tutte le mancanze di quel fumetto.-
Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-07 22:56:29.0 alle 2013-12-07 22:56:29.0> >

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> Wow, l'aveva azzeccata.
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> La cosa straordinaria, in senso opposto, e` Blade Runner: macchine volanti, androidi replicanti, ma quando deve telefonare va nella buona vecchia cabina.
Magari voleva restare anonimo.
> Eccazzo, un po' d'intuito potevano anche mettercelo, oltre alla fantasia pura.
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> Quello che fa piu` ridere e` Nathan Never: ricordo ancora il numero 1, uscito nel 1991, quando gia` si affacciavano i primi monitor LCD, che ritraeva fedelmente schermi CRT rigorosamente ULTRATONDI con tanto di riflessi e scatolotti per il tubo catodico, in un ipotetico (molto ipotetico) futuro remoto. Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70. Ma fosse la sola cosa... ci potrei scrivere un'enciclopedia se mi mettessi a rimarcare tutte le mancanze di quel fumetto.
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Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-07 23:00:10.0 alle 2013-12-07 23:00:10.0Scritto da: altg
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> Wow, l'aveva azzeccata.
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> La cosa straordinaria, in senso opposto, e` Blade Runner: macchine volanti, androidi replicanti, ma quando deve telefonare va nella buona vecchia cabina. Eccazzo, un po' d'intuito potevano anche mettercelo, oltre alla fantasia pura.
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> Quello che fa piu` ridere e` Nathan Never: ricordo ancora il numero 1, uscito nel 1991, quando gia` si affacciavano i primi monitor LCD, che ritraeva fedelmente schermi CRT rigorosamente ULTRATONDI con tanto di riflessi e scatolotti per il tubo catodico, in un ipotetico (molto ipotetico) futuro remoto. Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70. Ma fosse la sola cosa... ci potrei scrivere un'enciclopedia se mi mettessi a rimarcare tutte le mancanze di quel fumetto.
star trek ne ha anticipate parecchie di cose, anche i tablet
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Re: nel 2000Scritto daavvelentaniCubicolarioil 2013-12-08 07:58:45.0 alle 2013-12-08 07:58:45.0Trollate totali: 18184Scritto da: altg
> Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.

**Modificato dall'autore il 08.12.2013 08:01**I think happiness is love
- Vladimir Putin-
Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-08 09:28:02.0 alle 2013-12-08 09:28:02.0Scritto da: avvelentani
> Scritto da: altg
> > Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.
>
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>
>
Se è per quello avevano previsto anche il teletrasporto ed il motore a curvatura o il replicatore di cibo, che sono progetti che rimarranno nei film di Star Trek..
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Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-08 09:37:15.0 alle 2013-12-08 09:37:15.0Scritto da:
> Scritto da: avvelentani
> > Scritto da: altg
> > > Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.
> >
> >
> >
> >
> >
>
> Se è per quello avevano previsto anche il teletrasporto ed il motore a curvatura o il replicatore di cibo, che sono progetti che rimarranno nei film di Star Trek..
>
Sono progetti gia realizzati e funzionanti ma che rimarranno nei cassetti dei petrolieri fi che dura il petrolio.-
Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-08 09:43:24.0 alle 2013-12-08 09:43:24.0Scritto da:
> Scritto da:
> > Scritto da: avvelentani
> > > Scritto da: altg
> > > > Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.
> > >
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> >
> > Se è per quello avevano previsto anche il teletrasporto ed il motore a curvatura o il replicatore di cibo, che sono progetti che rimarranno nei film di Star Trek..
> >
>
> Sono progetti gia realizzati e funzionanti ma che rimarranno nei cassetti dei petrolieri fi che dura il petrolio.
Seee come no ..
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Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-08 10:04:31.0 alle 2013-12-08 10:04:31.0Scritto da:
> Scritto da:
> > Scritto da:
> > > Scritto da: avvelentani
> > > > Scritto da: altg
> > > > > Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.
> > > >
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> > > Se è per quello avevano previsto anche il teletrasporto ed il motore a curvatura o il replicatore di cibo, che sono progetti che rimarranno nei film di Star Trek..
> > >
> >
> > Sono progetti gia realizzati e funzionanti ma che rimarranno nei cassetti dei petrolieri fi che dura il petrolio.
>
> Seee come no ..
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Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-08 11:02:09.0 alle 2013-12-08 11:02:09.0Scritto da:
> Scritto da:
> > Scritto da:
> > > Scritto da:
> > > > Scritto da: avvelentani
> > > > > Scritto da: altg
> > > > > > Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.
> > > > >
> > > > >
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> > > > Se è per quello avevano previsto anche il teletrasporto ed il motore a curvatura o il replicatore di cibo, che sono progetti che rimarranno nei film di Star Trek..
> > > >
> > >
> > > Sono progetti gia realizzati e funzionanti ma che rimarranno nei cassetti dei petrolieri fi che dura il petrolio.
> >
> > Seee come no ..
> >
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>
>
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Tobiiii... vieni qui un attimo...
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Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-08 10:31:40.0 alle 2013-12-08 10:31:40.0Scritto da:
> Scritto da:
> > Scritto da:
> > > Scritto da: avvelentani
> > > > Scritto da: altg
> > > > > Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > >
> > > Se è per quello avevano previsto anche il teletrasporto ed il motore a curvatura o il replicatore di cibo, che sono progetti che rimarranno nei film di Star Trek..
> > >
> >
> > Sono progetti gia realizzati e funzionanti ma che rimarranno nei cassetti dei petrolieri fi che dura il petrolio.
>
> Seee come no ..
>
>
Sono reali caro mio, come l'auto ad aria compressa, la fusione fredda di Rossi. Rossi sta trattando con i petrolieri per vendere il brevetto, per adesso lo tiene in un cassetto chiuso a chiave.
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Re: nel 2000Scritto daaltgutente che non utieneil 2013-12-08 11:12:35.0 alle 2013-12-08 11:12:35.0Trollate totali: 11540> > > Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.
> >
> >
Non penso che quello fosse inteso essere uno schermo.
> Se è per quello avevano previsto anche il teletrasporto ed il motore a curvatura o il replicatore di cibo, che sono progetti che rimarranno nei film di Star Trek..
Il replicatore alimentare, non nel senso di un dispositivo come quelli visti in Star Trek che fa apparire le cose dal nulla, potrebbe essere benissimo realizzato come una stampante 3D che usa roba commestibile per stampare le cose.
Il teletrasporto e` molto improbabile, ma va detto che gli autori furono costretti a inventare un sistema per far scendere e risalire l'equipaggio senza far scendere e salire l'astronave, perche` il basso budget non gli consentiva di realizzare modelli in scala credibili della superficie di pianeti diversi in ogni episodio. Probabilmente, se non avessero avuto costrizioni finanziarie, non avrebbero mai immaginato una cosa improbabile come un "raggio" che smonta la gente e la rimonta a distanza, anche in assenza di una "cabina" ricevente o trasmittente.
Insomma, comunque non e` che poi debbano essere dei maghi a prevedere quel che sara` o non sara` inventato, pero` quelli di Star Trek avevano una certa tendenza a immaginare cose credibili, come appunto i tablet. I loro sforzi immaginativi approdavano quasi sempre verso idee plausibili per invenzioni verosimilmente UTILI. Questo fino all'epoca, e includendo l'epoca, di Michael Okuda, al quale faccio tanto di cappello per l'invenzione degli okudagrammi: nonostante i dati e i diagrammi mostrati nelle serie siano riempiti a casaccio, l'impostazione generale di un'interfaccia del genere rispetta criteri d'uso pratico (oltre che di risparmio sulla produzione degli schermi); trovo che gli okudagrammi siamo infatti un modello d'interfaccia:
- accessibile, hanno grandi aree sensibili al tocco variamente colorate, nette e ben visibili, a differenza di molti siti del cazzo di oggi che scrivono in caratteri lillipuziani su elementi "abbelliti" con bordi che vorrebbero simulare un rilievo, ombreggiature, e altre cose che esistono tanto quanto esisteva la pipa di Magritte mentre rendono il tutto visivamente piu` pesante;
- verosimilmente costruita da un'euristica computerizzata, cioe` e` facile immaginare che le interfacce visibili sugli schermi di Next Generation e simili serie degli anni '90 siano assemblate senza l'intervento di un designer umano, qualcosa di immaginato dal computer in funzione dello scopo di un pannello di controllo touch.
E anche quando dovevano mostrare diagrammi in una sala macchine, prendevano probabilmente spunto da veicoli realmente esistenti. Nei diagrammi dell'Enterprise-D c'erano come delle "piste" a connettere gli elementi del motore di curvatura per evidenziarne i rapporti di dipendenza, simili a quel che si vede nella sala macchine della nave nucleare NS Savannah:
Insomma si sforzavano attivamente di fare qualcosa di credibile, non di buttare li` elementi scenici a caso. Cosa che purtroppo fanno nel "reboot", dove a bordo dell'Enterprise sfoggiano inutili schermi trasparenti: chi mai vorrebbe leggere o osservare diagrammi su uno schermo trasparente? Al massimo puo` essere una trovata per cellulari da fighetti, ma in termini pratici valgono meno degli schermi normalmente opachi.-
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Re: nel 2000Scritto daaltgutente che non utieneil 2013-12-08 19:02:00.0 alle 2013-12-08 19:02:00.0Trollate totali: 11540> > Non era credibile che non avessero trovato una cura per l'alopecia del capitano

> >
> >
>
> Quante seghe dedicate a T'Pol
Ah, si` si`...
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Re: nel 2000Scritto daavvelentaniCubicolarioil 2013-12-08 13:45:53.0 alle 2013-12-08 13:45:53.0Trollate totali: 18184Scritto da:
> Non era credibile che non avessero trovato una cura per l'alopecia del capitano
>
>
I capelli di picard sono come gli occhi di laforge. Quello che mi chiedo e` perche' non hanno inventato una parrucca hi-tech.I think happiness is love
- Vladimir Putin-
Re: nel 2000Scritto dagengivaUtente privileggiatoil 2013-12-08 15:35:48.0 alle 2013-12-08 15:35:48.0Trollate totali: 9100Scritto da: avvelentani
> Scritto da:
> > Non era credibile che non avessero trovato una cura per l'alopecia del capitano
> >
> >
>
> I capelli di picard sono come gli occhi di laforge. Quello che mi chiedo e` perche' non hanno inventato una parrucca hi-tech.
magari l'hanno inventata ma lui si piaceva pelato
**Modificato dall'autore il 08.12.2013 15:36**Cercatelo con Google, ritardato! ©-
Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-08 18:03:42.0 alle 2013-12-08 18:03:42.0Scritto da: gengiva
> Scritto da: avvelentani
> > Scritto da:
> > > Non era credibile che non avessero trovato una cura per l'alopecia del capitano
> > >
> > >
> >
> > I capelli di picard sono come gli occhi di laforge. Quello che mi chiedo e` perche' non hanno inventato una parrucca hi-tech.
>
> magari l'hanno inventata ma lui si piaceva pelato

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Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-08 21:04:41.0 alle 2013-12-08 21:04:41.0> > > > Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.
> > >
> > >
>
> Non penso che quello fosse inteso essere uno schermo.
>
> > Se è per quello avevano previsto anche il teletrasporto ed il motore a curvatura o il replicatore di cibo, che sono progetti che rimarranno nei film di Star Trek..
>
> Il replicatore alimentare, non nel senso di un dispositivo come quelli visti in Star Trek che fa apparire le cose dal nulla, potrebbe essere benissimo realizzato come una stampante 3D che usa roba commestibile per stampare le cose.
Come osi avere le mie stesse idee prima di me?
> Il teletrasporto e` molto improbabile, ma va detto che gli autori furono costretti a inventare un sistema per far scendere e risalire l'equipaggio senza far scendere e salire l'astronave, perche` il basso budget non gli consentiva di realizzare modelli in scala credibili della superficie di pianeti diversi in ogni episodio. Probabilmente, se non avessero avuto costrizioni finanziarie, non avrebbero mai immaginato una cosa improbabile come un "raggio" che smonta la gente e la rimonta a distanza, anche in assenza di una "cabina" ricevente o trasmittente.
>
> Insomma, comunque non e` che poi debbano essere dei maghi a prevedere quel che sara` o non sara` inventato, pero` quelli di Star Trek avevano una certa tendenza a immaginare cose credibili, come appunto i tablet. I loro sforzi immaginativi approdavano quasi sempre verso idee plausibili per invenzioni verosimilmente UTILI. Questo fino all'epoca, e includendo l'epoca, di Michael Okuda, al quale faccio tanto di cappello per l'invenzione degli okudagrammi: nonostante i dati e i diagrammi mostrati nelle serie siano riempiti a casaccio, l'impostazione generale di un'interfaccia del genere rispetta criteri d'uso pratico (oltre che di risparmio sulla produzione degli schermi); trovo che gli okudagrammi siamo infatti un modello d'interfaccia:
>
> - accessibile, hanno grandi aree sensibili al tocco variamente colorate, nette e ben visibili, a differenza di molti siti del cazzo di oggi che scrivono in caratteri lillipuziani su elementi "abbelliti" con bordi che vorrebbero simulare un rilievo, ombreggiature, e altre cose che esistono tanto quanto esisteva la pipa di Magritte mentre rendono il tutto visivamente piu` pesante;
>
> - verosimilmente costruita da un'euristica computerizzata, cioe` e` facile immaginare che le interfacce visibili sugli schermi di Next Generation e simili serie degli anni '90 siano assemblate senza l'intervento di un designer umano, qualcosa di immaginato dal computer in funzione dello scopo di un pannello di controllo touch.
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> E anche quando dovevano mostrare diagrammi in una sala macchine, prendevano probabilmente spunto da veicoli realmente esistenti. Nei diagrammi dell'Enterprise-D c'erano come delle "piste" a connettere gli elementi del motore di curvatura per evidenziarne i rapporti di dipendenza, simili a quel che si vede nella sala macchine della nave nucleare NS Savannah:
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> Insomma si sforzavano attivamente di fare qualcosa di credibile, non di buttare li` elementi scenici a caso. Cosa che purtroppo fanno nel "reboot", dove a bordo dell'Enterprise sfoggiano inutili schermi trasparenti: chi mai vorrebbe leggere o osservare diagrammi su uno schermo trasparente? Al massimo puo` essere una trovata per cellulari da fighetti, ma in termini pratici valgono meno degli schermi normalmente opachi.-
Re: nel 2000Scritto daaltgutente che non utieneil 2013-12-09 00:07:24.0 alle 2013-12-09 00:07:24.0Trollate totali: 11540> > > > > Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.
> > > >
> > > >
> >
> > Non penso che quello fosse inteso essere uno schermo.
> >
> > > Se è per quello avevano previsto anche il teletrasporto ed il motore a curvatura o il replicatore di cibo, che sono progetti che rimarranno nei film di Star Trek..
> >
> > Il replicatore alimentare, non nel senso di un dispositivo come quelli visti in Star Trek che fa apparire le cose dal nulla, potrebbe essere benissimo realizzato come una stampante 3D che usa roba commestibile per stampare le cose.
>
> Come osi avere le mie stesse idee prima di me?
Te la lascio, io mi occupo dell'euristica per l'interfaccia.
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Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-09 14:48:43.0 alle 2013-12-09 14:48:43.0> > > > > > Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.
> > > > >
> > > > >
> > >
> > > Non penso che quello fosse inteso essere uno schermo.
> > >
> > > > Se è per quello avevano previsto anche il teletrasporto ed il motore a curvatura o il replicatore di cibo, che sono progetti che rimarranno nei film di Star Trek..
> > >
> > > Il replicatore alimentare, non nel senso di un dispositivo come quelli visti in Star Trek che fa apparire le cose dal nulla, potrebbe essere benissimo realizzato come una stampante 3D che usa roba commestibile per stampare le cose.
> >
> > Come osi avere le mie stesse idee prima di me?
>
> Te la lascio, io mi occupo dell'euristica per l'interfaccia.
Sto cercando online il materiale adatto per i cibi da stampare.
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Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-09 00:52:35.0 alle 2013-12-09 00:52:35.0Scritto da: altg
> > > > Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70.
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>
> Non penso che quello fosse inteso essere uno schermo.
>
> > Se è per quello avevano previsto anche il teletrasporto ed il motore a curvatura o il replicatore di cibo, che sono progetti che rimarranno nei film di Star Trek..
>
> Il replicatore alimentare, non nel senso di un dispositivo come quelli visti in Star Trek che fa apparire le cose dal nulla, potrebbe essere benissimo realizzato come una stampante 3D che usa roba commestibile per stampare le cose.
>
> Il teletrasporto e` molto improbabile, ma va detto che gli autori furono costretti a inventare un sistema per far scendere e risalire l'equipaggio senza far scendere e salire l'astronave, perche` il basso budget non gli consentiva di realizzare modelli in scala credibili della superficie di pianeti diversi in ogni episodio. Probabilmente, se non avessero avuto costrizioni finanziarie, non avrebbero mai immaginato una cosa improbabile come un "raggio" che smonta la gente e la rimonta a distanza, anche in assenza di una "cabina" ricevente o trasmittente.
>
> Insomma, comunque non e` che poi debbano essere dei maghi a prevedere quel che sara` o non sara` inventato, pero` quelli di Star Trek avevano una certa tendenza a immaginare cose credibili, come appunto i tablet. I loro sforzi immaginativi approdavano quasi sempre verso idee plausibili per invenzioni verosimilmente UTILI. Questo fino all'epoca, e includendo l'epoca, di Michael Okuda, al quale faccio tanto di cappello per l'invenzione degli okudagrammi: nonostante i dati e i diagrammi mostrati nelle serie siano riempiti a casaccio, l'impostazione generale di un'interfaccia del genere rispetta criteri d'uso pratico (oltre che di risparmio sulla produzione degli schermi); trovo che gli okudagrammi siamo infatti un modello d'interfaccia:
>
> - accessibile, hanno grandi aree sensibili al tocco variamente colorate, nette e ben visibili, a differenza di molti siti del cazzo di oggi che scrivono in caratteri lillipuziani su elementi "abbelliti" con bordi che vorrebbero simulare un rilievo, ombreggiature, e altre cose che esistono tanto quanto esisteva la pipa di Magritte mentre rendono il tutto visivamente piu` pesante;
>
> - verosimilmente costruita da un'euristica computerizzata, cioe` e` facile immaginare che le interfacce visibili sugli schermi di Next Generation e simili serie degli anni '90 siano assemblate senza l'intervento di un designer umano, qualcosa di immaginato dal computer in funzione dello scopo di un pannello di controllo touch.
>
> E anche quando dovevano mostrare diagrammi in una sala macchine, prendevano probabilmente spunto da veicoli realmente esistenti. Nei diagrammi dell'Enterprise-D c'erano come delle "piste" a connettere gli elementi del motore di curvatura per evidenziarne i rapporti di dipendenza, simili a quel che si vede nella sala macchine della nave nucleare NS Savannah:
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> Insomma si sforzavano attivamente di fare qualcosa di credibile, non di buttare li` elementi scenici a caso. Cosa che purtroppo fanno nel "reboot", dove a bordo dell'Enterprise sfoggiano inutili schermi trasparenti: chi mai vorrebbe leggere o osservare diagrammi su uno schermo trasparente? Al massimo puo` essere una trovata per cellulari da fighetti, ma in termini pratici valgono meno degli schermi normalmente opachi.
degli okudagrammi ho sempre trovato molto interessante l'idea di combinare blocchi che permettano di ottenere ingegneristicamente comportamenti differenti, una specie di sintesi fra i percorsi visualizzati nelle centrale e la composizione di blocchi per modellare sistemi complessi e in retroazione di matlab
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Questo messaggio e' stato catalogato come "Exiled Nigerian princess".
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Re: nel 2000Scritto daNon Autenticatoil 2013-12-08 11:02:59.0 alle 2013-12-08 11:02:59.0Scritto da: altg
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> Wow, l'aveva azzeccata.
>
> La cosa straordinaria, in senso opposto, e` Blade Runner: macchine volanti, androidi replicanti, ma quando deve telefonare va nella buona vecchia cabina. Eccazzo, un po' d'intuito potevano anche mettercelo, oltre alla fantasia pura.
>
> Quello che fa piu` ridere e` Nathan Never: ricordo ancora il numero 1, uscito nel 1991, quando gia` si affacciavano i primi monitor LCD, che ritraeva fedelmente schermi CRT rigorosamente ULTRATONDI con tanto di riflessi e scatolotti per il tubo catodico, in un ipotetico (molto ipotetico) futuro remoto. Complimentoni per NON aver visto arrivare gli schermi piatti quando agli autori di Star Trek erano assolutamente OVVI fin dagli anni '70. Ma fosse la sola cosa... ci potrei scrivere un'enciclopedia se mi mettessi a rimarcare tutte le mancanze di quel fumetto.
anche Ritorno al futuro ha ciccato di brutto la previsione dell'anno 2015
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