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Re: QuackScritto da: altg
>
>
> Mi chiedevo...
> ma Quack la sa fare la prospettiva di qualcuno che si sdraia tra l'erba?
Sul pavimento va bene lo stesso ?
Piuttosto: Il tuo calzedonya ce l'ha il 3D (Oculus Rift) ?
Oppure la visione fish-eye ?
`"la realta' non e' cosi' terrificante come vogliono farti credere" - Giambo ` - Wakko che cita Giambo-
Re: QuackScritto daaltgutente che non utieneil 2014-02-26 10:54:22.0 alle 2014-02-26 10:54:22.0Trollate totali: 11540> >

> >
> > Mi chiedevo...
> > ma Quack la sa fare la prospettiva di qualcuno che si sdraia tra l'erba?
>
> Sul pavimento va bene lo stesso ?
>
'azz che bei pixels.
> Piuttosto: Il tuo calzedonya ce l'ha il 3D (Oculus Rift) ?
>
E Quack ce l'ha il radius blender per fare fili d'erba, peli, penne?
> Oppure la visione fish-eye ?
>
Non mi serve, ma se mi restano tre minuti liberi oggi ce l'aggiungo.
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Re: QuackScritto da: altg
> > >
> > >
> > > Mi chiedevo...
> > > ma Quack la sa fare la prospettiva di qualcuno che si sdraia tra l'erba?
> >
> > Sul pavimento va bene lo stesso ?
> >
>
> 'azz che bei pixels.
E' la risoluzione della console portatile della Sony.
> > Piuttosto: Il tuo calzedonya ce l'ha il 3D (Oculus Rift) ?
> >
>
> E Quack ce l'ha il radius blender per fare fili d'erba, peli, penne?
Non serve.
>
>
> > Oppure la visione fish-eye ?
> >
>
> Non mi serve
ROSIK
flame !
**Modificato dall'autore il 26.02.2014 11:35**`"la realta' non e' cosi' terrificante come vogliono farti credere" - Giambo ` - Wakko che cita Giambo-
Re: QuackScritto daNon Autenticatoil 2014-02-26 14:54:33.0 alle 2014-02-26 14:54:33.0> > > >

> > > >
> > > > Mi chiedevo...
> > > > ma Quack la sa fare la prospettiva di qualcuno che si sdraia tra l'erba?
> > >
> > > Sul pavimento va bene lo stesso ?
> > >
> >
> > 'azz che bei pixels.
>
> E' la risoluzione della console portatile della Sony.
>
> > > Piuttosto: Il tuo calzedonya ce l'ha il 3D (Oculus Rift) ?
> > >
Devo ammettere che sto Quack non mi dispiace affatto, senza nulla togliere a Cydonia (che mi ricorda le mele cotogne).
> > E Quack ce l'ha il radius blender per fare fili d'erba, peli, penne?
>
> Non serve.
>
> >
Cos'è questo?
> > > Oppure la visione fish-eye ?
> > >
> >
> > Non mi serve
>
> ROSIK
flame !
L'applicazione di alex.tg concettualmente è un'altra cosa e vuole essere un'altra cosa: rendering basato su dettagli effettivamente presenti nel modello invece che su trucchetti come il bump mapping. Lo trovo interessante e starò a vedere che ne esce.-
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Re: QuackScritto daaltgutente che non utieneil 2014-02-26 15:07:27.0 alle 2014-02-26 15:07:27.0Trollate totali: 11540> > > > >

> > >
> > > Cos'è questo?
> >
> > Il prato quando guardi giu`.
> > Speravo si capisse.
>
> Certo che si capisce, ma come è fatto? Il tuo coso renderizza tutti quei fili d'erba senza farsi venire il mal di testa, o c'è sotto un trucco?
No, li renderizza tutti.
Pero` penso che un po' di mal di testa, tutto sommato, gli venga.
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Re: QuackScritto daNon Autenticatoil 2014-02-26 15:20:28.0 alle 2014-02-26 15:20:28.0Scritto da: altg
> > > > > >
> > > >
> > > > Cos'è questo?
> > >
> > > Il prato quando guardi giu`.
> > > Speravo si capisse.
> >
> > Certo che si capisce, ma come è fatto? Il tuo coso renderizza tutti quei fili d'erba senza farsi venire il mal di testa, o c'è sotto un trucco?
>
> No, li renderizza tutti.
> Pero` penso che un po' di mal di testa, tutto sommato, gli venga.
Molto realistico, peccato per quel pezzo di formaggio a destra..-
Re: QuackScritto daaltgutente che non utieneil 2014-02-26 16:24:04.0 alle 2014-02-26 16:24:04.0Trollate totali: 11540> > > > > > >

> > > > >
> > > > > Cos'è questo?
> > > >
> > > > Il prato quando guardi giu`.
> > > > Speravo si capisse.
> > >
> > > Certo che si capisce, ma come è fatto? Il tuo coso renderizza tutti quei fili d'erba senza farsi venire il mal di testa, o c'è sotto un trucco?
> >
> > No, li renderizza tutti.
> > Pero` penso che un po' di mal di testa, tutto sommato, gli venga.
>
> Molto realistico,
Ho ritoccato un po' di roba, e poi l'ho allungata per vedere come veniva.
Mi pare anche meglio:
Resa in 871 millisecondi, insomma, non male visto quel che gli tocca fare.
> peccato per quel pezzo di formaggio a destra..
Era una pietra troppo ridotta nei dettagli che appariva come un cubetto.
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Re: QuackScritto daaltgutente che non utieneil 2014-02-26 15:01:22.0 alle 2014-02-26 15:01:22.0Trollate totali: 11540> > > >

> > > >
> > > > Mi chiedevo...
> > > > ma Quack la sa fare la prospettiva di qualcuno che si sdraia tra l'erba?
> > >
> > > Sul pavimento va bene lo stesso ?
> > >
> >
> > 'azz che bei pixels.
>
> E' la risoluzione della console portatile della Sony.
Dicevo i pixels della texture del pavimento o chi per lui, quelo mosaico di robaccia quadrata.
> > > Piuttosto: Il tuo calzedonya ce l'ha il 3D (Oculus Rift) ?
> > >
> >
> > E Quack ce l'ha il radius blender per fare fili d'erba, peli, penne?
>
> Non serve.
Ah gia`, li` non c'e` l'erba e mostri e protagonisti sono come il Mario Bros. del primo SNES...
> >
> >
> > > Oppure la visione fish-eye ?
> > >
> >
> > Non mi serve
>
> ROSIK
flame !
Tutto sommato forse la implementero` solo per sboronare qui.-
Re: QuackScritto da: altg
> > > >
> > >
> > > 'azz che bei pixels.
> >
> > E' la risoluzione della console portatile della Sony.
>
> Dicevo i pixels della texture del pavimento o chi per lui, quelo mosaico di robaccia quadrata.
La texture non c'entra una cippa col motore di rendering
> > > > Piuttosto: Il tuo calzedonya ce l'ha il 3D (Oculus Rift) ?
> > > >
> > >
> > > E Quack ce l'ha il radius blender per fare fili d'erba, peli, penne?
> >
> > Non serve.
>
> Ah gia`, li` non c'e` l'erba
Esatto, ci sono pietrone come piacciono al Licchione
> > ROSIK
flame !
>
> Tutto sommato forse la implementero` solo per sboronare qui.
Cosi' scenderai a 1 frame/secondo
?
`"la realta' non e' cosi' terrificante come vogliono farti credere" - Giambo ` - Wakko che cita Giambo-
Re: QuackScritto daaltgutente che non utieneil 2014-02-26 16:18:52.0 alle 2014-02-26 16:18:52.0Trollate totali: 11540> > > > >

> > > >
> > > > 'azz che bei pixels.
> > >
> > > E' la risoluzione della console portatile della Sony.
> >
> > Dicevo i pixels della texture del pavimento o chi per lui, quelo mosaico di robaccia quadrata.
>
> La texture non c'entra una cippa col motore di rendering
Mai sentito parlare di risoluzione discreta dell'UVspace?
> > > > > Piuttosto: Il tuo calzedonya ce l'ha il 3D (Oculus Rift) ?
> > > > >
> > > >
> > > > E Quack ce l'ha il radius blender per fare fili d'erba, peli, penne?
> > >
> > > Non serve.
> >
> > Ah gia`, li` non c'e` l'erba
>
> Esatto, ci sono pietrone come piacciono al Licchione
No, ci sono pavimenti piatti con mosaici di pixels raycasted.
> > > ROSIK
flame !
> >
> > Tutto sommato forse la implementero` solo per sboronare qui.
>
> Cosi' scenderai a 1 frame/secondo
?
Vedo che non hai capito: e` inteso produrre circa 1 frame/secondo.
Non serve ad animare, serve a girare pagina come su un albo a fumetti.-
Re: QuackScritto da: altg
> > > > > >
> > > > >
> > > > > 'azz che bei pixels.
> > > >
> > > > E' la risoluzione della console portatile della Sony.
> > >
> > > Dicevo i pixels della texture del pavimento o chi per lui, quelo mosaico di robaccia quadrata.
> >
> > La texture non c'entra una cippa col motore di rendering
>
> Mai sentito parlare di risoluzione discreta dell'UVspace?
No
> > > > > > Piuttosto: Il tuo calzedonya ce l'ha il 3D (Oculus Rift) ?
> > > > > >
> > > > >
> > > > > E Quack ce l'ha il radius blender per fare fili d'erba, peli, penne?
> > > >
> > > > Non serve.
> > >
> > > Ah gia`, li` non c'e` l'erba
> >
> > Esatto, ci sono pietrone come piacciono al Licchione
>
> No, ci sono pavimenti piatti con mosaici di pixels raycasted.
Che servono benissimo allo scopo
> > > > ROSIK
flame !
> > >
> > > Tutto sommato forse la implementero` solo per sboronare qui.
> >
> > Cosi' scenderai a 1 frame/secondo
?
>
> Vedo che non hai capito: e` inteso produrre circa 1 frame/secondo.
> Non serve ad animare, serve a girare pagina come su un albo a fumetti.
Inutilizzabile su telefonini -> FAIL
`"la realta' non e' cosi' terrificante come vogliono farti credere" - Giambo ` - Wakko che cita Giambo
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