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Comunque, a voler vedere dove si era piantato Cydonia...Scritto daaltgutente che non utieneil 2014-04-05 03:53:44.0 alle 2014-04-05 03:53:44.0Trollate totali: 11540



Il punto della questione era stato rendere meno piatta l'illuminazione ambientale sotto alla tettoria di ferro ondulato che avevo aggiunto alla casetta, che quindi doveva scurirsi in corrispondenza degli incavi (in assenza d'ombra volutamente disattivata, poi, rifletteva la parete illuminata). Nel resto delle screenshots, a essere un po' piu` dettagliate sono le zone d'ombra. La tecnica si chiama Screen-Space Dynamic Occlusion, sembrava accessibile perche` e` un post-processing indipendente dalla complessita` della scena, ma il javascript se la cava molto male con cicli massicci su operazioni semplici. Era pur sempre possibile dimezzare la risoluzione su tutte e due le dimensioni e ridurre istantaneamente a un terzo i tempi di rendering, ma i risultati sarebbero stati deludenti.-
Re: Comunque, a voler vedere dove si era piantato Cydonia...Scritto daNon Autenticatoil 2014-04-05 14:58:50.0 alle 2014-04-05 14:58:50.0Scritto da: altg
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> Il punto della questione era stato rendere meno piatta l'illuminazione ambientale sotto alla tettoria di ferro ondulato che avevo aggiunto alla casetta,
COFF COFF BLEARGH se vuoi dei consigli archiettonici io e Lich siamo a disposizione
> che quindi doveva scurirsi in corrispondenza degli incavi (in assenza d'ombra volutamente disattivata, poi, rifletteva la parete illuminata). Nel resto delle screenshots, a essere un po' piu` dettagliate sono le zone d'ombra. La tecnica si chiama Screen-Space Dynamic Occlusion, sembrava accessibile perche` e` un post-processing indipendente dalla complessita` della scena, ma il javascript se la cava molto male con cicli massicci su operazioni semplici. Era pur sempre possibile dimezzare la risoluzione su tutte e due le dimensioni e ridurre istantaneamente a un terzo i tempi di rendering, ma i risultati sarebbero stati deludenti.
Come mai il fondo dell'immagine è come un feltro?-
Re: Comunque, a voler vedere dove si era piantato Cydonia...Scritto daaltgutente che non utieneil 2014-04-05 15:03:19.0 alle 2014-04-05 15:03:19.0Trollate totali: 11540> >

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> > Il punto della questione era stato rendere meno piatta l'illuminazione ambientale sotto alla tettoria di ferro ondulato che avevo aggiunto alla casetta,
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> > che quindi doveva scurirsi in corrispondenza degli incavi (in assenza d'ombra volutamente disattivata, poi, rifletteva la parete illuminata). Nel resto delle screenshots, a essere un po' piu` dettagliate sono le zone d'ombra. La tecnica si chiama Screen-Space Dynamic Occlusion, sembrava accessibile perche` e` un post-processing indipendente dalla complessita` della scena, ma il javascript se la cava molto male con cicli massicci su operazioni semplici. Era pur sempre possibile dimezzare la risoluzione su tutte e due le dimensioni e ridurre istantaneamente a un terzo i tempi di rendering, ma i risultati sarebbero stati deludenti.
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> Come mai il fondo dell'immagine è come un feltro?
E` una sovraimpressione HTML, un background semitrasparente che fa effetto satinato.-
Re: Comunque, a voler vedere dove si era piantato Cydonia...Scritto daNon Autenticatoil 2014-04-05 15:04:33.0 alle 2014-04-05 15:04:33.0> > >

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> > > che quindi doveva scurirsi in corrispondenza degli incavi (in assenza d'ombra volutamente disattivata, poi, rifletteva la parete illuminata). Nel resto delle screenshots, a essere un po' piu` dettagliate sono le zone d'ombra. La tecnica si chiama Screen-Space Dynamic Occlusion, sembrava accessibile perche` e` un post-processing indipendente dalla complessita` della scena, ma il javascript se la cava molto male con cicli massicci su operazioni semplici. Era pur sempre possibile dimezzare la risoluzione su tutte e due le dimensioni e ridurre istantaneamente a un terzo i tempi di rendering, ma i risultati sarebbero stati deludenti.
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> > Come mai il fondo dell'immagine è come un feltro?
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> E` una sovraimpressione HTML, un background semitrasparente che fa effetto satinato.
Ah ecco. Inizialmente pensavo che fosse uno sfondo, ma poi lo trovavo anche in situazioni in cui uno sfondo dovrebbe restare coperto.-
Re: Comunque, a voler vedere dove si era piantato Cydonia...Scritto daNon Autenticatoil 2014-04-05 15:05:15.0 alle 2014-04-05 15:05:15.0Scritto da:
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> > > > Il punto della questione era stato rendere meno piatta l'illuminazione ambientale sotto alla tettoria di ferro ondulato che avevo aggiunto alla casetta,
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> > > COFF COFF BLEARGH se vuoi dei consigli archiettonici io e Lich siamo a disposizione
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> > > > che quindi doveva scurirsi in corrispondenza degli incavi (in assenza d'ombra volutamente disattivata, poi, rifletteva la parete illuminata). Nel resto delle screenshots, a essere un po' piu` dettagliate sono le zone d'ombra. La tecnica si chiama Screen-Space Dynamic Occlusion, sembrava accessibile perche` e` un post-processing indipendente dalla complessita` della scena, ma il javascript se la cava molto male con cicli massicci su operazioni semplici. Era pur sempre possibile dimezzare la risoluzione su tutte e due le dimensioni e ridurre istantaneamente a un terzo i tempi di rendering, ma i risultati sarebbero stati deludenti.
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> > > Come mai il fondo dell'immagine è come un feltro?
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> > E` una sovraimpressione HTML, un background semitrasparente che fa effetto satinato.
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> Ah ecco. Inizialmente pensavo che fosse uno sfondo, ma poi lo trovavo anche in situazioni in cui uno sfondo dovrebbe restare coperto.
Ah, si direbbe che hai rimodellato la statua del gatto.
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