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    altg
    utente che non utiene
    il 2014-04-05 03:53:44.0 alle 2014-04-05 03:53:44.0
    Trollate totali: 11540
    Comunque, a voler vedere dove si era piantato Cydonia...
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    Il punto della questione era stato rendere meno piatta l'illuminazione ambientale sotto alla tettoria di ferro ondulato che avevo aggiunto alla casetta, che quindi doveva scurirsi in corrispondenza degli incavi (in assenza d'ombra volutamente disattivata, poi, rifletteva la parete illuminata). Nel resto delle screenshots, a essere un po' piu` dettagliate sono le zone d'ombra. La tecnica si chiama Screen-Space Dynamic Occlusion, sembrava accessibile perche` e` un post-processing indipendente dalla complessita` della scena, ma il javascript se la cava molto male con cicli massicci su operazioni semplici. Era pur sempre possibile dimezzare la risoluzione su tutte e due le dimensioni e ridurre istantaneamente a un terzo i tempi di rendering, ma i risultati sarebbero stati deludenti.
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      Non Autenticato
      il 2014-04-05 14:58:50.0 alle 2014-04-05 14:58:50.0
      Re: Comunque, a voler vedere dove si era piantato Cydonia...
      Scritto da: altg
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      > Il punto della questione era stato rendere meno piatta l'illuminazione ambientale sotto alla tettoria di ferro ondulato che avevo aggiunto alla casetta,

      COFF COFF BLEARGH se vuoi dei consigli archiettonici io e Lich siamo a disposizione Con la lingua fuori

      > che quindi doveva scurirsi in corrispondenza degli incavi (in assenza d'ombra volutamente disattivata, poi, rifletteva la parete illuminata). Nel resto delle screenshots, a essere un po' piu` dettagliate sono le zone d'ombra. La tecnica si chiama Screen-Space Dynamic Occlusion, sembrava accessibile perche` e` un post-processing indipendente dalla complessita` della scena, ma il javascript se la cava molto male con cicli massicci su operazioni semplici. Era pur sempre possibile dimezzare la risoluzione su tutte e due le dimensioni e ridurre istantaneamente a un terzo i tempi di rendering, ma i risultati sarebbero stati deludenti.

      Come mai il fondo dell'immagine è come un feltro?
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        Scritto da
        altg
        utente che non utiene
        il 2014-04-05 15:03:19.0 alle 2014-04-05 15:03:19.0
        Trollate totali: 11540
        Re: Comunque, a voler vedere dove si era piantato Cydonia...
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        > > Il punto della questione era stato rendere meno piatta l'illuminazione ambientale sotto alla tettoria di ferro ondulato che avevo aggiunto alla casetta,
        >
        > COFF COFF BLEARGH se vuoi dei consigli archiettonici io e Lich siamo a disposizione Con la lingua fuori
        >
        > > che quindi doveva scurirsi in corrispondenza degli incavi (in assenza d'ombra volutamente disattivata, poi, rifletteva la parete illuminata). Nel resto delle screenshots, a essere un po' piu` dettagliate sono le zone d'ombra. La tecnica si chiama Screen-Space Dynamic Occlusion, sembrava accessibile perche` e` un post-processing indipendente dalla complessita` della scena, ma il javascript se la cava molto male con cicli massicci su operazioni semplici. Era pur sempre possibile dimezzare la risoluzione su tutte e due le dimensioni e ridurre istantaneamente a un terzo i tempi di rendering, ma i risultati sarebbero stati deludenti.
        >
        > Come mai il fondo dell'immagine è come un feltro?

        E` una sovraimpressione HTML, un background semitrasparente che fa effetto satinato.
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          Scritto da
          Non Autenticato
          il 2014-04-05 15:04:33.0 alle 2014-04-05 15:04:33.0
          Re: Comunque, a voler vedere dove si era piantato Cydonia...
          > > > Immagine postata dall'utente
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          > > > Il punto della questione era stato rendere meno piatta l'illuminazione ambientale sotto alla tettoria di ferro ondulato che avevo aggiunto alla casetta,
          > >
          > > COFF COFF BLEARGH se vuoi dei consigli archiettonici io e Lich siamo a disposizione Con la lingua fuori
          > >
          > > > che quindi doveva scurirsi in corrispondenza degli incavi (in assenza d'ombra volutamente disattivata, poi, rifletteva la parete illuminata). Nel resto delle screenshots, a essere un po' piu` dettagliate sono le zone d'ombra. La tecnica si chiama Screen-Space Dynamic Occlusion, sembrava accessibile perche` e` un post-processing indipendente dalla complessita` della scena, ma il javascript se la cava molto male con cicli massicci su operazioni semplici. Era pur sempre possibile dimezzare la risoluzione su tutte e due le dimensioni e ridurre istantaneamente a un terzo i tempi di rendering, ma i risultati sarebbero stati deludenti.
          > >
          > > Come mai il fondo dell'immagine è come un feltro?
          >
          > E` una sovraimpressione HTML, un background semitrasparente che fa effetto satinato.

          Ah ecco. Inizialmente pensavo che fosse uno sfondo, ma poi lo trovavo anche in situazioni in cui uno sfondo dovrebbe restare coperto.
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            Scritto da
            Non Autenticato
            il 2014-04-05 15:05:15.0 alle 2014-04-05 15:05:15.0
            Re: Comunque, a voler vedere dove si era piantato Cydonia...
            Scritto da:
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            > > > > Il punto della questione era stato rendere meno piatta l'illuminazione ambientale sotto alla tettoria di ferro ondulato che avevo aggiunto alla casetta,
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            > > > COFF COFF BLEARGH se vuoi dei consigli archiettonici io e Lich siamo a disposizione Con la lingua fuori
            > > >
            > > > > che quindi doveva scurirsi in corrispondenza degli incavi (in assenza d'ombra volutamente disattivata, poi, rifletteva la parete illuminata). Nel resto delle screenshots, a essere un po' piu` dettagliate sono le zone d'ombra. La tecnica si chiama Screen-Space Dynamic Occlusion, sembrava accessibile perche` e` un post-processing indipendente dalla complessita` della scena, ma il javascript se la cava molto male con cicli massicci su operazioni semplici. Era pur sempre possibile dimezzare la risoluzione su tutte e due le dimensioni e ridurre istantaneamente a un terzo i tempi di rendering, ma i risultati sarebbero stati deludenti.
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            > > > Come mai il fondo dell'immagine è come un feltro?
            > >
            > > E` una sovraimpressione HTML, un background semitrasparente che fa effetto satinato.
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            > Ah ecco. Inizialmente pensavo che fosse uno sfondo, ma poi lo trovavo anche in situazioni in cui uno sfondo dovrebbe restare coperto.

            Ah, si direbbe che hai rimodellato la statua del gatto.
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