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    utente che non utiene
    il 2014-06-04 21:05:12.0 alle 2014-06-04 21:05:12.0
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    Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
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    Avevo cominciato il modellino, idealmente molto approssimato, per vedere come stavano le pareti ridipinte con decorazioni di vari colori. Poi mi sono lasciato prendere la mano e ho cominciato (ma non finito) a riprodurre tutto. Se vi venisse in mente di glorificare la vostra stanzetta in modo analogo, postate pure 'che` la gente e` curiosa. Quando ho finito carico il modello cosi` ci si puo` girare dentro in Sketchup. A bocca aperta
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      il 2014-06-04 22:35:42.0 alle 2014-06-04 22:35:42.0
      Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
      > Immagine postata dall'utente
      >
      > Avevo cominciato il modellino, idealmente molto approssimato, per vedere come stavano le pareti ridipinte con decorazioni di vari colori. Poi mi sono lasciato prendere la mano e ho cominciato (ma non finito) a riprodurre tutto. Se vi venisse in mente di glorificare la vostra stanzetta in modo analogo, postate pure 'che` la gente e` curiosa. Quando ho finito carico il modello cosi` ci si puo` girare dentro in Sketchup. A bocca aperta

      S'è evoluto parecchio sto ketchup: il pavimento è realistico. Comunque vedo che lo sai usare molto bene.
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        utente che non utiene
        il 2014-06-04 23:23:38.0 alle 2014-06-04 23:23:38.0
        Trollate totali: 11540
        Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
        > > Immagine postata dall'utente
        > >
        > > Avevo cominciato il modellino, idealmente molto approssimato, per vedere come stavano le pareti ridipinte con decorazioni di vari colori. Poi mi sono lasciato prendere la mano e ho cominciato (ma non finito) a riprodurre tutto. Se vi venisse in mente di glorificare la vostra stanzetta in modo analogo, postate pure 'che` la gente e` curiosa. Quando ho finito carico il modello cosi` ci si puo` girare dentro in Sketchup. A bocca aperta
        >
        > S'è evoluto parecchio sto ketchup: il pavimento è realistico.

        Era una stock texture (di serie col programma). Io ho solo ritoccato colori, posizione e dimensioni, allineandola con cura in modo che le piastrelle ricalcassero quelle del vero pavimento, anche perche` la griglia risultante, a occhio, mi aiuta a stimare dove vanno i mobili. Volendo potrei fare una foto alle piastrelle e mettere quella, ma e` abbastanza simile. Le texture da foto le serbo per quando riprodurro` i quadri alle pareti.

        > Comunque vedo che lo sai usare molto bene.

        Ci avro` messo forse tre ore in tutto. Sketchup e` molto semplice da usare per forme rettilinee, e la mia stanza e` piena di forme rettilinee. A bocca aperta

        **Modificato dall'autore il 05.06.2014 00:19**
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      il 2014-06-05 00:37:08.0 alle 2014-06-05 00:37:08.0
      Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
      Scritto da: altg
      > Immagine postata dall'utente
      >
      > Avevo cominciato il modellino, idealmente molto approssimato, per vedere come stavano le pareti ridipinte con decorazioni di vari colori. Poi mi sono lasciato prendere la mano e ho cominciato (ma non finito) a riprodurre tutto. Se vi venisse in mente di glorificare la vostra stanzetta in modo analogo, postate pure 'che` la gente e` curiosa. Quando ho finito carico il modello cosi` ci si puo` girare dentro in Sketchup. A bocca aperta

      un belink al file sarebbe oro
      se poi tutti gli oggetti fossero selezionabili e salvabili per i fatti loro, ancora meglio
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        il 2014-06-05 02:47:42.0 alle 2014-06-05 02:47:42.0
        Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
        Scritto da:
        > Scritto da: altg
        > > Immagine postata dall'utente
        > >
        > > Avevo cominciato il modellino, idealmente molto approssimato, per vedere come stavano le pareti ridipinte con decorazioni di vari colori. Poi mi sono lasciato prendere la mano e ho cominciato (ma non finito) a riprodurre tutto. Se vi venisse in mente di glorificare la vostra stanzetta in modo analogo, postate pure 'che` la gente e` curiosa. Quando ho finito carico il modello cosi` ci si puo` girare dentro in Sketchup. A bocca aperta
        >
        > un belink al file sarebbe oro
        > se poi tutti gli oggetti fossero selezionabili e salvabili per i fatti loro, ancora meglio

        Nel disegno in 3D tutti gli oggetti sono necessariamente separati e quindi salvabili separatamente.
        Su Youtube trovi centinaia di progetti dimostrativi fatti con Sketch-UP
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        utente che non utiene
        il 2014-06-05 04:10:29.0 alle 2014-06-05 04:10:29.0
        Trollate totali: 11540
        Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
        > > Immagine postata dall'utente
        > >
        > > Avevo cominciato il modellino, idealmente molto approssimato, per vedere come stavano le pareti ridipinte con decorazioni di vari colori. Poi mi sono lasciato prendere la mano e ho cominciato (ma non finito) a riprodurre tutto. Se vi venisse in mente di glorificare la vostra stanzetta in modo analogo, postate pure 'che` la gente e` curiosa. Quando ho finito carico il modello cosi` ci si puo` girare dentro in Sketchup. A bocca aperta
        >
        > un belink al file sarebbe oro

        Volevo aggiungere almeno i dettagli e le suppellettili principali prima di caricare il file col modello. Però vabbé, a grande richiesta domani lo metto online.

        > se poi tutti gli oggetti fossero selezionabili e salvabili per i fatti loro, ancora meglio

        Sono componenti separati, sì. Alcuni sono componenti fatti di altri componenti, per convenienza quando si devono apportare modifiche a un dettaglio ripetuto, per esempio il termosifone è un componente della stanza, ma è fatto a sua volta di quattro componenti uguali, che sono gli elementi riscaldanti.

        Comunque davvero, usare Sketchup non mi sembra questo gran casino, è molto intuitivo.
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          altg
          utente che non utiene
          il 2014-06-05 11:47:50.0 alle 2014-06-05 11:47:50.0
          Trollate totali: 11540
          Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
          > > > Immagine postata dall'utente
          > > >
          > > > Avevo cominciato il modellino, idealmente molto approssimato, per vedere come stavano le pareti ridipinte con decorazioni di vari colori. Poi mi sono lasciato prendere la mano e ho cominciato (ma non finito) a riprodurre tutto. Se vi venisse in mente di glorificare la vostra stanzetta in modo analogo, postate pure 'che` la gente e` curiosa. Quando ho finito carico il modello cosi` ci si puo` girare dentro in Sketchup. A bocca aperta
          > >
          > > un belink al file sarebbe oro
          >
          > Volevo aggiungere almeno i dettagli e le suppellettili principali prima di caricare il file col modello. Però vabbé, a grande richiesta domani lo metto online.

          Ok, questo e` il link al modello, cosi` com'e` ora:
          http://anynowhere.com/personal/room/room5.skp

          Questo e` un primo piano della replica del pannello sinistro della scrivania:
          Immagine postata dall'utente

          Ma c'e` ancora un bel po' di roba da disegnare: il pannello sinistro, il mouse, la tastiera coperta (cosi` non sto a modellare la tastiera vera e propria, fare tutti i tasti sarebbe una palla), il mouse, i quadri alle pareti, i soprammobili sulle mensole... ah gia`, anche le ante della porta-finestra...
          • Avatar
            Scritto da
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            il 2014-06-07 11:08:12.0 alle 2014-06-07 11:08:12.0
            Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
            Scritto da: altg
            > > > > Immagine postata dall'utente
            > > > >
            > > > > Avevo cominciato il modellino, idealmente molto approssimato, per vedere come stavano le pareti ridipinte con decorazioni di vari colori. Poi mi sono lasciato prendere la mano e ho cominciato (ma non finito) a riprodurre tutto. Se vi venisse in mente di glorificare la vostra stanzetta in modo analogo, postate pure 'che` la gente e` curiosa. Quando ho finito carico il modello cosi` ci si puo` girare dentro in Sketchup. A bocca aperta
            > > >
            > > > un belink al file sarebbe oro
            > >
            > > Volevo aggiungere almeno i dettagli e le suppellettili principali prima di caricare il file col modello. Però vabbé, a grande richiesta domani lo metto online.
            >
            > Ok, questo e` il link al modello, cosi` com'e` ora:
            > http://anynowhere.com/personal/room/room5.skp
            >
            > Questo e` un primo piano della replica del pannello sinistro della scrivania:
            > Immagine postata dall'utente
            >
            > Ma c'e` ancora un bel po' di roba da disegnare: il pannello sinistro, il mouse, la tastiera coperta (cosi` non sto a modellare la tastiera vera e propria, fare tutti i tasti sarebbe una palla), il mouse, i quadri alle pareti, i soprammobili sulle mensole... ah gia`, anche le ante della porta-finestra...

            Ormai quella stanza sembra un iphone.. Perplesso
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              Scritto da
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              utente che non utiene
              il 2014-06-07 11:27:37.0 alle 2014-06-07 11:27:37.0
              Trollate totali: 11540
              Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
              > > > > > Immagine postata dall'utente
              > > > > >
              > > > > > Avevo cominciato il modellino, idealmente molto approssimato, per vedere come stavano le pareti ridipinte con decorazioni di vari colori. Poi mi sono lasciato prendere la mano e ho cominciato (ma non finito) a riprodurre tutto. Se vi venisse in mente di glorificare la vostra stanzetta in modo analogo, postate pure 'che` la gente e` curiosa. Quando ho finito carico il modello cosi` ci si puo` girare dentro in Sketchup. A bocca aperta
              > > > >
              > > > > un belink al file sarebbe oro
              > > >
              > > > Volevo aggiungere almeno i dettagli e le suppellettili principali prima di caricare il file col modello. Però vabbé, a grande richiesta domani lo metto online.
              > >
              > > Ok, questo e` il link al modello, cosi` com'e` ora:
              > > http://anynowhere.com/personal/room/room5.skp
              > >
              > > Questo e` un primo piano della replica del pannello sinistro della scrivania:
              > > Immagine postata dall'utente
              > >
              > > Ma c'e` ancora un bel po' di roba da disegnare: il pannello sinistro, il mouse, la tastiera coperta (cosi` non sto a modellare la tastiera vera e propria, fare tutti i tasti sarebbe una palla), il mouse, i quadri alle pareti, i soprammobili sulle mensole... ah gia`, anche le ante della porta-finestra...
              >
              > Ormai quella stanza sembra un iphone.. Perplesso

              Quella roba e` limitata alla scrivania, il resto e` piu` convenzionale. A bocca storta
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      altg
      utente che non utiene
      il 2014-06-07 01:22:39.0 alle 2014-06-07 01:22:39.0
      Trollate totali: 11540
      Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
      Sto continuando a sviluppare il modello.
      Ormai bisogna arrivare in fondo, per completezza. Fantasma

      Rendering di prova:
      Immagine postata dall'utente

      File per sketchup:
      http://anynowhere.com/personal/room/room11.skp
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        Non Autenticato
        il 2014-06-07 01:32:52.0 alle 2014-06-07 01:32:52.0
        Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
        > Sto continuando a sviluppare il modello.
        > Ormai bisogna arrivare in fondo, per completezza. Fantasma
        >
        > Rendering di prova:
        > Immagine postata dall'utente
        >
        > File per sketchup:
        > http://anynowhere.com/personal/room/room11.skp

        1. Sembra la scena di un manga.

        2. Ma non avevi ricoperto tutto di pellicola bianca e nera?
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          Non Autenticato
          il 2014-06-07 01:36:53.0 alle 2014-06-07 01:36:53.0
          Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
          > > Sto continuando a sviluppare il modello.
          > > Ormai bisogna arrivare in fondo, per completezza. Fantasma
          > >
          > > Rendering di prova:
          > > Immagine postata dall'utente
          > >
          > > File per sketchup:
          > > http://anynowhere.com/personal/room/room11.skp
          >
          > 1. Sembra la scena di un manga.
          >
          > 2. Ma non avevi ricoperto tutto di pellicola bianca e nera?

          3. Sarebbe figo™ se ci si potessero ricavare dei videogiochi. Con quello stile il rendering non dovrebbe essere pesante e un motore come Cydonia dovrebbe riuscire a farlo in tempo reale.
          • Avatar
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            altg
            utente che non utiene
            il 2014-06-07 01:55:43.0 alle 2014-06-07 01:55:43.0
            Trollate totali: 11540
            Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
            > > > Sto continuando a sviluppare il modello.
            > > > Ormai bisogna arrivare in fondo, per completezza. Fantasma
            > > >
            > > > Rendering di prova:
            > > > Immagine postata dall'utente
            > > >
            > > > File per sketchup:
            > > > http://anynowhere.com/personal/room/room11.skp
            > >
            > > 1. Sembra la scena di un manga.
            > >
            > > 2. Ma non avevi ricoperto tutto di pellicola bianca e nera?

            Sì, ma poi ho eliminato le striscie nere.
            Lasciando il bianco.
            Nel modello le pareti sono azzurre: è un'anteprima, per vedere come rende: tra pochi giorni si ridipingono e penso che le farò, in definitiva, azzurre. Per staccare da tutto il bianco.

            > 3. Sarebbe figo™ se ci si potessero ricavare dei videogiochi. Con quello stile il rendering non dovrebbe essere pesante e un motore come Cydonia dovrebbe riuscire a farlo in tempo reale.

            Ma l'intenzione con Cydonia è appunto quella di creare ambienti importando modelli da sketchup e/o blender, però non ti credere che quello stile sia semplicissimo: non ce la farebbe in tempo reale (con le ombre attivate, non ce la fa neanche Sketchup).

            Comunque il tempo reale è una cosa non così criticamente necessaria quanto si pensi, secondo me.
            • Avatar
              Scritto da
              Non Autenticato
              il 2014-06-07 02:50:34.0 alle 2014-06-07 02:50:34.0
              Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
              > > > > Sto continuando a sviluppare il modello.
              > > > > Ormai bisogna arrivare in fondo, per completezza. Fantasma
              > > > >
              > > > > Rendering di prova:
              > > > > Immagine postata dall'utente
              > > > >
              > > > > File per sketchup:
              > > > > http://anynowhere.com/personal/room/room11.skp
              > > >
              > > > 1. Sembra la scena di un manga.
              > > >
              > > > 2. Ma non avevi ricoperto tutto di pellicola bianca e nera?
              >
              > Sì, ma poi ho eliminato le striscie nere.
              > Lasciando il bianco.
              > Nel modello le pareti sono azzurre: è un'anteprima, per vedere come rende: tra pochi giorni si ridipingono e penso che le farò, in definitiva, azzurre. Per staccare da tutto il bianco.
              >
              > > 3. Sarebbe figo™ se ci si potessero ricavare dei videogiochi. Con quello stile il rendering non dovrebbe essere pesante e un motore come Cydonia dovrebbe riuscire a farlo in tempo reale.
              >
              > Ma l'intenzione con Cydonia è appunto quella di creare ambienti importando modelli da sketchup e/o blender, però non ti credere che quello stile sia semplicissimo: non ce la farebbe in tempo reale (con le ombre attivate, non ce la fa neanche Sketchup).

              Che cosa curiosa questa difficoltà a calcolare le ombre. Tendo a sottovalutarla, non mi pare naturale che un programma possa calcolare facilmente la prospettiva e difficilmente le ombre, sempre proiezioni sono. Dev'essere che il calcolo della prospettiva è indipendente per ogni punto, mentre quello delle ombre dipende dalla posizione degli altri oggetti.

              > Comunque il tempo reale è una cosa non così criticamente necessaria quanto si pensi, secondo me.
              • Avatar
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                Scritto da
                altg
                utente che non utiene
                il 2014-06-07 03:02:13.0 alle 2014-06-07 03:02:13.0
                Trollate totali: 11540
                Re: Tema: "modella la tua stanzetta in sketch-up".
                > > > > > Sto continuando a sviluppare il modello.
                > > > > > Ormai bisogna arrivare in fondo, per completezza. Fantasma
                > > > > >
                > > > > > Rendering di prova:
                > > > > > Immagine postata dall'utente
                > > > > >
                > > > > > File per sketchup:
                > > > > > http://anynowhere.com/personal/room/room11.skp
                > > > >
                > > > > 1. Sembra la scena di un manga.
                > > > >
                > > > > 2. Ma non avevi ricoperto tutto di pellicola bianca e nera?
                > >
                > > Sì, ma poi ho eliminato le striscie nere.
                > > Lasciando il bianco.
                > > Nel modello le pareti sono azzurre: è un'anteprima, per vedere come rende: tra pochi giorni si ridipingono e penso che le farò, in definitiva, azzurre. Per staccare da tutto il bianco.
                > >
                > > > 3. Sarebbe figo™ se ci si potessero ricavare dei videogiochi. Con quello stile il rendering non dovrebbe essere pesante e un motore come Cydonia dovrebbe riuscire a farlo in tempo reale.
                > >
                > > Ma l'intenzione con Cydonia è appunto quella di creare ambienti importando modelli da sketchup e/o blender, però non ti credere che quello stile sia semplicissimo: non ce la farebbe in tempo reale (con le ombre attivate, non ce la fa neanche Sketchup).
                >
                > Che cosa curiosa questa difficoltà a calcolare le ombre. Tendo a sottovalutarla, non mi pare naturale che un programma possa calcolare facilmente la prospettiva e difficilmente le ombre, sempre proiezioni sono. Dev'essere che il calcolo della prospettiva è indipendente per ogni punto, mentre quello delle ombre dipende dalla posizione degli altri oggetti.

                Esatto: il punto critico di questa questione è che per proiettare ombre tutti gli oggetti devono poter interagire con tutti gli altri. Equivale a integrare la posizione di ogni oggetto con la posizione di ogni altro oggetto, per ogni pixel: un calcolo di complessità intuitivamente insospettata, ma mostruosa.

                Comunque, sketchup usa i volumi d'ombra come Cydonia, ma è limitato a una sorgente di luce ortogonale (il sole). Anche così, deve tracciare l'intera scena due volte, più i volumi d'ombra. Cydonia usa un'approccio che bufferizza sia la versione illuminata che quella in ombra di ogni punto, quindi può tracciare una scena illuminata solo dal sole con un passaggio al posto di due. Ovviamente il fatto di essere tutto in software lo rende comunque incapace di tempo reale su scene che non siano elementari.
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