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Memoria musicale.Scritto daaltgutente che non utieneil 2014-11-08 00:51:49.0 alle 2014-11-08 00:51:49.0Trollate totali: 11540Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:
vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte.
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Re: Memoria musicale.Scritto daNon Autenticatoil 2014-11-08 01:02:03.0 alle 2014-11-08 01:02:03.0Scritto da: altg
> Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:
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> vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte.
Curioso: mi sono bruciato parecchi neuroni su quel gioco, ma la musica non la ricordo. Il 286 non aveva audio, però qualche motivetto credo potesse emetterlo lo speaker.-
Re: Memoria musicale.Scritto daaltgutente che non utieneil 2014-11-08 01:11:40.0 alle 2014-11-08 01:11:40.0Trollate totali: 11540> > Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:
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> > vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte.
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> Curioso: mi sono bruciato parecchi neuroni su quel gioco, ma la musica non la ricordo. Il 286 non aveva audio, però qualche motivetto credo potesse emetterlo lo speaker.
Deh, non avendo l'Amiga (che faceva tecnicamente il CVLO a striscie a tutte le soundblasters fino alla pro16, se non ci credete confrontate Paulahttp://en.wikipedia.org/wiki/Original_Chip_Set#Pau...

con le specifiche delle SB, e pensate che era nato anni prima e stava su un chip solo, non su una scheda intera) ti sei perso delle soundtrack memorabili. tipo quasi tutti quelli della Psygnosis, Shadow of The Beast e Agony in testa. Pinball Fantasies... ah gia`, anche Apidya
era un gioco su un ape
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Re: Memoria musicale.Scritto daaltgutente che non utieneil 2014-11-08 02:10:22.0 alle 2014-11-08 02:10:22.0Trollate totali: 11540> > > Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:
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> > > vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte.
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> > Curioso: mi sono bruciato parecchi neuroni su quel gioco, ma la musica non la ricordo. Il 286 non aveva audio, però qualche motivetto credo potesse emetterlo lo speaker.
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> Deh, non avendo l'Amiga (che faceva tecnicamente il CVLO a striscie a tutte le soundblasters fino alla pro16, se non ci credete confrontate Paula
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>http://en.wikipedia.org/wiki/Original_Chip_Set#Pau...

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> con le specifiche delle SB, e pensate che era nato anni prima e stava su un chip solo, non su una scheda intera) ti sei perso delle soundtrack memorabili. tipo quasi tutti quelli della Psygnosis, Shadow of The Beast e Agony in testa. Pinball Fantasies... ah gia`, anche Apidya
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> era un gioco su un ape
MIIINCHIA, vero che Apidya aveva una colonna sonora fra le migliori in assoluto, ma non pensavo che fossero arrivati a farne arrangiare una versione per orchestra sinfonica.
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Re: Memoria musicale.Scritto daNon Autenticatoil 2014-11-08 14:09:50.0 alle 2014-11-08 14:09:50.0Scritto da: altg
> > > Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:
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> > > vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte.
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> > Curioso: mi sono bruciato parecchi neuroni su quel gioco, ma la musica non la ricordo. Il 286 non aveva audio, però qualche motivetto credo potesse emetterlo lo speaker.
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> Deh, non avendo l'Amiga (che faceva tecnicamente il CVLO a striscie a tutte le soundblasters fino alla pro16, se non ci credete confrontate Paula
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>http://en.wikipedia.org/wiki/Original_Chip_Set#Pau...

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> con le specifiche delle SB, e pensate che era nato anni prima e stava su un chip solo, non su una scheda intera) ti sei perso delle soundtrack memorabili. tipo quasi tutti quelli della Psygnosis, Shadow of The Beast e Agony in testa. Pinball Fantasies... ah gia`, anche Apidya
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> era un gioco su un ape
L'Amiga me lo sono perso perché non avevo i soldi. Tra i miei amici ero quello con il computer meno potente, e l'unico a cui un computer serviva.
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Re: Memoria musicale.Scritto daaltgutente che non utieneil 2014-11-08 14:35:51.0 alle 2014-11-08 14:35:51.0Trollate totali: 11540> > > > Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:
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> > > > vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte.
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> > > Curioso: mi sono bruciato parecchi neuroni su quel gioco, ma la musica non la ricordo. Il 286 non aveva audio, però qualche motivetto credo potesse emetterlo lo speaker.
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> > Deh, non avendo l'Amiga (che faceva tecnicamente il CVLO a striscie a tutte le soundblasters fino alla pro16, se non ci credete confrontate Paula
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> >http://en.wikipedia.org/wiki/Original_Chip_Set#Pau...

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> > con le specifiche delle SB, e pensate che era nato anni prima e stava su un chip solo, non su una scheda intera) ti sei perso delle soundtrack memorabili. tipo quasi tutti quelli della Psygnosis, Shadow of The Beast e Agony in testa. Pinball Fantasies... ah gia`, anche Apidya
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> L'Amiga me lo sono perso perché non avevo i soldi. Tra i miei amici ero quello con il computer meno potente, e l'unico a cui un computer serviva.
L'Amiga non era particolarmente potente. Aveva un povero MC68000, pero` doveva la sua versatilita` al chipset che affiancava la CPU (Denise, Paula, Gary, Fat Agnus). Alla Acorn, dove il progetto era stato concepito, avevano un derivato dell'atavico 6502 (con moltissimi steroidi) che al 68000 avrebbe fatto un culo come un hangar. Pero` la Acorn in quel periodo fu rilevata in maggioranza da Honeywell, che invece voleva produrre scatoloni grigi stile IBM perche` volevano far concorrenza (ingenui coglioni) alla IBM piuttosto che alla Apple. Ovviamente vollero troppo, erano davvero imbecilli: andarono contro a un treno, buttando via anche il progetto Amiga (e un suo fratello maggiore dal nome in codice Sierra) e facendo scappare i suoi geniali designers in favore di Commodore.
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Re: Memoria musicale.Scritto daaltgutente che non utieneil 2014-11-08 01:26:41.0 alle 2014-11-08 01:26:41.0Trollate totali: 11540ahaha anche questo, non c'entra una minchia con l'Amiga ma dovrei averla sentita una dozzina di migliaia di volte. Avevo il record mondiale su Spaceport Alpha (certificato via internet), guidando l'aereoplanino di Timber. Qualcosa tipo 1 minuto e 31 per fare tutti e tre i giri.
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