Mostra notizie nelle discussioni
  • Avatar
    ☺
    Scritto da
    altg
    utente che non utiene
    il 2014-11-08 00:51:49.0 alle 2014-11-08 00:51:49.0
    Trollate totali: 11540
    Memoria musicale.
    Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:



    vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte. A bocca aperta
    • Avatar
      Scritto da
      Non Autenticato
      il 2014-11-08 01:02:03.0 alle 2014-11-08 01:02:03.0
      Re: Memoria musicale.
      Scritto da: altg
      > Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:
      >
      >
      >
      > vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte. A bocca aperta

      Curioso: mi sono bruciato parecchi neuroni su quel gioco, ma la musica non la ricordo. Il 286 non aveva audio, però qualche motivetto credo potesse emetterlo lo speaker.
      • Avatar
        ☺
        Scritto da
        altg
        utente che non utiene
        il 2014-11-08 01:11:40.0 alle 2014-11-08 01:11:40.0
        Trollate totali: 11540
        Re: Memoria musicale.
        > > Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:
        > >
        > >
        > >
        > > vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte. A bocca aperta
        >
        > Curioso: mi sono bruciato parecchi neuroni su quel gioco, ma la musica non la ricordo. Il 286 non aveva audio, però qualche motivetto credo potesse emetterlo lo speaker.

        Deh, non avendo l'Amiga (che faceva tecnicamente il CVLO a striscie a tutte le soundblasters fino alla pro16, se non ci credete confrontate Paula

        http://en.wikipedia.org/wiki/Original_Chip_Set#Pau...

        con le specifiche delle SB, e pensate che era nato anni prima e stava su un chip solo, non su una scheda intera) ti sei perso delle soundtrack memorabili. tipo quasi tutti quelli della Psygnosis, Shadow of The Beast e Agony in testa. Pinball Fantasies... ah gia`, anche Apidya



        era un gioco su un ape A bocca aperta
        • Avatar
          ☺
          Scritto da
          altg
          utente che non utiene
          il 2014-11-08 02:10:22.0 alle 2014-11-08 02:10:22.0
          Trollate totali: 11540
          Re: Memoria musicale.
          > > > Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:
          > > >
          > > >
          > > >
          > > > vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte. A bocca aperta
          > >
          > > Curioso: mi sono bruciato parecchi neuroni su quel gioco, ma la musica non la ricordo. Il 286 non aveva audio, però qualche motivetto credo potesse emetterlo lo speaker.
          >
          > Deh, non avendo l'Amiga (che faceva tecnicamente il CVLO a striscie a tutte le soundblasters fino alla pro16, se non ci credete confrontate Paula
          >
          > http://en.wikipedia.org/wiki/Original_Chip_Set#Pau...
          >
          > con le specifiche delle SB, e pensate che era nato anni prima e stava su un chip solo, non su una scheda intera) ti sei perso delle soundtrack memorabili. tipo quasi tutti quelli della Psygnosis, Shadow of The Beast e Agony in testa. Pinball Fantasies... ah gia`, anche Apidya
          >
          >
          >
          > era un gioco su un ape A bocca aperta

          MIIINCHIA, vero che Apidya aveva una colonna sonora fra le migliori in assoluto, ma non pensavo che fossero arrivati a farne arrangiare una versione per orchestra sinfonica. Sorpresa

        • Avatar
          Scritto da
          Non Autenticato
          il 2014-11-08 14:09:50.0 alle 2014-11-08 14:09:50.0
          Re: Memoria musicale.
          Scritto da: altg
          > > > Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:
          > > >
          > > >
          > > >
          > > > vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte. A bocca aperta
          > >
          > > Curioso: mi sono bruciato parecchi neuroni su quel gioco, ma la musica non la ricordo. Il 286 non aveva audio, però qualche motivetto credo potesse emetterlo lo speaker.
          >
          > Deh, non avendo l'Amiga (che faceva tecnicamente il CVLO a striscie a tutte le soundblasters fino alla pro16, se non ci credete confrontate Paula
          >
          > http://en.wikipedia.org/wiki/Original_Chip_Set#Pau...
          >
          > con le specifiche delle SB, e pensate che era nato anni prima e stava su un chip solo, non su una scheda intera) ti sei perso delle soundtrack memorabili. tipo quasi tutti quelli della Psygnosis, Shadow of The Beast e Agony in testa. Pinball Fantasies... ah gia`, anche Apidya
          >
          >
          >
          > era un gioco su un ape A bocca aperta

          L'Amiga me lo sono perso perché non avevo i soldi. Tra i miei amici ero quello con il computer meno potente, e l'unico a cui un computer serviva. Piagnina
          • Avatar
            ☺
            Scritto da
            altg
            utente che non utiene
            il 2014-11-08 14:35:51.0 alle 2014-11-08 14:35:51.0
            Trollate totali: 11540
            Re: Memoria musicale.
            > > > > Dopo 22 anni (e` dal 1992 che non ci gioco) mi sorprendo a ricordare praticamente ogni nota di ogni brano:
            > > > >
            > > > >
            > > > >
            > > > > vabbe', sara` che si sentivano e risentivano ogni volta che si riprovava un livello, cioe` parecchie volte. A bocca aperta
            > > >
            > > > Curioso: mi sono bruciato parecchi neuroni su quel gioco, ma la musica non la ricordo. Il 286 non aveva audio, però qualche motivetto credo potesse emetterlo lo speaker.
            > >
            > > Deh, non avendo l'Amiga (che faceva tecnicamente il CVLO a striscie a tutte le soundblasters fino alla pro16, se non ci credete confrontate Paula
            > >
            > > http://en.wikipedia.org/wiki/Original_Chip_Set#Pau...
            > >
            > > con le specifiche delle SB, e pensate che era nato anni prima e stava su un chip solo, non su una scheda intera) ti sei perso delle soundtrack memorabili. tipo quasi tutti quelli della Psygnosis, Shadow of The Beast e Agony in testa. Pinball Fantasies... ah gia`, anche Apidya
            > >
            > >
            > >
            > > era un gioco su un ape A bocca aperta
            >
            > L'Amiga me lo sono perso perché non avevo i soldi. Tra i miei amici ero quello con il computer meno potente, e l'unico a cui un computer serviva. Piagnina

            L'Amiga non era particolarmente potente. Aveva un povero MC68000, pero` doveva la sua versatilita` al chipset che affiancava la CPU (Denise, Paula, Gary, Fat Agnus). Alla Acorn, dove il progetto era stato concepito, avevano un derivato dell'atavico 6502 (con moltissimi steroidi) che al 68000 avrebbe fatto un culo come un hangar. Pero` la Acorn in quel periodo fu rilevata in maggioranza da Honeywell, che invece voleva produrre scatoloni grigi stile IBM perche` volevano far concorrenza (ingenui coglioni) alla IBM piuttosto che alla Apple. Ovviamente vollero troppo, erano davvero imbecilli: andarono contro a un treno, buttando via anche il progetto Amiga (e un suo fratello maggiore dal nome in codice Sierra) e facendo scappare i suoi geniali designers in favore di Commodore.
<softv>

Pagina generata in 1928 millisecondi

Utenti attivi: 14 nell'ultimo minuto, 21 negli ultimi cinque minuti, 45 negli ultimi 15 minuti