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Re: Shaders Case Study - Hearthstone Golden CardsScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2016-06-28 19:00:07.0 alle 2016-06-28 19:00:07.0Trollate totali: 9100Scritto da: ::1
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quella delle mask da muovere è bella, io di solito muovo tutte le coordinate uv della texture, tipo per le onde del mare
Cercatelo con Google, ritardato! ©
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