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Daydream (VR di google)https://vr.google.com/daydream/

Speriamo serva a rimodulare verso il basso i prezzi dei visori (in attesa del prezzo finale di OSVR, il developement kit costa 399e).Young professional woman and busy mom.-
Re: Daydream (VR di google)Scritto da: ::1
> https://vr.google.com/daydream/
Va solo sul telefono di Google e vuole Android 7.0
?
`"la realta' non e' cosi' terrificante come vogliono farti credere" - Giambo ` - Wakko che cita Giambo-
Re: Daydream (VR di google)Scritto da: Giambo
> Scritto da: ::1
> > https://vr.google.com/daydream/
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> Va solo sul telefono di Google e vuole Android 7.0
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Non ho capito dalle spec se ha un sensore di tracciamento suo o è il solito cardboard abbellito.Young professional woman and busy mom.-
Re: Daydream (VR di google)Scritto daavvelenatoun mezzo cavalloil 2016-10-05 09:42:44.0 alle 2016-10-05 09:42:44.0Trollate totali: 14239Scritto da: ::1
> Scritto da: Giambo
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> > Va solo sul telefono di Google e vuole Android 7.0
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> Non ho capito dalle spec se ha un sensore di tracciamento suo o è il solito cardboard abbellito.
Si affida al tracking del telefonino, come il gear vr.
Che non è malissimo, non ho provato l'oculus e quindi non posso fare paragoni, ma fa il suo mestiere.I pedoni possono muoversi solo in avanti.-
Re: Daydream (VR di google)Scritto da: avvelenato
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> > > Va solo sul telefono di Google e vuole Android 7.0
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> > Non ho capito dalle spec se ha un sensore di tracciamento suo o è il solito cardboard abbellito.
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> Si affida al tracking del telefonino, come il gear vr.
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> Che non è malissimo, non ho provato l'oculus e quindi non posso fare paragoni, ma fa il suo mestiere.
Da come ho letto del gear vr ti mette all'interno dell'ambiente virtuale, ma non ha il posizionamento spaziale; me lo confermi?
Inoltre i sensori di htc e oculus hanno un sensore di rilevamento del movimento con campionamenti da 9 nanosecondi e renderizzano il fotogramma entro gli 11 millisecondi richiesti per tenere i 90fps. Mi piacerebbe vedere dei numerini da confrontare relativamente al gear vr con s7 ad esempio.Young professional woman and busy mom.-
Re: Daydream (VR di google)Scritto daavvelenatoun mezzo cavalloil 2016-10-05 13:23:18.0 alle 2016-10-05 13:23:18.0Trollate totali: 14239Scritto da: ::1
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> > > Non ho capito dalle spec se ha un sensore di tracciamento suo o è il solito cardboard abbellito.
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> > Si affida al tracking del telefonino, come il gear vr.
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> > Che non è malissimo, non ho provato l'oculus e quindi non posso fare paragoni, ma fa il suo mestiere.
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> Da come ho letto del gear vr ti mette all'interno dell'ambiente virtuale, ma non ha il posizionamento spaziale; me lo confermi?
Puoi ruotare la testa ma finora non ho visto la possibilità di muoversi nel virtuale. Ma se non erro solo htc vive ha questa feature nativa, ci vogliono sensori esterni per riuscire a stabilire correttamente e con precisione la posizione esterna, calcolandola attraverso gli accelerometri credo si rivelerebbe estremamente imprecisa.
Secondo me comunque non siamo ancora pronti per questo tipo di esperienza, al massimo sarebbe carino avere la possibilità di piccoli movimenti spaziali (per affacciarsi muovendo il collo ad esempio)
> Inoltre i sensori di htc e oculus hanno un sensore di rilevamento del movimento con campionamenti da 9 nanosecondi e renderizzano il fotogramma entro gli 11 millisecondi richiesti per tenere i 90fps. Mi piacerebbe vedere dei numerini da confrontare relativamente al gear vr con s7 ad esempio.
Se posso fare qualcosa per farti avere quei dati lo faccio volentieri.
Quello che so è che la tracciatura del movimento della testa ha superato le mie (ridotte) aspettative. Non è ancora abbastanza dal garantire un'esperienza ottimale, ma ci siamo quasi.I pedoni possono muoversi solo in avanti.
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