Scritto da: avvelenato
> https://superhotgame.com/ 
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> Peto lo conosci? C'è anche per oculus.
Non riesco a giocare i due titoli che ho preso l'altro giorno: se i movimenti non sono fluidi e ben studiati l'effetto è un fastidio molto forte, ho potuto fare dieci minuti appena.
Solus project è proprio buggato e si muove male, The Assembly è un po' un casino, perché ti permette di sacrificare l'immersività con dei movimenti "a salti" che non fanno venire fastidi, ma rovinano l'atmosfera.
Finora come giochi in prima persona solo ethan carter aveva studiato a dovere la cosa, con accelerazione e decelerazione del movimento del personaggio e il movimento oscillatorio che simula la camminata.
Il fatto è che molti si sono lanciati nel vr pensando che basta adattare il motore grafico, invece bisogna aggiungere un po' di sviluppo per renderlo piacevole.
Tornando a superhot, lo metto in wishlist, ma per un po' non penso di prendere altri titoli.