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PUUUUUFFFFScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2017-01-06 23:15:08.0 alle 2017-01-06 23:15:08.0Trollate totali: 9100Cercatelo con Google, ritardato! ©
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Re: PUUUUUFFFFScritto daNon Autenticatoil 2017-01-06 23:28:29.0 alle 2017-01-06 23:28:29.0Scritto da: gengiva
> ho ripreso in mano il piccì dopo 4 mesi
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> e chi si ricorda più cosa avevo in mente?
Gengiva!
Ma allora non ti hanno mangiato i cannibali!
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Re: PUUUUUFFFFScritto daWakko WarnerWakkus Horribilisil 2017-01-07 00:24:25.0 alle 2017-01-07 00:24:25.0Trollate totali: 6779Scritto da: gengiva
> ho ripreso in mano il piccì dopo 4 mesi
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> e chi si ricorda più cosa avevo in mente?
Non te lo ricordi perché non sei Gengiva, sei un agente della CIA che sta impersonando Gengiva.
Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia-
Re: PUUUUUFFFFScritto daNon Autenticatoil 2017-01-07 00:26:44.0 alle 2017-01-07 00:26:44.0Scritto da: Wakko Warner
> Scritto da: gengiva
> > ho ripreso in mano il piccì dopo 4 mesi
> >
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> > e chi si ricorda più cosa avevo in mente?
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> Non te lo ricordi perché non sei Gengiva, sei un agente della CIA che sta impersonando Gengiva.
Se il forum usasse il metodo che ho ipotizzato ieri l'agente non avrebbe potuto impadronirsi della gengipassword.
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Re: PUUUUUFFFFScritto daWakko WarnerWakkus Horribilisil 2017-01-07 00:35:58.0 alle 2017-01-07 00:35:58.0Trollate totali: 6779Scritto da: gengiva
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> e chi si ricorda più cosa avevo in mente?
Cmq a giudicare dallo spezzone, e senza ricordarmi più una sega di Unity, direi che stai controllando se l'antagonista è nel raggio d'azione del personaggio, e in quel caso, a seconda della distanza, gli fai fare determinate animazioni.
Ma non so se funziona, nella parte destra fai un if concatenato dove controlli prima se la distanza è minore di 5, poi se è compresa fra 5 e 1... il problema è che entrerà nel primo IF e mai nel secondo o nel terzo perché sono degli ELSE if ed entrerà nel primo in cui può entrare ignorando gli altri. Inverti l'ordine degli IF.
**Modificato dall'autore il 07.01.2017 00:36**Gli Svizzeri non sono tutti ricchi - Mattia-
Re: PUUUUUFFFFScritto dagengivaUtente privileggiatoil 2017-01-07 01:08:47.0 alle 2017-01-07 01:08:47.0Trollate totali: 9100Scritto da: Wakko Warner
> Scritto da: gengiva
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> > e chi si ricorda più cosa avevo in mente?
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> Cmq a giudicare dallo spezzone, e senza ricordarmi più una sega di Unity, direi che stai controllando se l'antagonista è nel raggio d'azione del personaggio, e in quel caso, a seconda della distanza, gli fai fare determinate animazioni.
> Ma non so se funziona, nella parte destra fai un if concatenato dove controlli prima se la distanza è minore di 5, poi se è compresa fra 5 e 1... il problema è che entrerà nel primo IF e mai nel secondo o nel terzo perché sono degli ELSE if ed entrerà nel primo in cui può entrare ignorando gli altri. Inverti l'ordine degli IF.
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> **Modificato dall'autore il 07.01.2017 00:36**
no no, funziona benissimo e ricordo di aver perso un sacco di tempo
quello che non mi ricordo è perché
Cercatelo con Google, ritardato! ©
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