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    il 2024-01-21 01:42:29.0 alle 2024-01-21 01:42:29.0
    Blender
    Mi piacerebbe davvero saperlo usare, ma quando avevo iniziato ad impararlo il manuale era un po' scarno, leggerlo non risolveva i problemi. Mi sembrava di essere di nuovo all'università per cui l'avevo mollato.
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      il 2024-01-21 15:41:07.0 alle 2024-01-21 15:41:07.0
      Re: Blender
      Scritto da:
      > Mi piacerebbe davvero saperlo usare, ma quando avevo iniziato ad impararlo il manuale era un po' scarno, leggerlo non risolveva i problemi. Mi sembrava di essere di nuovo all'università per cui l'avevo mollato.

      Già, costa fatica cazzo!
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        il 2024-01-21 18:55:52.0 alle 2024-01-21 18:55:52.0
        Re: Blender
        Scritto da:
        > Scritto da:
        > > Mi piacerebbe davvero saperlo usare, ma quando avevo iniziato ad impararlo il manuale era un po' scarno, leggerlo non risolveva i problemi. Mi sembrava di essere di nuovo all'università per cui l'avevo mollato.
        >
        > Già, costa fatica cazzo!

        Se il manuale non fa il suo lavoro di manuale (cioè se quelli che l'hanno scritto non si sono degnati di chiarire un punto fondamentale su come si applicano le immagini sulle mesh) la fatica diventa troppa.
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          il 2024-01-22 09:54:20.0 alle 2024-01-22 09:54:20.0
          Re: Blender
          Scritto da:
          > Scritto da:
          > > Scritto da:
          > > > Mi piacerebbe davvero saperlo usare, ma quando avevo iniziato ad impararlo il manuale era un po' scarno, leggerlo non risolveva i problemi. Mi sembrava di essere di nuovo all'università per cui l'avevo mollato.
          > >
          > > Già, costa fatica cazzo!
          >
          > Se il manuale non fa il suo lavoro di manuale (cioè se quelli che l'hanno scritto non si sono degnati di chiarire un punto fondamentale su come si applicano le immagini sulle mesh) la fatica diventa troppa.

          All'università dovevo dare l'esame, per cui ogni dettaglio di ogni dimostrazione doveva essere sotto controllo, conosciuto e memorizzato, anche quando a lezione era stato spiegato male o sorvolato, nelle dispense non c'era o non c'erano proprio le dispense, e dovevo ricostruire io dimostrazioni lacunose, andando a cercare di libro in libro, perché all'esame dovevano funzionare. Se non avevo presenti tutti i dettagli non ero in grado di condurre la dimostrazione. E le dimostrazioni da portare all'esame erano centinaia o talvolta migliaia. Così mi sono rovinato la vita. Uscito finalmente da quell'incubo, se provo un software e non sono messo in grado di farlo funzionare subito non mi do la pena di indagare e capire, finisce subito in /dev/fanculo, soprattutto se lo sto provando solo per curiosità. Però Blender meriterebbe una seconda occasione, magari hanno riscritto il manuale e ora il punto lacunoso viene spiegato. Ma non ci conterei troppo.
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            il 2024-01-22 16:38:29.0 alle 2024-01-22 16:38:29.0
            Re: Blender
            Scritto da:
            > Scritto da:
            > > Scritto da:
            > > > Scritto da:
            > > > > Mi piacerebbe davvero saperlo usare, ma quando avevo iniziato ad impararlo il manuale era un po' scarno, leggerlo non risolveva i problemi. Mi sembrava di essere di nuovo all'università per cui l'avevo mollato.
            > > >
            > > > Già, costa fatica cazzo!
            > >
            > > Se il manuale non fa il suo lavoro di manuale (cioè se quelli che l'hanno scritto non si sono degnati di chiarire un punto fondamentale su come si applicano le immagini sulle mesh) la fatica diventa troppa.
            >
            > All'università dovevo dare l'esame, per cui ogni dettaglio di ogni dimostrazione doveva essere sotto controllo, conosciuto e memorizzato, anche quando a lezione era stato spiegato male o sorvolato, nelle dispense non c'era o non c'erano proprio le dispense, e dovevo ricostruire io dimostrazioni lacunose, andando a cercare di libro in libro, perché all'esame dovevano funzionare. Se non avevo presenti tutti i dettagli non ero in grado di condurre la dimostrazione. E le dimostrazioni da portare all'esame erano centinaia o talvolta migliaia. Così mi sono rovinato la vita. Uscito finalmente da quell'incubo, se provo un software e non sono messo in grado di farlo funzionare subito non mi do la pena di indagare e capire, finisce subito in /dev/fanculo, soprattutto se lo sto provando solo per curiosità. Però Blender meriterebbe una seconda occasione, magari hanno riscritto il manuale e ora il punto lacunoso viene spiegato. Ma non ci conterei troppo.

            Il "manuale" è qualcosa di molto costoso da produrre e mantenere anche se pieno di lacune come le chiami tu. Se non ci credi prova a farne uno tu e a mantenerlo.
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              Scritto da
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              il 2024-01-23 08:36:51.0 alle 2024-01-23 08:36:51.0
              Re: Blender
              Scritto da:
              > Scritto da:
              > > Scritto da:
              > > > Scritto da:
              > > > > Scritto da:
              > > > > > Mi piacerebbe davvero saperlo usare, ma quando avevo iniziato ad impararlo il manuale era un po' scarno, leggerlo non risolveva i problemi. Mi sembrava di essere di nuovo all'università per cui l'avevo mollato.
              > > > >
              > > > > Già, costa fatica cazzo!
              > > >
              > > > Se il manuale non fa il suo lavoro di manuale (cioè se quelli che l'hanno scritto non si sono degnati di chiarire un punto fondamentale su come si applicano le immagini sulle mesh) la fatica diventa troppa.
              > >
              > > All'università dovevo dare l'esame, per cui ogni dettaglio di ogni dimostrazione doveva essere sotto controllo, conosciuto e memorizzato, anche quando a lezione era stato spiegato male o sorvolato, nelle dispense non c'era o non c'erano proprio le dispense, e dovevo ricostruire io dimostrazioni lacunose, andando a cercare di libro in libro, perché all'esame dovevano funzionare. Se non avevo presenti tutti i dettagli non ero in grado di condurre la dimostrazione. E le dimostrazioni da portare all'esame erano centinaia o talvolta migliaia. Così mi sono rovinato la vita. Uscito finalmente da quell'incubo, se provo un software e non sono messo in grado di farlo funzionare subito non mi do la pena di indagare e capire, finisce subito in /dev/fanculo, soprattutto se lo sto provando solo per curiosità. Però Blender meriterebbe una seconda occasione, magari hanno riscritto il manuale e ora il punto lacunoso viene spiegato. Ma non ci conterei troppo.
              >
              > Il "manuale" è qualcosa di molto costoso da produrre e mantenere anche se pieno di lacune come le chiami tu.

              Non sono io che le chiamo. Se manca la spiegazione di qualcosa, è una lacuna.

              > Se non ci credi prova a farne uno tu e a mantenerlo.

              Già fatto qualcosa di analogo in tempi passati.
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          Scritto da
          Non Autenticato
          il 2024-01-22 16:35:53.0 alle 2024-01-22 16:35:53.0
          Re: Blender
          Scritto da:
          > Scritto da:
          > > Scritto da:
          > > > Mi piacerebbe davvero saperlo usare, ma quando avevo iniziato ad impararlo il manuale era un po' scarno, leggerlo non risolveva i problemi. Mi sembrava di essere di nuovo all'università per cui l'avevo mollato.
          > >
          > > Già, costa fatica cazzo!
          >
          > Se il manuale non fa il suo lavoro di manuale (cioè se quelli che l'hanno scritto non si sono degnati di chiarire un punto fondamentale su come si applicano le immagini sulle mesh) la fatica diventa troppa.

          Sembri uno di quei tripponi sferici che vanno da Nowzaradan sperando di risolvere tutte le loro cattive abitudini con un operazione allo stomaco.

          Per quei software servono mesi di lavoro per usarli bene e l'unica è frequentare una comunità che ti dia le risposte, questo perchè: ad ogni versione ci sono differenze sui metodi o nuove soluzioni a problemi esistenti, nessun manuale ti dirà come è meglio procedere nei vari casi.

          Se ti serve un semplice cad usa opencad o freecad.
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            Scritto da
            Non Autenticato
            il 2024-01-23 08:40:27.0 alle 2024-01-23 08:40:27.0
            Re: Blender
            Scritto da:
            > Scritto da:
            > > Scritto da:
            > > > Scritto da:
            > > > > Mi piacerebbe davvero saperlo usare, ma quando avevo iniziato ad impararlo il manuale era un po' scarno, leggerlo non risolveva i problemi. Mi sembrava di essere di nuovo all'università per cui l'avevo mollato.
            > > >
            > > > Già, costa fatica cazzo!
            > >
            > > Se il manuale non fa il suo lavoro di manuale (cioè se quelli che l'hanno scritto non si sono degnati di chiarire un punto fondamentale su come si applicano le immagini sulle mesh) la fatica diventa troppa.
            >
            > Sembri uno di quei tripponi sferici che vanno da Nowzaradan sperando di risolvere tutte le loro cattive abitudini con un operazione allo stomaco.
            >
            > Per quei software servono mesi di lavoro per usarli bene e l'unica è frequentare una comunità che ti dia le risposte, questo perchè: ad ogni versione ci sono differenze sui metodi o nuove soluzioni a problemi esistenti, nessun manuale ti dirà come è meglio procedere nei vari casi.
            >
            > Se ti serve un semplice cad usa opencad o freecad.

            Al contrario di me che ne avevo, come vede una situazione simile uno che non abbia tempo da perdere si butta a capofitto su un software proprietario. Poi ci si chiede come mai Linux & C. non abbiano successo sui desktop.
<softv>

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