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Non Autenticato
il 2010-10-02 10:29:00.0 alle 2010-10-02 10:29:00.0
Engine di GTA
Sapete come si chiama quel modo di mostrare le cose che hanno i giochi con lo stesso engine di GTA? Cioè che mentre ti sposti vedi caricare in lontananza le texture dei palazzi, in modo che una mappa grande non ti fa caricare tutto subito, ma gradualmente e quello che non si vede più viene tolto dalla memoria.

C'è qualche engine open source che permette di fare la stessa cosa? Tipo Irrlicht o Panda3d?

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