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Scritto da
il 2012-08-01 10:14:24.0 alle 2012-08-01 10:14:24.0
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deprecated
qualcuno mi spieghi una cosa
l'intero sistema delle displaylist in opengl è deprecated da parecchio tempo, anche se su schede nvidia rendono molto di più rispetto ai vertex buffer. si dice che sia un problema di driver, che le DL sono un dito in culo e che quindi non verranno sviluppate più di così.
poi ci sono giochi come minecraft (che è piuttosto nuovo) che basa l'intero rendering del mondo su centinaia (migliaia?) di displaylist anche se sono deprecated
io non capisco
significa che le schede video continueranno a supportare le vecchie versioni di opengl o che prima o poi certe funzioni non si potranno più usare?
come funziona sta cosa?
Cercatelo con Google, ritardato! ©